Anziehung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en= Attract
|Name_en=Attract
|Name_ja= メロメロ
|Name_ja=メロメロ
|Name_ja_romaji= Mero Mero
|Name_ja_romaji=Mero Mero
|Typ= Normal
|Bild=Anziehung_KAPU.mp4
|Bildunterschrift= [[Bissbark]] setzt Anziehung gegen [[Meistagrif]] ein.
|Bildunterschrift=[[Pokusan]] setzt Anziehung gegen [[Skaraborn]] ein.
|Genauigkeit= 100%
|pxs=320
|Priorität=0
|Typ=Normal
|AP= 15 (max. 24)  
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.
|Genauigkeit=100 %
|Klasse= Spezial
|AP=15 (max. 24)
|Bild=Anziehung.png
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|TM/VM2= TM45
|alternativ=ja
|TM/VM3= TM45
|Methode_Gen2=[[TM45]]
|TM/VM4= TM45
|Methode_Gen3=[[TM45]]
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|Methode_Gen4=[[TM45]]
|TM/VM6= TM45
|Methode_Gen5=[[TM45]]
|Typ_W= Anmut
|Methode_Gen6=[[TM45]]
|Ausdruck= 2
|Methode_Gen7=[[TM45]]
|Eindruck= 0
|Methode_Gen8a=[[TM31]]
|Beschreibung_W= Macht die nachfolgenden Pokémon nervös.
|Methode_Gen8b=[[TM45]]
|Typ_W2= Anmut
|Typ_W=Anmut
|Ausdruck2= 2
|Ausdruck=2
|Eindruck=
|Beschreibung_W=Macht die nachfolgenden Pokémon nervös.
|Typ_W2=Anmut
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
|PMD=vorausdia
|Typ_W3=Putzigkeit
|PMDGenauigkeit=100
|Ausdruck3=2
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|Eindruck3=
|Beschreibung_W3=Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.
|maxStaerke=—
|Show-Punkte=1
|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.
}}
}}
'''Anziehung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[2. Generation]] existiert.
'''Anziehung''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Trifft Anziehung, löst sie den gleichnamigen [[Statusveränderungen#Anziehung|Status]] aus, der den Gegner nur mit einer Chance von 50% angreifen lässt. Die Attacke funktioniert nur, wenn der Gegner vom anderen [[Geschlecht]] als der Anwender ist. Auch geschlechtslose Pokémon bleiben von Anziehung unberührt.
Trifft Anziehung, löst sie den gleichnamigen [[Statusveränderungen#Anziehung|Status]] aus, der den Gegner nur mit einer Chance von 50% angreifen lässt. Die Attacke funktioniert nur, wenn der Gegner vom anderen [[Geschlecht]] als der Anwender ist. Auch Pokémon von unbekanntem Geschlecht bleiben von Anziehung unberührt.
 
Trägt das Ziel einen [[Fatumknoten]] wenn Anziehung auf es wirkt, verliebt sich der Anwender der Attacke in das Ziel.
 
Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Dösigkeit]] oder unter dem Schutz von [[Dufthülle]] sind immun gegen Anziehung.
 
Wird Anziehung von [[Mew]], [[Frigometri]], [[Meteno]] oder [[Moruda]] eingesetzt, schlägt es immer fehl, da sie von unbekanntem Geschlecht sind.


Wird Anziehung von [[Mew]] oder [[Frigometri]] eingesetzt, schlägt es immer fehl, da sie geschlechtslos sind.
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}


{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt}}
=== Eigenschaften ===
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
{{Atk-Effekte
* Der Partner kann nicht angegriffen werden.
|Typ=Normal
|delegator=nein
|magiemantel=ja
|mental=ja}}
{{clear|right}}


=== Auswirkungen ===
== Beschreibungen ==
{{Attacken-Auswirkungen|schutzschild=ja|magiemantel=ja}}
{{Atk-Beschreibung
{{clear|left}}
|gen2=Schutz, da Gegner sich verliebt.
|rusasm=Angriff des anderen Geschlechts unwahrscheinl.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Erschwert Angriff auf Gegner des anderen Geschlechts.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|frbg=Angriff des anderen Geschlechts unwahrscheinlich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift evtl. nicht an.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|dppt=Angriff des anderen Geschlechts unwahrscheinlich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|hgss=Angriff auf Anwender v. anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|somousum=Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|lgpe=Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
|swshsdlp=Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
|pla=Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
|kapu=Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
{{Lernbarkeit Attacken
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
|3.Gen=
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|pthgss=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
* {{id|267}} auf Lv. 31
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Papinella|Käfer|Flug||31|31|31|31/27|27|—/27|}}
* {{id|300}} auf Lv. 7
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal|||7|4/8|8|8/10|10|—/10|}}
* {{id|301}} auf Lv. 1
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enekoro|Normal|||1|1|1|1|1|—/1|}}
* {{id|350}} auf Lv. 45
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Milotic|Wasser|||45|41|41|41/37|34|16|}}
* {{id|370}} auf Lv. 28
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Liebiskus|Wasser|||28|22|27|27/22|20|—/20|20}}
|4.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413|Burmadame{{!}}Burmadame (Pflanzenumhang)|Käfer|Pflanze|||41|41|41|41|—/41|}}
* {{id|267}} auf Lv. 31
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413a|Burmadame{{!}}Burmadame (Sandumhang)|Käfer|Boden|||41|41|41|41|—/41|}}
* {{id|300}} auf Lv. 4 {{sk|D|P}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl|||41|41|41|41|—/41|}}
* {{id|300}} auf Lv. 8 {{sk|PT|HG|SS}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Charmian|Normal||||45|44|44|44|—/44|}}
* {{id|301}} auf Lv. 1
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Shnurgarst|Normal||||53|52|52|52|—/52|}}
* {{id|350}} auf Lv. 41
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Finneon|Wasser||||10|10|10|10|—/10|26}}
* {{id|370}} auf Lv. 22
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lumineon|Wasser||||1 und 10|1 und 10|1 und 10|1 und 10|—/1 und 10|26}}
* {{id|413}} auf Lv. 41
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fleknoil|Psycho|Flug||||25|25|25|1/—|}}
* {{id|431}} auf Lv. 45
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fletiamo|Psycho|Flug||||25|25|25|1/—|}}
* {{id|432}} auf Lv. 53
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ohrdoch|Normal|||||15|15/21|21||}}
* {{id|456}} auf Lv. 10
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skallyk|Unlicht|Flug|||||||66/—|}}
* {{id|457}} auf Lv. 10
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grypheldis|Unlicht|Flug|||||||72/—|}}
|5.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Parfi|Fee||||||29|29|18/—|}}
* {{id|267}} auf Lv. 31
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Parfinesse|Fee||||||29|29|18/—|}}
* {{id|300}} auf Lv. 8
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hokumil|Fee||||||||25/—|}}
* {{id|301}} auf Lv. 1
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pokusan|Fee||||||||25/—|}}
* {{id|350}} auf Lv. 41
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mottineva|Eis|Käfer|||||||1/—|1}}
* {{id|370}} auf Lv. 27
}}
* {{id|413}} auf Lv. 41
* {{id|431}} auf Lv. 44
* {{id|432}} auf Lv. 52
* {{id|456}} auf Lv. 10
* {{id|457}} auf Lv. 1 und 10
* {{id|527}} auf Lv. 25
* {{id|528}} auf Lv. 25
* {{id|531}} auf Lv. 15
|6.Gen=
* {{id|267}} auf Lv. 31
* {{id|300}} auf Lv. 8
* {{id|301}} auf Lv. 1
* {{id|350}} auf Lv. 41
* {{id|370}} auf Lv. 27
* {{id|413}} auf Lv. 41
* {{id|431}} auf Lv. 44
* {{id|432}} auf Lv. 52
* {{id|456}} auf Lv. 10
* {{id|457}} auf Lv. 1 und 10
* {{id|527}} auf Lv. 25
* {{id|528}} auf Lv. 25
* {{id|531}} auf Lv. 15
* {{id|682}} auf Lv. 29
* {{id|683}} auf Lv. 29
|clear=left}}


=== Durch [[TM45]] ===
=== Durch [[TM45]]/[[TM31]] ===
Alle Pokémon, die TM erlernen können und ein Geschlecht haben, außer [[Nincada]] und [[Burmy]], können diese Attacke erlernen. [[Mew]] kann diese Attacke erlernen, da es alle TMs und VMs erlernen kann (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TM erlernen können]]).
==== 2. - 7. Generation ====
''Alle Pokémon mit Geschlecht, außer [[Nincada]], [[Kastadur]], [[Tentantel]], [[Ignivor]], [[Ramoth]], [[Kommandutan]] und denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Anziehung per TM erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]). ''
''[[Sterndu]] und [[Starmie]] (nur in der zweiten Generation), sowie [[Mew]], [[Frigometri]], [[Meteno]] und [[Moruda]] können diese Attacke erlernen, obwohl sie von unbekanntem Geschlecht sind.''


In der fünften Spielgeneration können neben [[Nincada]] auch [[Ignivor]] und [[Ramoth]] (obwohl sie ein Geschlecht haben) Anziehung nicht durch TM45 erlernen. [[Mew]] ist nun auch nicht mehr das einzige Pokémon, das Anziehung erlernen kann obwohl es geschlechtslos ist, denn auch [[Frigometri]] ist dazu in der Lage.
==== 8. Generation ====
''Alle Pokémon mit Geschlecht, außer [[Nincada]], [[Ninjask]] und denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Anziehung per TM erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]). Außerdem können [[Mew]], das von unbekanntem Geschlecht ist, und [[Knapfel]], das sonst keine TMs/TPs nutzen kann, diese Attacke per TM erlernen.''


== Vererbbarkeit ==
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Lernbarkeit Attacken
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|g9=ja|
|4.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile|Haspiror|Normal||||✔|||||}}
* {{id|427}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741|Choreogel{{!}}Choreogel (Flamenco-Stil)|Feuer|Flug||||||||✔}}
|clear=left}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741a|Choreogel{{!}}Choreogel (Cheerleading-Stil)|Elektro|Flug||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741b|Choreogel{{!}}Choreogel (Hula-Stil)|Psycho|Flug||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741c|Choreogel{{!}}Choreogel (Buyo-Stil)|Geist|Flug||||||||✔}}
}}


==In anderen Generationen==
== In Spin-offs ==
{{Atkgallery}}
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
{{PMD Attacke
|RW=vorausdia
|Genauigkeit=100
|AP=10
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium2=Der Gegner verliebt sich in den Angreifer anderen Geschlechts. Ein Angriff fällt ihm schwer.
|pmd=Versetzt Gegner in den Anziehung-Status.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Gegner erlangt den Anziehung-Status.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|zd=Versetzt Gegner in den Anziehung-Status, wodurch er handlungsunfähig wird. Achtung: Diese Attacke wirkt nur auf Gegner, deren Geschlecht nicht dem des Anwenders gleicht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Gegner erlangt den Anziehung-Status und wird handlungsunfähig. Vorsicht: Diese Attacke wirkt nicht bei Gegnern, die demselben Geschlecht wie der Anwender angehören.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|himmel=Versetzt Gegner in den Anziehung-Status, wodurch er handlungsunfähig wird. Achtung: Diese Attacke wirkt nur auf Gegner, deren Geschlecht nicht dem des Anwenders entspricht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Gegner erlangt den Anziehung-Status und wird handlungsunfähig. Vorsicht: Diese Attacke wirkt nicht bei Gegnern, die demselben Geschlecht wie der Anwender angehören.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|psmd=Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Gegners für eine Weile fehlschlagen.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Anziehung.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Animeattacken2
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Serpifeu Anziehung.jpg|200px]][[Datei:Picochilla Anziehung.jpg|200px]][[Datei:Emolga Anziehung.jpg|200px]]|Der Anwender sendet Herzen aus und Gegner des gegenteiligen Geschlechts verlieben sich in den Anwender, sodass sie nicht angreifen.|498|Chaneira}}
|bild=Serpifeu Anziehung.jpg
{{AnimeAttacke/Pokémon|Chaneira}}
|bild2=Picochilla Anziehung.jpg
{{AnimeAttacke/Einsatz|Raissa#Im Anime{{!}}Raissas Chaneira|498}}
|bild3=Emolga Anziehung.jpg
{{AnimeAttacke/Einsatz|Schwester Joys Chaneira||S050}}
|Debut=Wo ist der Zauber-Honig?
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dragonir}}
|Debutpokémon=Schwester Joys Chaneira{{!}}Schwester Joys und andere Chaneira
{{AnimeAttacke/Einsatz|Dragonir (Anime){{!}}Amelias Dragonir|910}}
|Weitere2=Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteams Zeit und Dunkelheit
{{AnimeAttacke/Pokémon|Togepi}}
|Pokemon2=Knarksel
{{AnimeAttacke/Einsatz|Togepi (Anime){{!}}wildes Togepi|610}}
|Weitere3=Eine hausgemachte Strategie!
{{AnimeAttacke/Pokémon|Psiana}}
|Pokemon3=Katrins Charmian
{{AnimeAttacke/Einsatz|Psiana (Anime){{!}}Amelias Psiana|910}}
|Weitere4=Eine hausgemachte Strategie!
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nachtara}}
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|Weitere5=Wo ein Togepi noch nie gewesen ist!
{{AnimeAttacke/Pokémon|Charmian}}
|Pokemon5=Togepi
{{AnimeAttacke/Einsatz|Katrins Charmian|606}}
|Weitere6=Ein Serpifeu lässt sich nicht so leicht fangen!!
{{AnimeAttacke/Pokémon|Knarksel}}
|Pokemon6=Ashs Serpifeu
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|Weitere7=Picochilla – ein niedlicher Putzteufel!
{{AnimeAttacke/Pokémon|Folipurba}}
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|Weitere8=Kampf um Emolga!
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Bells Flambirex|763}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Kamilla#Im Anime{{!}}Kamillas Emolga|709}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sabbaione}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sawyer{{!}}Sawyers Sabbaione|927}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Feelinara (Anime){{!}}Penelopes Feelinara|814}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pokusan}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Papella#Im Anime{{!}}Papellas Pokusan|1169}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
Nach Einsatz von Anziehung muss der Gegner, wenn er während seines nächsten Zuges mit seinem Aktiven Pokémon angreifen will, eine Münze werfen. Bei „Zahl“ hat der Angriff des Gegners keine Auswirkungen.
{{TCG-Attacken/Header}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Typ=Psycho|Name=Fletiamo|Nummer=51|Energiekosten={{e|Farblos}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Legendäre Schätze|Typ=Kampf|Name=Flunschlik|Nummer=RC12|Energiekosten={{e|Kampf}}}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Normal
|Name_en=Attract
|Name_ja=メロメロ ''Meromero''
|Name_es=Atracción
|Name_fr=Attraction
|Name_it=Attrazione
|Name_ko=헤롱헤롱 ''Herongherong''
|Name_nl=Verleid
|Name_el=Προσέλκυση
|Name_hi=आकर्षण ''Aakarshan''
|Name_pl=Przyciąganie
|Name_pt=Atracção
|Name_pt_br=Atração
|Name_ro=Atracția
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|Name_cs=Zalíbení
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}}
}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}


{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Attract (move)]]
[[en:Attract (move)]]
[[fr:Attraction]]
[[es:Atracción]]
[[it:Attrazione (mossa)]]
[[fr:Attraction (capacité)]]
[[it:Attrazione]]
[[ja:メロメロ]]
[[ja:メロメロ]]
[[pl:Attract]]
[[zh:迷人(招式)]]
[[zh:迷人(技能)]]

Aktuelle Version vom 26. Dezember 2023, 17:39 Uhr

Anziehung

ja メロメロ en Attract

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Anziehung
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM45
RUSASMFRBG TM45
DPPTHGSS TM45
SWS2W2 TM45
XYΩRαS TM45
SMUSUM TM45
SWSH TM31
SDLP TM45
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht die nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.

Anziehung ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Trifft Anziehung, löst sie den gleichnamigen Status aus, der den Gegner nur mit einer Chance von 50% angreifen lässt. Die Attacke funktioniert nur, wenn der Gegner vom anderen Geschlecht als der Anwender ist. Auch Pokémon von unbekanntem Geschlecht bleiben von Anziehung unberührt.

Trägt das Ziel einen Fatumknoten wenn Anziehung auf es wirkt, verliebt sich der Anwender der Attacke in das Ziel.

Pokémon mit der Fähigkeit Dösigkeit oder unter dem Schutz von Dufthülle sind immun gegen Anziehung.

Wird Anziehung von Mew, Frigometri, Meteno oder Moruda eingesetzt, schlägt es immer fehl, da sie von unbekanntem Geschlecht sind.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Schutz, da Gegner sich verliebt.
RUSASM Angriff des anderen Geschlechts unwahrscheinl.*
Erschwert Angriff auf Gegner des anderen Geschlechts.*
FRBG Angriff des anderen Geschlechts unwahrscheinlich.*
Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift evtl. nicht an.*
DPPT Angriff des anderen Geschlechts unwahrscheinlich.*
Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an.*
HGSS Angriff auf Anwender v. anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.*
Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an.*
SW S2W2 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.*
Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an.*
XY ΩRαS Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.*
Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an.*
SM USUM Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.*
Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an.*
LGPLGE Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
SWSH SDLP Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
PLA Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
KAPU Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM45/TM31

2. - 7. Generation

Alle Pokémon mit Geschlecht, außer Nincada, Kastadur, Tentantel, Ignivor, Ramoth, Kommandutan und denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Anziehung per TM erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können). Sterndu und Starmie (nur in der zweiten Generation), sowie Mew, Frigometri, Meteno und Moruda können diese Attacke erlernen, obwohl sie von unbekanntem Geschlecht sind.

8. Generation

Alle Pokémon mit Geschlecht, außer Nincada, Ninjask und denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Anziehung per TM erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können). Außerdem können Mew, das von unbekanntem Geschlecht ist, und Knapfel, das sonst keine TMs/TPs nutzen kann, diese Attacke per TM erlernen.

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Der Gegner verliebt sich in den Angreifer anderen Geschlechts. Ein Angriff fällt ihm schwer.
PMDPMD Versetzt Gegner in den Anziehung-Status.*
Der Gegner erlangt den Anziehung-Status.*
PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Anziehung-Status, wodurch er handlungsunfähig wird. Achtung: Diese Attacke wirkt nur auf Gegner, deren Geschlecht nicht dem des Anwenders gleicht.*
Der Gegner erlangt den Anziehung-Status und wird handlungsunfähig. Vorsicht: Diese Attacke wirkt nicht bei Gegnern, die demselben Geschlecht wie der Anwender angehören.*
PMD2 Versetzt Gegner in den Anziehung-Status, wodurch er handlungsunfähig wird. Achtung: Diese Attacke wirkt nur auf Gegner, deren Geschlecht nicht dem des Anwenders entspricht.*
Der Gegner erlangt den Anziehung-Status und wird handlungsunfähig. Vorsicht: Diese Attacke wirkt nicht bei Gegnern, die demselben Geschlecht wie der Anwender angehören.*
PSMD Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Gegners für eine Weile fehlschlagen.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Anziehung.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Nach Einsatz von Anziehung muss der Gegner, wenn er während seines nächsten Zuges mit seinem Aktiven Pokémon angreifen will, eine Münze werfen. Bei „Zahl“ hat der Angriff des Gegners keine Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Anziehung
Englisch Attract
Japanisch メロメロ Meromero
Tschechisch Zalíbení
Griechisch Προσέλκυση
Spanisch Atracción
Französisch Attraction
Hindi आकर्षण Aakarshan
Italienisch Attrazione
Koreanisch 헤롱헤롱 Herongherong
Niederländisch Verleid
Polnisch Przyciąganie
Portugiesisch Atracção
Brasilianisches Portugiesisch Atração
Rumänisch Atracția
Serbisch Privlačenje
Chinesisch 迷人 / 迷人 Mírén


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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