| Zinnoberinsel | ||||||||
|
ja グレンタウンen Cinnabar Island | ||||||||
| | ||||||||
| | ||||||||
| ||||||||
![]() Zinnoberinsel in Kanto | ||||||||
| ||||||||
Die Zinnoberinsel ist eine kleine, durch vulkanische Aktivitäten entstandene Insel im Süden der Kanto-Region. Doch obwohl sie von der Fläche nicht sehr groß ist, gibt es hier eine Pokémonarena, in der Feuerpokémon zum Einsatz kommen. Der Arenaleiter Pyro hat die Arena so aufgebaut, dass man, wenn man klug ist, gar nicht gegen die anderen Trainer zu kämpfen braucht. Es gibt Maschinen, an denen jeweils eine Frage mitsamt Antwortmöglichkeiten erhält. Beantwortet man sie korrekt, darf man weitergehen, beantwortet man sie falsch, muss man kämpfen. Um die Arena betreten zu können, benötigt man den ?-Öffner, welcher im nächsten Gebäude zu finden ist, dem Pokémon-Haus. Diese Villa ist vollkommen ausgebrannt. Durch Tagebucheinträge, die man überall im Haus finden kann, lässt sich in Erfahrung bringen, dass hier ein geheimes Labor war und Mewtu gezüchtet wurde, welches das Labor komplett zerstörte.
Südlich des geheimen Labors befindet ein anderes Labor. Dieses Forschungslabor wurde von Mr. Fuji aus Lavandia finanziert. Hier kann man Pokémon tauschen, Metronom erlernen und Fossilien reanimieren lassen.
In Pokémon Gold, Silber und Kristall hat ein Vulkanausbruch das ganze südliche Kanto erschüttert. Die Zinnoberinsel besteht nur noch aus dem Vulkan und dem Pokémon Center. Pyro ist auf die Seeschauminseln umgezogen. Allerdings trifft man hier auf einen anderen Arenaleiter, nämlich Blau, dem Arenaleiter von Vertania City.
In Pokémon Feuerrot und Blattgrün wartet, nach einem Sieg gegen Pyro, Bill vor der Arena. Er lädt einen ein mit seinem Schiff zu Eiland Eins zu fahren.
Inhaltsverzeichnis |
Hier befinden sich:
Die Arena der Zinnoberinsel ist versperrt und lässt sich nur mit dem ?-Öffner aus dem Pokémon-Haus aufschließen. In der Arena findet man verriegelte Türen, Trainer und Maschinen. An den Maschinen bekommt man Fragen gestellt und wenn man sie richtig beantwortet, öffnet sich die Tür. Antwortet man allerdings falsch, muss man gegen den Trainer kämpfen und die Tür entriegelt sich erst, wenn man gegen ihn gewinnt. Man kann auch direkt kämpfen um weiterzukommen. Am Ende erwartetet einen der Arenaleiter namens Pyro. Er setzt auf Feuerpokémon. Wenn man ihn besiegt erhält man den Vulkanorden. In den Spielen Gold, Silber und Kristall wurde die Arena durch einen Vulkanausbruch zerstört. Man kann gegen Pyro auf den Seeschauminseln antreten, allerdings sind keine anderen Trainer in dieser notgedrungenen Arena.
Das Pokémon-Haus ist eine Ruine einer großen Villa. Nachdem das Gebäude ausbrannte, wurde es Heimat vieler Gift- und Feuerpokémon, die zum Beispiel wie in Höhlen plötzlich auftauchen. Es sind auch einige Trainer, wie Diebe und Forscher. Überall im Haus gibt es Statuen, an welchen Hebel angebaut sind. Wenn man diese Hebel betätigt verriegeln sich bestimmt Türen und dafür gehen andere auf. In der zweiten Etage gibt es Löcher, in die man springen kann. Eines der Löcher führt wieder ins Erdgeschoss, wo eine Treppe einen in den Keller führt. Dieser ist noch vollständig erhalten. Hier findet man auch den ?-Öffner für die Arena der Stadt. Im gesamten verteilt Gebäude lassen sich Tagebucheinträge finden. In dieser Villa fanden geheime Forschungen statt. Hier wurde Mew gezüchtet, woraus Mewtu entstand. Dieses Pokémon wuchs heran und brach letztenendes aus. Man kann es in der Azuria Höhle finden.
Das von Mr. Fuji aus Lavandia gestiftete Forschungslabor auf der Zinnoberinsel besteht, neben dem Flur, aus drei Räumen. Einmal dem Konferenzraum, wo man verschiedene Pokémon tauschen kann. Dann dem Forschungs-Und-Entwicklungsraum, in dem man in der ersten Generation die TM35 (Metronom) erhält und in der dritten Generation Metronom direkt einem Pokémon beibringen kann. Als letztes gibt es noch die Versuchsabteilung. Hier können Fossile zum Leben erweckt werden. Ein Altbernstein kann zu einem Aerodactyl, ein Helixfossil zu einem Amonitas und ein Domfossil zu einem Kabuto reanimiert werden.
| Item | Fundort | |
|---|---|---|
| RBG | ||
| | TM38 (Feuersturm) | Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn |
| | TM35 (Metronom) | Von einem Forscher im Pokémon-Labor |
| GSC | ||
| | TM38 (Feuersturm) | Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn |
| | Sonderbonbon | Am Nordzipfel der Insel (versteckt) |
| FRBG | ||
| | TM38 (Feuersturm) | Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn |
Weitere Items lassen sich im Pokémon-Haus finden.
Generation I
| Item | Edition | Preis ( | |
|---|---|---|---|
| Bälle | |||
| | Hyperball | RBG | 1200 |
| | Superball | RBG | 600 |
| Heil-Items | |||
| | Hypertrank | RBG | 700 |
| | Hyperheiler | RBG | 600 |
| | Beleber | RBG | 1500 |
| Sonstiges | |||
| | Top-Schutz | RBG | 700 |
| | Fluchtseil | RBG | 550 |
Generation III
| Item | Edition | Preis ( | |
|---|---|---|---|
| Bälle | |||
| | Hyperball | FRBG | 1200 |
| | Superball | FRBG | 600 |
| Heil-Items | |||
| | Hypertrank | FRBG | 700 |
| | Hyperheiler | FRBG | 600 |
| | Beleber | FRBG | 1500 |
| Sonstiges | |||
| | Top-Schutz | FRBG | 700 |
| | Fluchtseil | FRBG | 550 |
Generation I
| Pokémon | Wo? / Wie? | Häufigkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Speziell | |||||
| | Jurob | Forschungslabor | RB Tausch | G — | |
| | Jugong | Forschungslabor | RB — | G Tausch | |
| | Sleimok | Forschungslabor | RB — | G Tausch | |
| | Lektrobal | Forschungslabor | RB Tausch | G — | |
| | Tangela | Forschungslabor | RB Tausch | G — | |
| | Amonitas | Forschungslabor | RBG Reanimation | ||
| | Kabuto | Forschungslabor | RBG Reanimation | ||
| | Aerodactyl | Forschungslabor | RBG Reanimation | ||
| Immer | |||||
| | Tentacha | | RB — | G 30% | |
| | RB — | G 50% | |||
| | Muschas | | RB 10% | G — | |
| | RB 25% | G — | |||
| | Seeper | | RB 10% | G — | |
| | RB 25% | G — | |||
| | Goldini | | RB 10% | G — | |
| | RB 25% | G — | |||
| | Sterndu | | RB 10% | G 30% | |
| | RB 25% | G 50% | |||
| | Karpador | | RBG 100% | ||
| | RB 60% | G 40% | |||
Generation III
| Pokémon | Wo? / Wie? | Häufigkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Speziell | |||||
| | Jurob | Forschungslabor | FRBG Tausch | ||
| | Lektrobal | Forschungslabor | FRBG Tausch | ||
| | Tangela | Forschungslabor | FRBG Tausch | ||
| | Amonitas | Forschungslabor | FRBG Reanimation | ||
| | Kabuto | Forschungslabor | FRBG Reanimation | ||
| | Aerodactyl | Forschungslabor | FRBG Reanimation | ||
| Immer | |||||
| | Enton | | FR 1% | BG — | |
| | Tentacha | Surfen | FRBG 100% | ||
| | Flegmon | | FR — | BG 1% | |
| | Lahmus | | FR — | BG 4% | |
| | Muschas | | FR 40% | BG — | |
| | Krabby | | FR 20% | BG 60% | |
| | FR — | BG 40% | |||
| | Seeper | | FR 60% | BG 20% | |
| | FR 40% | BG — | |||
| | Seemon | | FR 4% | BG — | |
| | Sterndu | | FR — | BG 40% | |
| | Karpador | | FRBG 100% | ||
| | FRBG 20% | ||||
| | Garados | | FRBG 15% | ||
Generation II
| Pokémon | Wo? / Wie? | Häufigkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Immer | |||||
| | Tentacha | | GSC 50% | ||
| Surfen | GSC 90% | ||||
| | Tentoxa | Surfen | GSC 10% | ||
| | Kingler | | GSC 10% | ||
| | GSC 10% | ||||
| | Karpador | | GSC 50% | ||
| | Lampi | | GSC 5% | ||
| | GSC 5% | ||||
| Morgens und Tagsüber | |||||
| | Krabby | | GSC 55% | ||
| | GSC 55% | ||||
| | Corasonn | | GSC 30% | ||
| | GSC 30% | ||||
| Nachts | |||||
| | Krabby | | GSC 45% | ||
| | GSC 45% | ||||
| | Lanturn | | GSC 10% | ||
| | GSC 10% | ||||
| | Sterndu | | GSC 30% | ||
| | GSC 30% | ||||
Generation IV
| Pokémon | Wo? / Wie? | Häufigkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Immer | |||||
| | Tentacha | | HGSS 5% | ||
| | HGSS 30% | ||||
| Surfen | HGSS 90% | ||||
| | Tentoxa | | HGSS 7% | ||
| Surfen | HGSS 10% | ||||
| | Muschas | | HGSS 3% | ||
| | HGSS 30% | ||||
| | Karpador | | HGSS 95% | ||
| | HGSS 60% | ||||
| | Lampi | | HGSS 7% | ||
| | HGSS 60% | ||||
| | Lanturn | | HGSS 3% | ||
![]()
Hauptartikel
In Pokémon Rot und Blau kann man mit Hilfe eines speziellen Tricks dem Programmfehler Missingno. an der Ostküste der Insel begegnen, um eines seiner Items zu vervielfältigen. Dies kann jedoch zu schweren Schäden in der Ruhmeshalle bis zum Absturz des Spielstandes führen.
Des Weiteren kommt man über die Zinnoberinsel nach Sunny Town.
Zinnoberinsel ist eine exakte Übersetzung des englischen Namens Cinnabar Island. Zinnober ist ein Farbton von Rot, der Farbe des Feuers.
| Städte | Alabastia | Vertania | Marmoria | Azuria | Orania | Lavandia | Prismania | Saffronia | Fuchsania | Zinnoberinsel | Indigo Plateau |
|---|---|
| Routen | 001 | 002 | 003 | 004 | 005 | 006 | 007 | 008 | 009 | 010 | 011 | 012 | 013 | 014 015 | 016 | 017 | 018 | 019 | 020 | 021 | 022 | 023 | 024 | 025 | 026 | 027 | 028 |
| Orte | Vertania Wald | Mondberg | Untergrund (Route 5-6) | M.S. Anne | Digdas Höhle | Felstunnel | Kraftwerk | Pokémon Turm | Karate-Dojo Untergrund (Route 7-8) | Rocket Spielhalle | Silph Co. | Safarizone | Seeschauminseln | Pokémon-Haus | Siegesstraße | Azuria-Höhle | Tohjo-Fälle | Park der Freunde |