Fegekick: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Rolling Kick
|Name_en=Rolling Kick
|Name_ja= まわしげり
|Name_ja=まわしげり
|Name_ja_romaji=Mawashigeri
|Name_ja_romaji=Mawashigeri
|Bild=Fegekick.png
|Bild=Fegekick LGPE.mp4
|Bildunterschrift=[[Kicklee]] setzt Fegekick gegen [[Palimpalim]] ein.
|Bildunterschrift=[[Kicklee]] setzt Fegekick gegen [[Pantimos]] ein.
|pxs=320
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Klasse = Physisch
|Klasse=Physisch
|Spielbeschreibung=Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
|Stärke=60
|Stärke= 60
|Genauigkeit=85 %
|Genauigkeit= 85%
|Priorität=0
|AP= 15 (max. 24)
|AP= 15 (max. 24)
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|Typ_W=Coolness
|Ausdruck =1
|Ausdruck=1
|Eindruck=3
|Eindruck=3
|Beschreibung_W=Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
|Beschreibung_W=Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
|Typ_W2 = Coolness
|Typ_W2=Coolness
|Ausdruck2 = 3
|Ausdruck2=3
|Beschreibung_W2=Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
|Beschreibung_W2=Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
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|Typ_W3=Coolness
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|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.
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}}
}}
'''Fegekick''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Kampf}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Kicklee]] und [[Kapoera]].
'''Fegekick''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war bis zur [[7. Generation]] die [[Spezialattacke]] von [[Kicklee]] und [[Kapoera]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Fegekick [[Schaden|schädigt]] den Gegner und lässt ihn mit einer Chance von 30% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]; dies geschieht jedoch nur, wenn der Anwender vor dem Ziel agiert. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat.
Fegekick [[Schaden|schädigt]] das Ziel und lässt es mit einer Chance von 30% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]].
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht eventuell [[Statusveränderungen_(PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|Typ=Kampf
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|kontakt=ja
|kontakt=ja
}}
}}
{{clear|left}}
{{clear|left}}
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen2=Schneller Dreh-Kick.
|rusasm=Schneller Tritt aus der Drehung.
|frbg=Schneller Tritt aus der Drehung. Gegner schreckt evtl. zurück.
|dppt=Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung.
|hgss=Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken.
|gen5=Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
|gen6=Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
|gen7=Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||33|11|11|9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kicklee|Kampf||33|11|11|9|9|9|1 und 9/1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapoera|Kampf|||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kapoera|Kampf|||1|1|1|1|1|1/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marshadow|Kampf|Geist|||||||15/—}}
}}
 
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapoera|Kampf||✔}}
}}
}}


=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht eventuell [[Statusveränderungen (PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]].
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=12
|Genauigkeit=88
|Volltreffer=12
|AP=13
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Verschreckt das Ziel.|spr_sterne=3|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Kann das Ziel verschrecken.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=3|rr_preis=—
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=156
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|streu=ja
|beschreibung=Der Anwender dreht sich im Kreis und teilt dabei Tritte aus. Gegner in der Umgebung erleiden Schaden.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 066 Gesicht Quest.png|link=Machollo|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 067 Gesicht Quest.png|link=Maschock|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 068 Gesicht Quest.png|link=Machomei|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 106 Gesicht Quest.png|link=Kicklee|42px]]
}}
}}


== In anderen Generationen ==
=== Beschreibungen ===
{{Atkgallery}}
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, daß der Gegner zurückschreckt.
|stadium2=Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, dass der Gegner zurückweicht.
|pmd=Schneller Tritt aus der Drehung, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
|psmd=Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}


== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Kicklee Fegekick.jpg|200px]]|Der Anwender tritt den Gegner von der Seite, sodass er sich schnell dreht.|168|Kicklee}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kicklee}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Jens' Kicklee|168}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Rüpels Kicklee|175}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Shinjis Kicklee||S039}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Leif#Im Anime{{!}}Leifs Kicklee|235}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Gilberts Kicklee|402}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Meister Hams Kicklee|421}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rots Kicklee||O03}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kapoera}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kapoera (Anime){{!}}Sandras Kapoera|168}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Butch{{!}}Butchs Kapoera|222}}
|}
== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 2|Set2=Pokémon Card ★ Web|Typ=Kampf|Name=Kicklee|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=34|Typ=Kampf|Name=Meditalis|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}
|}
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ=Kampf
|Name_de=Fegekick
|Name_en=Rolling Kick
|Name_ja=まわしげり ''Mawashigeri''
|Name_es=Patada Giro
|Name_fr=Mawashi Geri
|Name_it=Calciorullo
|Name_ko=돌려차기 ''Dollyeo Chagi''
|Name_pt=Chute Giratório
|Name_zh=迴旋踢 / 回旋踢 ''Huíxuántī''
}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Verschreckende Attacke]]
[[Kategorie:Verschreckende Attacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Rolling Kick (move)]]
[[en:Rolling Kick (move)]]
[[es:Patada Giro]]
[[es:Patada giro]]
[[fr:Mawashi Geri]]
[[fr:Mawashi Geri]]
[[it:Calciorullo (mossa)]]
[[it:Calciorullo]]
[[ja:まわしげり]]
[[ja:まわしげり]]
[[pl:Rolling Kick]]
[[zh:回旋踢(招式)]]
[[zh:旋风腿(技能)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 01:58 Uhr

Fegekick

ja まわしげり en Rolling Kick

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit: 85 %
AP: 15 (max. 24)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 120

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 80
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Fegekick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur 7. Generation die Spezialattacke von Kicklee und Kapoera.

Effekt

Fegekick schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 30% zurückschrecken.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Schneller Dreh-Kick.
RUSASM Schneller Tritt aus der Drehung.
FRBG Schneller Tritt aus der Drehung. Gegner schreckt evtl. zurück.
DPPT Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung.
HGSS Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken.
SW S2W2 Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
XY ΩRαS Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
SM USUM LGPLGE Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Zurückschrecken-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 13
Volltrefferchance 12
Stärke 12
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verschreckt das Ziel. ★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel verschrecken. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon Quest

Fegekick
Ang. Reg.-Zeit
156 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender dreht sich im Kreis und teilt dabei Tritte aus. Gegner in der Umgebung erleiden Schaden.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, daß der Gegner zurückschreckt.
STA2 Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, dass der Gegner zurückweicht.
PMDPMD Schneller Tritt aus der Drehung, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Fegekick
Englisch Rolling Kick
Japanisch まわしげり Mawashigeri
Spanisch Patada Giro
Französisch Mawashi Geri
Italienisch Calciorullo
Koreanisch 돌려차기 Dollyeo Chagi
Portugiesisch Chute Giratório
Chinesisch 迴旋踢 / 回旋踢 Huíxuántī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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