Evo-Crash: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Attacke
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'''Evo-Crash''' ist eine Attacke, die seit [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] existiert, eine [[Spezialattacke]] des Partner-[[Evoli]] und eine sogenannte Partner-Kraft.
'''Evo-Crash''' ist eine Attacke, die seit [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] existiert, eine [[Spezialattacke]] des Partner-[[Evoli]] und eine sogenannte Partner-Kraft.


== Effekt ==
== Effekt ==
Evo-Crash [[Schaden|schädigt]] das Ziel und ihre [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] ist von der [[Freundschaft|Zuneigung]] abhängig. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] und [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Fluchtwert]] immer.
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Die Stärke lässt sich mit folgender Formel errechnen:
Die Stärke lässt sich mit folgender Formel errechnen:
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== Erlernbarkeit ==
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== In anderen Sprachen ==
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[[Kategorie:Spezialattacke]]
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Veevee Volley (move)]]
[[en:Veevee Volley (move)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:05 Uhr

Evo-Crash

ja ブイブイブレイク en Veevee Volley

Offensiv | Defensiv
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit:
AP: 20

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke:
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Evo-Crash ist eine Attacke, die seit Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! existiert, eine Spezialattacke des Partner-Evoli und eine sogenannte Partner-Kraft.

Effekt

Evo-Crash schädigt das Ziel und ihre Stärke ist von der Zuneigung abhängig. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer.

Die Stärke lässt sich mit folgender Formel errechnen:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = \text{Zuneigung}/{2.5} }[/math]

Die Maximalstärke ist 102, die Minimalstärke wird auf 1 gesetzt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
LGPLGE Je größer Evolis Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Bisher kann nur das Partner-Evoli (LGE) diese Attacke erlernen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Evo-Crash
Englisch Veevee Volley
Japanisch ブイブイブレイク Vuivui Break
Spanisch Eevimpacto
Französisch Évo-Chardasso
Italienisch Eeveempatto
Koreanisch 브이브이브레이크 Beuibeui Break
Chinesisch 砰砰撃破 / 砰砰击破 Pēngpēng Jīpò


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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