Schlangenblick: Unterschied zwischen den Versionen

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(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.)
 
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|Name_ja=へびにらみ
|Name_ja=へびにらみ
|Name_ja_romaji=Hebi Nirami
|Name_ja_romaji=Hebi Nirami
|Bild=Giftblick.png
|Bild=Schlangenblick KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Arbok]] setzt Giftblick gegen [[Monozyto]] ein.
|Bildunterschrift=[[Dummimisel]] setzt Schlangenblick gegen [[Mobtiff]] ein.
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|Typ=Normal
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|Klasse=Status
|Genauigkeit=75% (Gen. 1–4) <br /> 90% (Gen. 5) <br /> 100% (ab Gen. 6)
|Genauigkeit=75&nbsp;% (Gen. 1–4) <br /> 90&nbsp;% (Gen. 5) <br /> 100&nbsp;% (ab Gen. 6)
|AP=30 (max. 48)
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|zEffekt=Spezial-Verteidigung+
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|Eindruck3=3
|Eindruck3=3
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.
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|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.
}}
}}
'''Giftblick''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war in dieser die [[Spezialattacke]] von [[Rettan]] und [[Arbok]].
'''Schlangenblick''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war in dieser die [[Spezialattacke]] von [[Rettan]] und [[Arbok]]. Vor der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] war der Name dieser Attacke '''Giftblick'''.


== Effekt ==
== Effekt ==
Der Gegner wird [[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|paralysiert]]. Wirkungslos, wenn er bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt, die Fähigkeit [[Flexibilität|Flexibilität]] besitzt oder seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] dem Typ {{ic|Elektro}} angehört.
Bei Erfolg wird das Ziel [[Paralyse|paralysiert]].


Von der [[Erste_Spielgeneration|1.]] bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] 75%.  
=== In früheren Generationen ===
==== Generationen 2 und 3 ====
In der [[Zweite Spielgeneration|2.]] und [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] wird Giftblick durch Typenimmunitäten beeinflusst und ist dementsprechend grundsätzlich wirkungslos gegen [[Geist]]-Pokémon; durch [[Gesichte]] oder [[Schnüffler]] kann die Immunität jedoch aufgehoben werden.


==== Generation 1 ====
In {{sk|Stadium}} hat Giftblick keine Wirkung, wenn der Gegner einen [[Delegator]] verwendet.
In {{sk|Stadium}} hat Giftblick keine Wirkung, wenn der Gegner einen [[Delegator]] verwendet.
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Verursacht [[Statusveränderungen_(PMD)#Paralyse|Paralyse]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|magiemantel=ja
|magiemantel=ja
}}
}}
=== Variationen ===
* [[Konfusstrahl]]
* [[Pilzspore]]


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen2=Gegner wird evtl. paralysiert.
|gen2=Gegner wird evtl. paralysiert.
|rusasm=Schüchtert Gegner ein, so dass er paralysiert wird.
|rusasm=Schüchtert Gegner ein, so dass er paralysiert wird.
|frbg=&#32;
|frbg=Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist.
|dppt=Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist.
|dppt=Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist.
|hgss=Schüchtert Gegner mit einem fiesen Blick ein, so dass er paralysiert ist.
|hgss=Schüchtert Gegner mit einem fiesen Blick ein, so dass er paralysiert ist.
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|gen6=Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
|gen6=Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
|gen7=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
|gen7=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
|swshsdlp=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
|pla=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
|kapu=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||24|23|20|12|12|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rettan|Gift||24|23|20|12|12|12|12//20|—/12|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arbok|Gift||27|25|20|12|12|12|12//20|—/12|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal|||13|14|13|12/28|28|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal|||13|14|13|12/28|28|33/36/—|12|12}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vipitis|Gift||||25|25|25/23|23/19|19//—|—/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=718|Zygarde{{!}}50%-Zygarde|Drache|Boden||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=718|Zygarde{{!}}50%-Zygarde|Drache|Boden||||||1|1//—|56/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=718a|Zygarde{{!}}10%-Zygarde|Drache|Boden|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=718a|Zygarde{{!}}10%-Zygarde|Drache|Boden|||||||1//—|56/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sen-Long|Normal|Drache|||||||13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sen-Long|Normal|Drache|||||||13//—|15/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Salanga|Boden|||||||||25/—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sanaconda|Boden|||||||||25/—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dummimisel|Normal||||||||||12}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SW|SH}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze|||||✔|✔|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shardrago|Drache|||||✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal|||||✔|✔|✔|}}
}}
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=7|sk7={{sk|So|M}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpiroyal|Pflanze||✔ (Insel-Scanner)||}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Verursacht [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]].
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Genauigkeit=100
|AP=22
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|rblw_beschreibung=Paralysiert das Ziel.|rblw_sterne=—|rblw_preis=600
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Beschreibungen ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Atk-Beschreibung
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze|||||✔|✔|✔}}
|stadium=Der Gegner wird mit furchterregendem Blick solange angestarrt, bis er vor Schreck paralysiert ist.
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shardrago|Drache||||||✔|✔}}
|stadium2=Der Gegner wird mit furchterregendem Blick angestarrt, bis er vor Schreck paralysiert ist.
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal||||||}}
|pmd=Einschüchternder Blick, der den Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist handlungsunfähig und kann nicht angreifen.
|pmd2=Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.
|pmd4=Paralysiert den Gegner und hindert ihn für eine Weile am Angriff.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


{{Movegallery|Stadium=png|Reihe=Nebenreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Arbok Giftblick.jpg|200px]][[Datei:Arbok Giftblick 2.jpg|200px]]|Der Anwender starrt den Gegner mit glühenden Augen an, sodass dieser paralysiert wird.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Arbok Giftblick.jpg|200px]][[Datei:Arbok Giftblick 2.jpg|200px]]|Der Anwender starrt den Gegner mit glühenden Augen an, sodass dieser paralysiert wird.|033|Arbok}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Arbok}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Arbok}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessies Arbok|Das Pokémon-Rennen}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Arbok|033}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Arbok{{!}}Arbok des Examensleiters|Die Feuerprobe}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Arbok{{!}}Arbok des Examensleiters|058}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Dummisel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dummisel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Dummisel{{!}}mehrere Dummisel|Trügerische Dummisel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Dummisel (Anime){{!}}mehrere Dummisel|193}}
|}
|}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Beim Angriff wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
Bei der Attacke wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Attackenname=ja}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=HeartGold & SoulSilver|Nummer=41|Typ=Farblos|Name=Dummisel|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=&nbsp;|Attackenname=Giftblick}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Nummer=101|Typ=Farblos|Name=Dummisel|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=&nbsp;|Attackenname=Giftblick}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grauen der Lichtfinsternis|Nummer=72|Typ=Kampf|Name=Zygarde|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20|Attackenname=Giftblick}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kräfte im Einklang|Nummer=62|Typ=Psycho|Name=Rettan|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=<nowiki />|Attackenname=Giftblick}}
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{{In anderen Sprachen
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[[Kategorie:Paralysierende Attacke]]
[[Kategorie:Paralysierende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild verändert wurde]]


[[en:Glare (move)]]
[[en:Glare (move)]]
[[es:Deslumbrar]]
[[fr:Regard Médusant]]
[[fr:Regard Médusant]]
[[it:Sguardo Feroce (mossa)]]
[[it:Sguardo Feroce]]
[[ja:へびにらみ]]
[[ja:へびにらみ]]
[[pl:Glare]]
[[zh:大蛇瞪眼(招式)]]
[[zh:大蛇瞪眼(招式)]]

Aktuelle Version vom 22. April 2024, 01:10 Uhr

Schlangenblick

ja へびにらみ en Glare

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 75 % (Gen. 1–4)
90 % (Gen. 5)
100 % (ab Gen. 6)
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Schlangenblick
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Kombinierbar mit: Silberblick
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor: 3 ♥♥♥
Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.

Schlangenblick ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Rettan und Arbok. Vor der achten Generation war der Name dieser Attacke Giftblick.

Effekt

Bei Erfolg wird das Ziel paralysiert.

In früheren Generationen

Generationen 2 und 3

In der 2. und 3. Generation wird Giftblick durch Typenimmunitäten beeinflusst und ist dementsprechend grundsätzlich wirkungslos gegen Geist-Pokémon; durch Gesichte oder Schnüffler kann die Immunität jedoch aufgehoben werden.

Generation 1

In STA hat Giftblick keine Wirkung, wenn der Gegner einen Delegator verwendet.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner wird evtl. paralysiert.
RUSASM Schüchtert Gegner ein, so dass er paralysiert wird.
FRBG Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist.
DPPT Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist.
HGSS Schüchtert Gegner mit einem fiesen Blick ein, so dass er paralysiert ist.
SW S2W2 Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
XY ΩRαS Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
SM USUM LGPLGE Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
SWSH SDLP Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
PLA Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
KAPU Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht Paralyse.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Pokémon Rumble World Paralysiert das Ziel. 600

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Der Gegner wird mit furchterregendem Blick solange angestarrt, bis er vor Schreck paralysiert ist.
STA2 Der Gegner wird mit furchterregendem Blick angestarrt, bis er vor Schreck paralysiert ist.
PMDPMD Einschüchternder Blick, der den Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist handlungsunfähig und kann nicht angreifen.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.
PMD4 Paralysiert den Gegner und hindert ihn für eine Weile am Angriff.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.*
PSMD Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei der Attacke wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schlangenblick*
Giftblick*
Englisch Glare
Japanisch へびにらみ Hebi nirami
Spanisch Deslumbrar
Französisch Intimidation*
Regard Médusant*
Italienisch Bagliore*
Sguardo Feroce*
Koreanisch 뱀눈초리 Baem Nunchori
뱀의미소* Baemui Miso
Chinesisch 大蛇瞪眼 / 大蛇瞪眼 Dàshé Dèngyǎn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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