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Zinnoberinsel

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Zinnoberinsel

ja グレンタウンen Cinnabar Island

Zinnoberinsel
Die Stadt brennender Leidenschaft!

Informationen
Region Kanto
Routen Route 21 (Nord)
Route 20 (Ost)
AlabastiaRoute 1Vertania CityVertania WaldDigdas HöhleRoute 2Marmoria CityMondbergRoute 3Route 4Azuria-HöhleAzuria CityRoute 5Saffronia CityRoute 6Orania CityRoute 7Prismania CityRoute 8LavandiaRoute 9FelstunnelKraftwerk (Kanto)Route 10Digdas HöhleRoute 11Route 12Route 13Route 14Route 15Safarizone (Kanto)Fuchsania CityRoute 16Route 17Route 18Route 19SeeschauminselnRoute 20ZinnoberinselRoute 21Route 22Siegesstraße (Kanto)Indigo PlateauRoute 23Route 24Route 25Route 26Tohjo FälleRoute 27SilberhöhleRoute 28

Zinnoberinsel in Kanto
Arena-Info
Arenaleiter Pyro
Orden Vulkanorden
Haupt-Typ Feuer

Die Zinnoberinsel ist eine kleine, durch vulkanische Aktivitäten entstandene Insel im Süden der Kanto-Region. Doch obwohl sie von der Fläche nicht sehr groß ist, gibt es hier eine Pokémonarena, in der Feuerpokémon zum Einsatz kommen. Der Arenaleiter Pyro hat die Arena so aufgebaut, dass man, wenn man klug ist, gar nicht gegen die anderen Trainer zu kämpfen braucht. Es gibt Maschinen, an denen jeweils eine Frage mitsamt Antwortmöglichkeiten erhält. Beantwortet man sie korrekt, darf man weitergehen, beantwortet man sie falsch, muss man kämpfen. Um die Arena betreten zu können, benötigt man den ?-Öffner, welcher im nächsten Gebäude zu finden ist, dem Pokémon-Haus. Diese Villa ist vollkommen ausgebrannt. Durch Tagebucheinträge, die man überall im Haus finden kann, lässt sich in Erfahrung bringen, dass hier ein geheimes Labor war und Mewtu gezüchtet wurde, welches das Labor komplett zerstörte.

Südlich des geheimen Labors befindet ein anderes Labor. Dieses Forschungslabor wurde von Mr. Fuji aus Lavandia finanziert. Hier kann man Pokémon tauschen, Metronom erlernen und Fossilien reanimieren lassen.

In Pokémon Gold, Silber und Kristall hat ein Vulkanausbruch das ganze südliche Kanto erschüttert. Die Zinnoberinsel besteht nur noch aus dem Vulkan und dem Pokémon Center. Pyro ist auf die Seeschauminseln umgezogen. Allerdings trifft man hier auf einen anderen Arenaleiter, nämlich Blau, dem Arenaleiter von Vertania City.

In Pokémon Feuerrot und Blattgrün wartet, nach einem Sieg gegen Pyro, Bill vor der Arena. Er lädt einen ein mit seinem Schiff zu Eiland Eins zu fahren.

Inhaltsverzeichnis

Gebäude

Hier befinden sich:

Zinnober City Pokémon-Arena

Die Zinnober-Arena im Anime
Hauptartikel: Zinnober-Arena

Die Arena der Zinnoberinsel ist versperrt und lässt sich nur mit dem ?-Öffner aus dem Pokémon-Haus aufschließen. In der Arena findet man verriegelte Türen, Trainer und Maschinen. An den Maschinen bekommt man Fragen gestellt und wenn man sie richtig beantwortet, öffnet sich die Tür. Antwortet man allerdings falsch, muss man gegen den Trainer kämpfen und die Tür entriegelt sich erst, wenn man gegen ihn gewinnt. Man kann auch direkt kämpfen um weiterzukommen. Am Ende erwartetet einen der Arenaleiter namens Pyro. Er setzt auf Feuerpokémon. Wenn man ihn besiegt erhält man den Vulkanorden. In den Spielen Gold, Silber und Kristall wurde die Arena durch einen Vulkanausbruch zerstört. Man kann gegen Pyro auf den Seeschauminseln antreten, allerdings sind keine anderen Trainer in dieser notgedrungenen Arena.

Pokémon-Haus

Hauptartikel: Pokémon-Haus
Bildsequenz aus Feuerrot/Blattgrün

Das Pokémon-Haus ist eine Ruine einer großen Villa. Nachdem das Gebäude ausbrannte, wurde es Heimat vieler Gift- und Feuerpokémon, die zum Beispiel wie in Höhlen plötzlich auftauchen. Es sind auch einige Trainer, wie Diebe und Forscher. Überall im Haus gibt es Statuen, an welchen Hebel angebaut sind. Wenn man diese Hebel betätigt verriegeln sich bestimmt Türen und dafür gehen andere auf. In der zweiten Etage gibt es Löcher, in die man springen kann. Eines der Löcher führt wieder ins Erdgeschoss, wo eine Treppe einen in den Keller führt. Dieser ist noch vollständig erhalten. Hier findet man auch den ?-Öffner für die Arena der Stadt. Im gesamten verteilt Gebäude lassen sich Tagebucheinträge finden. In dieser Villa fanden geheime Forschungen statt. Hier wurde Mew gezüchtet, woraus Mewtu entstand. Dieses Pokémon wuchs heran und brach letztenendes aus. Man kann es in der Azuria Höhle finden.

Forschungslabor

Das von Mr. Fuji aus Lavandia gestiftete Forschungslabor auf der Zinnoberinsel besteht, neben dem Flur, aus drei Räumen. Einmal dem Konferenzraum, wo man verschiedene Pokémon tauschen kann. Dann dem Forschungs-Und-Entwicklungsraum, in dem man in der ersten Generation die TM35 (Metronom) erhält und in der dritten Generation Metronom direkt einem Pokémon beibringen kann. Als letztes gibt es noch die Versuchsabteilung. Hier können Fossile zum Leben erweckt werden. Ein Altbernstein kann zu einem Aerodactyl, ein Helixfossil zu einem Amonitas und ein Domfossil zu einem Kabuto reanimiert werden.

Items

Geschenke/Fundstücke

Item Fundort
RBG
261.png
TM38 (Feuersturm) Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn
255.png
TM35 (Metronom) Von einem Forscher im Pokémon-Labor
GSC
261.png
TM38 (Feuersturm) Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn
057.png
Sonderbonbon Am Nordzipfel der Insel (versteckt)
FRBG
261.png
TM38 (Feuersturm) Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn

Weitere Items lassen sich im Pokémon-Haus finden.


Markt-Items

Generation I

Item Edition Preis ()
Bälle
002.png
Hyperball RBG 1200
003.png
Superball RBG 600
Heil-Items
021.png
Hypertrank RBG 700
023.png
Hyperheiler RBG 600
024.png
Beleber RBG 1500
Sonstiges
071.png
Top-Schutz RBG 700
072.png
Fluchtseil RBG 550

Generation III

Item Edition Preis ()
Bälle
002.png
Hyperball FRBG 1200
003.png
Superball FRBG 600
Heil-Items
021.png
Hypertrank FRBG 700
023.png
Hyperheiler FRBG 600
024.png
Beleber FRBG 1500
Sonstiges
071.png
Top-Schutz FRBG 700
072.png
Fluchtseil FRBG 550

Fangbare Pokémon

Generation I

Pokémon Wo? / Wie? Häufigkeit
Speziell
086.png Jurob Forschungslabor RB Tausch G
087.png Jugong Forschungslabor RB G Tausch
089.png Sleimok Forschungslabor RB G Tausch
101.png Lektrobal Forschungslabor RB Tausch G
114.png Tangela Forschungslabor RB Tausch G
138.png Amonitas Forschungslabor RBG Reanimation helixfossil.png Helixfossil
140.png Kabuto Forschungslabor RBG Reanimation domfossil.png Domfossil
142.png Aerodactyl Forschungslabor RBG Reanimation altbernstein.png Altbernstein
Immer
072.png Tentacha profiangel.png Profiangel RB G 30%
superangel.png Superangel RB G 50%
090.png Muschas profiangel.png Profiangel RB 10% G
superangel.png Superangel RB 25% G
116.png Seeper profiangel.png Profiangel RB 10% G
superangel.png Superangel RB 25% G
118.png Goldini profiangel.png Profiangel RB 10% G
superangel.png Superangel RB 25% G
120.png Sterndu profiangel.png Profiangel RB 10% G 30%
superangel.png Superangel RB 25% G 50%
129.png Karpador angel.png Angel RBG 100%
profiangel.png Profiangel RB 60% G 40%

Generation III

Pokémon Wo? / Wie? Häufigkeit
Speziell
086.png Jurob Forschungslabor FRBG Tausch
101.png Lektrobal Forschungslabor FRBG Tausch
114.png Tangela Forschungslabor FRBG Tausch
138.png Amonitas Forschungslabor FRBG Reanimation helixfossil.png Helixfossil
140.png Kabuto Forschungslabor FRBG Reanimation domfossil.png Domfossil
142.png Aerodactyl Forschungslabor FRBG Reanimation altbernstein.png Altbernstein
Immer
054.png Enton superangel.png Superangel FR 1% BG
072.png Tentacha Surfen FRBG 100%
079.png Flegmon superangel.png Superangel FR BG 1%
080.png Lahmus superangel.png Superangel FR BG 4%
090.png Muschas superangel.png Superangel FR 40% BG
098.png Krabby profiangel.png Profiangel FR 20% BG 60%
superangel.png Superangel FR BG 40%
116.png Seeper profiangel.png Profiangel FR 60% BG 20%
superangel.png Superangel FR 40% BG
117.png Seemon superangel.png Superangel FR 4% BG
120.png Sterndu superangel.png Superangel FR BG 40%
129.png Karpador angel.png Angel FRBG 100%
profiangel.png Profiangel FRBG 20%
130.png Garados superangel.png Superangel FRBG 15%

Generation II

Pokémon Wo? / Wie? Häufigkeit
Immer
072.png Tentacha angel.png Angel GSC 50%
Surfen GSC 90%
073.png Tentoxa Surfen GSC 10%
099.png Kingler profiangel.png Profiangel GSC 10%
superangel.png Superangel GSC 10%
129.png Karpador angel.png Angel GSC 50%
170.png Lampi profiangel.png Profiangel GSC 5%
superangel.png Superangel GSC 5%
Morgens und Tagsüber
098.png Krabby profiangel.png Profiangel GSC 55%
superangel.png Superangel GSC 55%
222.png Corasonn profiangel.png Profiangel GSC 30%
superangel.png Superangel GSC 30%
Nachts
098.png Krabby profiangel.png Profiangel GSC 45%
superangel.png Superangel GSC 45%
171.png Lanturn profiangel.png Profiangel GSC 10%
superangel.png Superangel GSC 10%
120.png Sterndu profiangel.png Profiangel GSC 30%
superangel.png Superangel GSC 30%
Missingno. auf Pokémon Rot

Missingno. und Sunny Town


Mehr.gifHauptartikel

In Pokémon Rot und Blau kann man mit Hilfe eines speziellen Tricks dem Programmfehler Missingno. an der Ostküste der Insel begegnen, um eines seiner Items zu vervielfältigen. Dies kann jedoch zu schweren Schäden in der Ruhmeshalle bis zum Absturz des Spielstandes führen.
Des Weiteren kommt man über die Zinnoberinsel nach Sunny Town.

Trivia

  • Zinnoberinsel ist die südlichste Stadt Kantos.
  • Obwohl Zinnoberinsel in 2 Generation völlig ausgebrannt wurde, befindet sich auf dem Berg ein kleiner Teich.

Name

Zinnoberinsel ist eine exakte Übersetzung des englischen Namens Cinnabar Island. Zinnober ist ein Farbton von Rot, der Farbe des Feuers.

Weitere Bilder