Walzer: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Team_Rot_und_Blau|Team Rot und Blau]] : Walzer greift fünfmal in einer Runde an, die Attacke wird danach, oder wenn ein Treffer daneben geht, beendet. Danach kann der Spieler wieder selbstständig eine Attacke auswählen. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers erhöht sich um 50% der Ausgangsstärke bei jedem Treffer in Folge. Nach Beendigung der Attacke geht die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück. | |||
[[Pokémon_Mystery_Dungeon_-_Erkundungsteam_Zeit_und_Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon_Mystery_Dungeon_-_Erkundungsteam_Himmel|Himmel]] : Der selbe Effekt wie in Team Rot und Blau. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers erhöht sich hier allerdings um 10% bei jedem Treffer in Folge. | |||
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Version vom 17. August 2011, 17:22 Uhr
Vorlage:Attacke Walzer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Diese Attacke verursacht Schaden. Der Anwender setzt Walzer fünf Runden lang ein. Die Attacke wird abgebrochen, wenn ein Angriff daneben geht, danach kann der Spieler wieder selbstständig eine Attacke auswählen. Die Stärke eines Treffers verdoppelt sich bei jedem Treffer in Folge. Wird vor Walzer Einigler eingesetzt, wird die Stärke von Walzer nochmal verdoppelt, was es zu einer der stärksten Attacken macht. Das Ganze gilt auch für die Attacke Frostbeule. Nach Beendigung der Attacke geht die Stärke wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.
In Pokémon Mystery Dungeon
Team Rot und Blau : Walzer greift fünfmal in einer Runde an, die Attacke wird danach, oder wenn ein Treffer daneben geht, beendet. Danach kann der Spieler wieder selbstständig eine Attacke auswählen. Die Stärke eines Treffers erhöht sich um 50% der Ausgangsstärke bei jedem Treffer in Folge. Nach Beendigung der Attacke geht die Stärke wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.
Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel : Der selbe Effekt wie in Team Rot und Blau. Die Stärke eines Treffers erhöht sich hier allerdings um 10% bei jedem Treffer in Folge.
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Dreierkampf
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch TM04
Durch Attacken-Lehrer
In SM
In PTHGSS
Vererbbarkeit
Trivia
- Durch Erlernen von Walzer entwickelt sich ab der 4. Generation Schlurp zu Schlurplek.
Diamantsturm | Fataler Steinregen | Felsaxt | Felsgrab | Felswerfer | Felswurf | Katapult | Kopfstoß | Pökelsalz | Steinhagel | Steinkante | Steinwurf | Turbofelsen | Walzer | Wuchtklinge | |
Antik-Kraft | Juwelenkraft | Meteorstrahl | |
Rundumschutz | Sandsturm | Steinpolitur | Tarnsteine | Teerschuss | |
Variiert | Apokalyptische Steinpresse | Dyna-Brocken | Giga-Schlacke |