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Top Vier (Kanto)

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Die Kanto-Top Vier der ersten Generation werden als schwierigste Top Vier aller Spiele bezeichnet, insbesondere, da anschließend noch gegen den Champ Blau gekämpft werden muss, der noch einmal Pokémon mit höheren Leveln besitzt. Bereits in der zweiten Generation wurden die Top Vier deutlich schwächer konzipiert. Auch in den Remakes der ersten Generation, Pokémon Feuerrot und Blattgrün, fallen die Level der Pokémon niedriger aus.

Inhaltsverzeichnis

Lorelei

1. Generation

Loreleis Team in den Grundeditionen besteht, mit Ausnahme von Lahmus, nur aus Eis-Pokémon, weshalb sich gegen sie ein starker Kampf-Typ eignet, dennoch sollte hier aber auch auf die Psycho-Eigenschaft von Rossana und Lahmus Rücksicht genommen werden. Auf Feuer-Pokémon sollte man hier, trotz des vermeitlichen Vorteils, ebenfalls verzichten, da alle außer Rossana den Zweittyp Wasser aufweisen und hier ein starkes Elektro- oder auch Pflanzen-Pokémon von größeren Vorteil wäre.
Ferner ist das Attackenset ihrer Pokémon eher mittelmäßig mit Eis-Attacken wie Aurorastrahl und Eishieb, wobei Lahmus nicht einmal eine Eis-Attacke beherrscht (!) und als einzige offensive Attacke die Aquaknarre kennt. Einzig ihr Lapras setzt mit Hydropumpe und Blizzard wirklich mächtige Angriffe ein.

RB Lorelei.png

RBG
087.png
Jugong
Lv. 54
WasserWasser EisEis
Kein Item
Attacken:
Erholung PsychoPsycho
Heuler NormalNormal
Bodycheck NormalNormal
Aurorastrahl EisEis
091.png
Austos
Lv. 53
WasserWasser EisEis
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalNormal
Dornkanone NormalNormal
Schnapper WasserWasser
Aurorastrahl EisEis
080.png
Lahmus
Lv. 54
WasserWasser PsychoPsycho
Kein Item
Attacken:
Heuler NormalNormal
Aquaknarre WasserWasser
Panzerschutz WasserWasser
Amnesie PsychoPsycho
124.png
Rossana
Lv. 56
EisEis PsychoPsycho
Kein Item
Attacken:
Duplexhieb NormalNormal
Bodyslam NormalNormal
Fuchtler NormalNormal
Eishieb EisEis
131.png
Lapras
Lv. 56
WasserWasser EisEis
Kein Item
Attacken:
Bodyslam NormalNormal
Konfustrahl GeistGeist
Hydropumpe WasserWasser
Blizzard EisEis

In der Spezialedition zu den Vorgängern R/B schickt Lorelei das selbe Pokémon-Team mit den selben Vor- und Nachteilen in den Kampf wie zuvor, jedoch mit dem kleinen Unterschied, dass ihre Pokémon über einige neue und vor allen Dingen stärkere Angriffe verfügen: So setzt Lahmus mit Surfer und Psychokinese nun über deutlich verbesserte Angriffsmöglichkeiten. Ferner ist Rossana mit dem Todeskuss nun auch in der Lage das aktive Pokémon des Spielers einzuschläfern, weshalb in diesem Fall die Pokéflöte oft wahre Wunder vollbringen kann.

RB Lorelei.png

G
087.png
Jugong
Lv. 54
WasserWasser EisEis
Kein Item
Attacken:
Erholung PsychoPsycho
Blubbstrahl WasserWasser
Bodycheck NormalNormal
Aurorastrahl EisEis
091.png
Austos
Lv. 53
WasserWasser EisEis
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalNormal
Dornkanone NormalNormal
Schnapper WasserWasser
Eisstrahl EisEis
080.png
Lahmus
Lv. 54
WasserWasser PsychoPsycho
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
Surfer WasserWasser
Panzerschutz WasserWasser
Amnesie PsychoPsycho
124.png
Rossana
Lv. 56
EisEis PsychoPsycho
Kein Item
Attacken:
Duplexhieb NormalNormal
Todeskuss NormalNormal
Fuchtler NormalNormal
Eishieb EisEis
131.png
Lapras
Lv. 56
WasserWasser EisEis
Kein Item
Attacken:
Bodyslam NormalNormal
Konfustrahl GeistGeist
Hydropumpe WasserWasser
Blizzard EisEis

3. Generation

Auch in den Remakes schickt sie ihr bewährtes Team in den Kampf, wobei es jedoch den Standards der dritten Generation angepasst worden ist, aber man dennoch die selben Typen wie bisher gegen sie in die Arena schicken sollte. Deshalb ist jetzt auch vom Stahl-Typen gegen sie abzuraten, da dieser wieder einmal mit dem Wasser-Zweittypen ihrer Pokémon nicht positiv korreliert. Ferner beherrschen nun wirklich all ihre Pokémon eine Eis-Attacke, wenn stellenweise auch nur im Fall von Hagelsturm, der den Gegner (wenn man keine Eis-Pokémon einsetzt), aber ihrem eigenen Team (bis auf Lahmus) nicht schadet.

Lorelei.png

FRBG (Runde 1)
087.png
Jugong
Lv. 52
WasserWasser EisEis
Speckschicht
Kein Item
Attacken:
Surfer WasserWasser
Eisstrahl EisEis
Bodyguard NormalNormal
Hagelsturm EisEis
091.png
Austos
Lv. 51
WasserWasser EisEis
Panzerhaut
Kein Item
Attacken:
Stachler BodenBoden
Taucher WasserWasser
Hagelsturm EisEis
Schutzschild NormalNormal
080.png
Lahmus
Lv. 52
WasserWasser PsychoPsycho
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Eisstrahl EisEis
Surfer WasserWasser
Gähner NormalNormal
Amnesie PsychoPsycho
124.png
Rossana
Lv. 54
EisEis PsychoPsycho
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Duplexhieb NormalNormal
Todeskuss NormalNormal
Anziehung NormalNormal
Eishieb EisEis
131.png
Lapras
Lv. 54
WasserWasser EisEis
Kampfpanzer
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Bodyslam NormalNormal
Konfustrahl GeistGeist
Eisstrahl EisEis
Surfer WasserWasser

Rematch

Im Rematch nach den Eilanden sind die Erfahrungslevel ihrer Pokémon drastisch gestiegen und ihr Lahmus wurde nun durch ein Keifel ersetzt, was folglich bedeutet, dass sie nun ein reines Eis-Team mit seinen Vor- und Nachteilen in den Kampf schickt. Dabei ist taktisch zu beachten, dass dieses Keifel nun die Elektro-Schwäche ihres Teams relativiert, da es durch seinen Boden-Typ vollkommen immun gegen Angriffe dieses Typs ist.

FRBG (Runde 2)
087.png
Jugong
Lv. 64
WasserWasser EisEis
Speckschicht
Kein Item
Attacken:
Surfer WasserWasser
Eisstrahl EisEis
Doppelteam NormalNormal
Ampelleuchte KäferKäfer
091.png
Austos
Lv. 63
WasserWasser EisEis
Panzerhaut
Kein Item
Attacken:
Regentanz WasserWasser
Surfer WasserWasser
Eisstrahl EisEis
Superschall NormalNormal
221.png
Keifel
Lv. 63
EisEis BodenBoden
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
Blizzard EisEis
Risikotackle NormalNormal
Steinhagel GesteinGestein
124.png
Rossana
Lv. 66
EisEis PsychoPsycho
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
Todeskuss NormalNormal
Anziehung NormalNormal
Eisstrahl EisEis
131.png
Lapras
Lv. 66
WasserWasser EisEis
Kampfpanzer
amrenabeere.png Amrenabeere
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
Donner ElektroElektro
Eisstrahl EisEis
Surfer WasserWasser

Auch lässt sich generell sagen, dass ihr Team um einiges offensiver geworden ist, was besonders an Keifel und Lapras deutlich wird, da beide nur noch offensiv attackieren. Ferner hat sie ihre Hagelsturm-Strategie aufgegeben und durch Austos Regentanz ersetzt, was zwar die Wasser-Angriffe ihrer Pokémon verstärkt, sie aber gleichzeitig anfälliger gegen Elektro-Angriffe macht und dies auch nicht nur durch einen einzigen Boden-Typ kompensiert werden kann.

Bruno

1. Generation

Trotz der relativ großen Auswahl an Kampf-Pokémon in der ersten Generation hat Bruno aus unbekannten Gründen auch zwei Onix in sein Team mit aufgenommen. Diese benutzen allerdings nur relativ schwache Attacken und mit einer Wasser- bzw. Pflanzen-Attacke sollten sie aufgrund der Doppelschwäche mit einem Schlag zu besiegen sein. Gegen den Rest seines Teams eignen sich Psycho- und Flug-Attacken.
Zwar beherrscht Nockchan Attacken der Typen Feuer, Elektro und Eis, jedoch stellen diese keine große Gefahr dar, da sie aufgrund Nockchans minimalen Spezialwerten nur geringfügig schaden sollten. Ferner ist interessant, dass Machomeis einzige, schadende Attacke der Überroller ist, was es deutlich schwächer macht als mit einem anderen Attackenset, jedoch sollte man auf die Geofissur achten, da sie, wenn sie trifft, das aktive Pokémon mit einem Schlag kampfunfähig macht.

Bruno.png

RBG
095.png
Onix
Lv. 53
GesteinGestein BodenBoden
Kein Item
Attacken:
Steinwurf GesteinGestein
Raserei NormalNormal
Slam NormalNormal
Härtner NormalNormal
107.png
Nockchan
Lv. 55
KampfKampf
Kein Item
Attacken:
Konter KampfKampf
Donnerschlag ElektroElektro
Feuerschlag FeuerFeuer
Eishieb EisEis
106.png
Kicklee
Lv. 55
KampfKampf
Kein Item
Attacken:
Sprungkick KampfKampf
Turmkick KampfKampf
Energiefokus NormalNormal
Megakick NormalNormal
095.png
Onix
Lv. 56
GesteinGestein BodenBoden
Kein Item
Attacken:
Steinwurf GesteinGestein
Raserei NormalNormal
Slam NormalNormal
Härtner NormalNormal
068.png
Machomei
Lv. 58
KampfKampf
Kein Item
Attacken:
Silberblick NormalNormal
Energiefokus NormalNormal
Geofissur BodenBoden
Überroller KampfKampf

In der Spezialedition zu den Vorgängern Rot und Blau schickt Bruno das selbe Pokémon-Team mit den selben Vor- und Nachteilen in den Kampf wie zuvor, jedoch mit dem kleinen Unterschied, dass seine Pokémon nun neue, verbesserte Attacken beherrschen. Vor allem wird dies an seinen Onix deutlich, deren Steinwurf durch den deutlich stärkeren Steinhagel ersetzt wurde und auch durch Schaufler und Erdbeben um einiges schwieriger zu besiegen sind als zuvor. Ebenso verhält es sich mit seinem Machomei, das zwar nicht mehr über Geofissur, jedoch jetzt über drei physische Attacken verfügt und man es sich überlegen sollte, ein Pokémon mit schwachem Verteidigungswert gegen es in den Kampf zu schicken. Somit ist sein Team hier um einiges offensiver als in den Vorgängerspielen.

Bruno.png

G
095.png
Onix
Lv. 53
GesteinGestein BodenBoden
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinGestein
Schaufler BodenBoden
Kreideschrei NormalNormal
Slam NormalNormal
107.png
Nockchan
Lv. 55
KampfKampf
Kein Item
Attacken:
Doppelteam NormalNormal
Donnerschlag ElektroElektro
Feuerschlag FeuerFeuer
Eishieb EisEis
106.png
Kicklee
Lv. 55
KampfKampf
Kein Item
Attacken:
Doppelkick KampfKampf
Turmkick KampfKampf
Doppelteam NormalNormal
Megakick NormalNormal
095.png
Onix
Lv. 56
GesteinGestein BodenBoden
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinGestein
Kreideschrei NormalNormal
Slam NormalNormal
Erdbeben BodenBoden
068.png
Machomei
Lv. 58
KampfKampf
Kein Item
Attacken:
Silberblick NormalNormal
Stärke NormalNormal
Karateschlag KampfKampf
Überroller KampfKampf

3. Generation

Auch in den Remakes Feuerrot und Blattgrün behält Bruno das Team der ersten Generation bei, wobei dieses den Standards der dritten Generation angepasst worden ist. Hierbei ist jedoch ausdrücklich zu erwähnen, dass man, anders als in den Vorgängerspielen, kein Flug-Pokémon mehr in den Kampf schicken sollte, da alle von Brunos Pokémon außer Kicklee eine Attacke der Elementsklasse Gestein beherrschen. Sogar Nockchan verfügt über die Himmelhieb-Attacke, die Pokémon während des Flugs trifft. Außerdem ist dies das erste Mal, dass sein Nockchan keine der bisher erwähnten, elementaren Hiebattacken erlernt hat, sondern ein völlig neues Attackenset besitzt.

Bruno.png

FRBG (Runde 1)
095.png
Onix
Lv. 51
GesteinGestein BodenBoden
Steinhaupt
Kein Item
Attacken:
Felsgrab GesteinGestein
Erdbeben BodenBoden
Brüller NormalNormal
Eisenschweif StahlStahl
107.png
Nockchan
Lv. 53
KampfKampf
Adlerauge
Kein Item
Attacken:
Himmelhieb KampfKampf
Tempohieb KampfKampf
Konter KampfKampf
Felsgrab GesteinGestein
106.png
Kicklee
Lv. 53
KampfKampf
Flexibilität
Kein Item
Attacken:
Durchbruch KampfKampf
Megakick NormalNormal
Gesichte NormalNormal
Fassade NormalNormal
095.png
Onix
Lv. 54
GesteinGestein BodenBoden
Steinhaupt
Kein Item
Attacken:
Sandgrab BodenBoden
Erdbeben BodenBoden
Risikotackle NormalNormal
Eisenschweif StahlStahl
068.png
Machomei
Lv. 56
KampfKampf
Adrenalin
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Grimasse NormalNormal
Felsgrab GesteinGestein
Protzer KampfKampf
Kreuzhieb KampfKampf

Rematch

Im Rückkampf beherrschen alle seine Kampf-Pokémon die Attacke Steinhagel, die besonders gegen die vom Typ her überlegenen Flug-Pokémon gedacht ist. Ferner hat Bruno seine beiden Onix zu Stahlos entwickelt, die eine natürliche Resistenz gegenüber den bisher im Vorteil gewesenen Psycho-Pokémon aufweisen. Ansonsten lässt sich wie bisher seine starke Offensiv-Taktik beobachten, die nicht nur durch Machomei deutlich wird.

FRBG (Runde 2)
208.png
Stahlos
Lv. 65
StahlStahl BodenBoden
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Felsgrab BodenBoden
Erdbeben BodenBoden
Knirscher UnlichtUnlicht
Eisenschweif StahlStahl
107.png
Nockchan
Lv. 65
KampfKampf
Adlerauge
Kein Item
Attacken:
Himmelhieb KampfKampf
Tempohieb KampfKampf
Konter KampfKampf
Steinhagel GesteinGestein
106.png
Kicklee
Lv. 65
KampfKampf
Flexibilität
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinGestein
Megakick NormalNormal
Gesichte NormalNormal
Erdbeben BodenBoden
208.png
Stahlos
Lv. 66
StahlStahl BodenBoden
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Feuerodem DracheDrache
Erdbeben BodenBoden
Knirscher UnlichtUnlicht
Eisenschweif StahlStahl
068.png
Machomei
Lv. 68
KampfKampf
Adrenalin
persimbeere.png Persimbeere
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
Steinhagel GesteinGestein
Durchbruch KampfKampf
Kreuzhieb KampfKampf

Agathe

1. Generation

Obwohl sich Agathe auf Geist-Pokémon spezialisiert hat, besteht ihr Team nicht gänzlich aus ihnen, was daran liegt, dass es in der ersten Generation nur die eine Entwicklungsreihe von Nebulak vom Typen Geist gab. Dafür hat sie Pokémon mit einem schaurigen Aussehen in ihr Team mit aufgenommen, da sie in dieser Hinsicht den Geistern nicht unähnlich sind (Fledermaus und Schlange). Dabei ist jedoch auffällig, dass all ihre Pokémon den Typ Gift gemeinsam haben und somit anfällig gegenüber Psycho- und (mit Ausnahme von Golbat) Boden-Attacken sind.
Ferner ist es ratsam, statusheilende Items mit sich zu führen, da all ihre Pokémon statusverschlechternde Attacken beherrschen, die zu Verwirrung, Schlaf,Vergiftung und Paralyse führen können.

Agathe.png

RBG
094.png
Gengar
Lv. 56
GeistGeist GiftGift
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Nachtnebel GeistGeist
Hypnose PsychoPsycho
Traumfresser PsychoPsycho
042.png
Golbat
Lv. 56
GiftGift FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalNormal
Konfustrahl GeistGeist
Flügelschlag FlugFlug
Dunkelnebel EisEis
093.png
Alpollo
Lv. 55
GeistGeist GiftGift
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Nachtnebel GeistGeist
Hypnose PsychoPsycho
Traumfresser PsychoPsycho
024.png
Arbok
Lv. 58
GiftGift
Kein Item
Attacken:
Biss NormalNormal
Giftblick NormalNormal
Kreideschrei NormalNormal
Säure GiftGift
094.png
Gengar
Lv. 60
GeistGeist GiftGift
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Nachtnebel GeistGeist
Toxin GiftGift
Traumfresser PsychoPsycho

In der Spezialedition zu den Vorgängern R/B schickt Agathe das selbe Pokémon-Team mit den selben Vor- und Nachteilen in den Kampf wie zuvor, jedoch mit dem kleinen Unterschied, dass ihre Pokémon neue Attacken beherrschen: Zwar besteht ihre Taktik immer noch darin, den Gegner in Form von Verwirrung, Schlaf, Vergiftung und Paralyse außer Gefecht zu setzten und ihn dann langsam zu besiegen, jedoch setzten ihre Pokémon nun deutlich mehr KP-verringernde Angriffe ein.
So nutzt sie jetzt beispielsweise Gengars hohen Spezialwert, indem sie ihm neben Traumfresser auch Psychokinese beigebracht hat, was es um einiges offensiver als vorher macht.

Agathe.png

G
094.png
Gengar
Lv. 56
GeistGeist GiftGift
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Schlecker GeistGeist
Delegator NormalNormal
Megasauger PflanzePflanze
042.png
Golbat
Lv. 56
GiftGift FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalNormal
Blutsauger KäferKäfer
Flügelschlag FlugFlug
Toxin GiftGift
093.png
Alpollo
Lv. 55
GeistGeist GiftGift
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Schlecker GeistGeist
Hypnose PsychoPsycho
Traumfresser PsychoPsycho
024.png
Arbok
Lv. 58
GiftGift
Kein Item
Attacken:
Wickel NormalNormal
Giftblick NormalNormal
Kreideschrei NormalNormal
Säure GiftGift
094.png
Gengar
Lv. 60
GeistGeist GiftGift
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Psychokinese PsychoPsycho
Hypnose PsychoPsycho
Traumfresser PsychoPsycho

3. Generation

Auch in den Remakes schickt die Geist-Trainerin wieder das von oben bekannte Team in den Ring, nur dass es jetzt an die 3. Spielgeneration angepasst worden ist und das Level im Schnitt genau 2 unter der bisherigen Norm liegt. Wie gewohnt versucht sie immer noch den Status ihrer Gegner zu schwächen, bevor sie zuschlägt; neu dabei sind hier die Fähigkeit Bedroher von Arbok, aber auch die Kombination von Alpollos Attacken mit Horrorblick.
Zusätzlich ist es wichtig zu erwähnen, dass zwar die alte, allgemeine Psycho-Schwäche beibehalten wurde, jedoch die Fähigkeit von Alpollo und Gengar die Bodenschwäche ihres Teams kompensiert. Neu dazu kommt aber eine latente Unlicht-Schwäche der Geister, weil dieser Typ erst ab der zweiten Generation eingeführt wurde.
Das einzige Manko an ihrem Team ist, dass Gengars volles Potential im Sinne eines hohen Spezialangriffs hier nicht vollends ausgenutzt wird, da dessen Geist- und Gift- Angriffe in der dritten Generation noch physischer Natur sind und es einen nicht so hohen Angriffswert an den Tag legt.

Agathe.png

FRBG (Runde 1)
094.png
Gengar
Lv. 54
GeistGeist GiftGift
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Finsterfaust GeistGeist
Doppelteam NormalNormal
Toxin GiftGift
042.png
Golbat
Lv. 54
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Biss UnlichtUnlicht
Windschnitt FlugFlug
Giftzahn GiftGift
093.png
Alpollo
Lv. 53
GeistGeist GiftGift
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Horrorblick NormalNormal
Fluch ??????
Hypnose PsychoPsycho
Traumfresser PsychoPsycho
024.png
Arbok
Lv. 56
GiftGift
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Matschbombe GiftGift
Kreideschrei NormalNormal
Eisenschweif StahlStahl
094.png
Gengar
Lv. 58
GeistGeist GiftGift
Schwebe
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Spukball GeistGeist
Matschbombe GiftGift
Hypnose PsychoPsycho
Nachtmahr GeistGeist

Rematch

Im Rematch gibt es nur kleine Veränderungen in ihrem Team, da Alpollo durch Traunfugil ersetzt und Golbat zu Iksbat weiterentwickelt worden ist. Dabei ist hier neu, dass Traunfugil den Gegner mit der Anziehungs-Attacke versucht außer Gefecht zu setzten, was bei Agathes Taktik ein echtes Novum ist. Ferner beherrschen ihre Pokémon nun stärkere Varianten ihrer Attacken aus der ersten Runde und beide Gengar haben nun durch Attacken wie Psychokinese und Donnerblitz eine Möglichkeit bekommen, ihren hohen Spezialangriff zu nutzen. Zusätzlich ist hier festzustellen, dass ihr Team in Runde 2 einen viel größeren Wert auf die Offensive legt.

FRBG (Runde 2)
094.png
Gengar
Lv. 66
GeistGeist GiftGift
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Hypnose PsychoPsycho
Psychokinese PsychoPsycho
Konfustrahl GeistGeist
Finsterfaust GeistGeist
169.png
Iksbat
Lv. 66
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Matschbombe GiftGift
Windschnitt FlugFlug
Spukball GeistGeist
200.png
Traunfugil
Lv. 65
GeistGeist
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistGeist
Psychokinese PsychoPsycho
Donnerblitz ElektroElektro
Anziehung NormalNormal
024.png
Arbok
Lv. 68
GiftGift
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Gigasauger PflanzePflanze
Matschbombe GiftGift
Doppelteam NormalNormal
Erdbeben BodenBoden
094.png
Gengar
Lv. 70
GeistGeist GiftGift
Schwebe
maronbeere.png Maronbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
Donnerblitz ElektroElektro
Spukball GeistGeist
Matschbombe GiftGift

Siegfried

1. Generation

Obwohl sich Siegfried auf Drachen-Pokémon spezialisiert hat, besteht sein Team nicht gänzlich aus ihnen, was wohl daran liegt, dass es in der ersten Generation nur die Entwicklungsreihe von Dratini vom Typen Drache gab, weshalb er Pokémon mit einem drachenähnlichen Aussehen vom Typen Flug in sein Team mit aufgenommen hat. Somit weisen alle Mitglieder seines Team eine latente Schwäche gegenüber Eis-Attacken auf, im Fall von Garados wird dafür die durch den Wasser-Typ bedingte Resistenz aufgrund des Flug-Typs aufgehoben, in Dragorans Fall weitet sich dessen Schwäche hier zur Doppelschwäche aus. Ferner besitzen alle Pokémon von ihm einen enormen Angriffswert, der nicht zuletzt durch die Hyperstrahl-Attacke, die stärkste Attacke aus Generation 1, die jedes Pokémon von Siegfried beherrscht, verstärkt wird.

Siegfried.png

RBG
130.png
Garados
Lv. 58
WasserWasser FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Hydropumpe WasserWasser
Drachenwut DracheDrache
Silberblick NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
148.png
Dragonir
Lv. 56
DracheDrache
Kein Item
Attacken:
Slam NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
Agilität PsychoPsycho
Drachenwut DracheDrache
148.png
Dragonir
Lv. 56
DracheDrache
Kein Item
Attacken:
Slam NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
Agilität PsychoPsycho
Drachenwut DracheDrache
142.png
Aerodactyl
Lv. 60
GesteinGestein FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalNormal
Bodycheck NormalNormal
Biss NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
149.png
Dragoran
Lv. 62
DracheDrache FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Agilität PsychoPsycho
Barriere PsychoPsycho
Slam NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal

In der Spezialedition zu den Vorgängern RB schickt das Oberhaupt der Top Vier das selbe Pokémon-Team mit den selben Vor- und Nachteilen in den Kampf wie zuvor, jedoch mit dem kleinen Unterschied, dass seine Pokémon nun neue, verbesserte Attacken beherrschen. Zwar bleibt die Anfälligkeit gegenüber Eis-Pokémon bestehen und Garados und Aerodactyl sind weiterhin ein leichtes Opfer von Elektro-Attacken, jedoch ist das Team gegen sehr viele andere Typen resistent, weshalb hier immer noch Vorsicht zu wahren gilt. Erschwerend kommt noch hinzu, dass alle seine Drachen jetzt noch über sehr starke Attacken wie den Eisstrahl oder Donnerblitz verfügen und Dragoran, als sein stärkstes Pokémon, sogar über die damals stärksten Attacken der Elementklassen Feuer, Eis und Elektro verfügt.

Siegfried.png

G
130.png
Garados
Lv. 58
WasserWasser FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Hydropumpe WasserWasser
Drachenwut DracheDrache
Silberblick NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
148.png
Dragonir
Lv. 56
DracheDrache
Kein Item
Attacken:
Slam NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
Donnerblitz ElektroElektro
Donnerwelle ElektroElektro
148.png
Dragonir
Lv. 56
DracheDrache
Kein Item
Attacken:
Wickel NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
Blubbstrahl WasserWasser
Eisstrahl EisEis
142.png
Aerodactyl
Lv. 60
GesteinGestein FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Flügelschlag FlugFlug
Fliegen FlugFlug
Sternschauer NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
149.png
Dragoran
Lv. 62
DracheDrache FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisEis
Donner ElektroElektro
Feuersturm FeuerFeuer
Hyperstrahl NormalNormal

3. Generation

Siegfrieds Team in den Remakes der ersten Generation unterscheidet sich nicht merklich von dieser. Sowohl seine Zusammensetzung, als auch deren Vor- und Nachteile wurden beibehalten. Die einzige Änderung ist, dass es nun den Standards der dritten Spielgeneration angepasst wurde und somit sein Garados gleich zu Beginn den Angriffswert des aktiven Pokémon senkt. Ferner beherrschen jetzt alle außer Aerodactyl Drachen-Attacken, was auch als ein Novum gegenüber den Originalspielen anzusehen ist.

Siegfried.png

FRBG(Runde 1)
130.png
Garados
Lv. 56
WasserWasser FlugFlug
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Drachenwut DracheDrache
Windhose DracheDrache
Hyperstrahl NormalNormal
148.png
Dragonir
Lv. 54
DracheDrache
Expidermis
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
Wutanfall DracheDrache
Drachenwut DracheDrache
148.png
Dragonir
Lv. 54
DracheDrache
Expidermis
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
Wutanfall DracheDrache
Donnerwelle ElektroElektro
142.png
Aerodactyl
Lv. 58
GesteinGestein FlugFlug
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Flügelschlag FlugFlug
Antik-Kraft GesteinGestein
Grimasse NormalNormal
Hyperstrahl NormalNormal
149.png
Dragoran
Lv. 60
DracheDrache FlugFlug
Konzentrator
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Bodyguard NormalNormal
Wutanfall DracheDrache
Flügelschlag FlugFlug
Hyperstrahl NormalNormal

Rematch

Nach den Erlebnissen auf den Eilanden fordert auch der Drachentrainer ein Rematch, wobei sich eines seiner Dragonir zu einem weiteren Dragoran weiterentwickelt hat, das andere wurde durch ein Seedraking ersetzt, was taktisch sehr klug ist, da es aufgrund seines Wasser-Typs die Eis-Schwäche ebenfalls kompensiert. Ferner haben seine Pokémon in der zweiten Runde, angelehnt an den Originalspielen, auch die Elementarattacken Flammenwurf, Eisstrahl und Donnerblitz parat, die zwar nicht durch ihren hohen Angriffswert begünstigt werden, aber dennoch enormen Schaden bei vorhandener Schwäche anrichten können.

FRBG(Runde 2)
130.png
Garados
Lv. 68
WasserWasser FlugFlug
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
Drachentanz DracheDrache
Donnerwelle ElektroElektro
Hyperstrahl NormalNormal
149.png
Dragoran
Lv. 66
DracheDrache FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Flammenwurf FeuerFeuer
Hyperstrahl NormalNormal
Erdbeben BodenBoden
Drachenklaue DracheDrache
230.png
Seedraking
Lv. 66
WasserWasser DracheDrache
Wassertempo
Kein Item
Attacken:
Surfer WasserWasser
Hyperstrahl NormalNormal
Drachentanz DracheDrache
Eisstrahl EisEis
142.png
Aerodactyl
Lv. 70
GesteinGestein FlugFlug
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Aero-Ass FlugFlug
Antik-Kraft GesteinGestein
Erdbeben BodenBoden
Hyperstrahl NormalNormal
149.png
Dragoran
Lv. 72
DracheDrache FlugFlug
Konzentrator
maronbeere.png Maronbeere
Attacken:
Donnerblitz ElektroElektro
Wutanfall DracheDrache
Eisstrahl EisEis
Hyperstrahl NormalNormal

Tipps

Bei den Top Vier aus Kanto empfiehlt es sich, ein 149.png Dragoran mit den Attacken Eisstrahl, Drachenwut oder Wutanfall einzusetzen, da es zu den stärksten Pokémon der ersten Generation gehört und unter Umständen Bruno (mit Flügelschlag auf Lv. 55) und Siegfried ganz alleine besiegen kann. Aber auch die legendären Vögel sind sehr nützlich.

Siehe auch