Dyna-Kinese: Unterschied zwischen den Versionen
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|sdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |sdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | ||
|pla=Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld. | |||
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Version vom 28. Januar 2022, 23:49 Uhr
Dyna-Kinese | |
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ja ダイサイコen Max Mindstorm | |
Dynamax-Silembrim setzt Dyna-Kinese gegen Gigadynamax-Lapras ein. | |
Typ |
Dyna-Kinese ist eine Dynamax-Attacke des Typs Psycho, die seit der 8. Generation existiert.
Effekt
Diese Attacke fügt Schaden zu und erzeugt ein Psychofeld.
Die Stärke und Schadensklasse ist abhängig von der Attacke, die zu Dyna-Kinese umgewandelt wird.
Einsetzbare Attacken | ||
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Attacke | Stärke | Kategorie |
Eisiger Blick | 130 | |
Flächenmacht | 130 | |
Konfusion | 100 | |
Kraftvorrat | 130 | |
Nebelball | 120 | |
Photonen-Geysir | 130 | |
Prisma-Laser | 150 | |
Psychobeißer | 130 | |
Psychokinese | 130 | |
Psychoklinge | 120 | |
Psychoschock | 130 | |
Psychostoß | 130 | |
Psystrahl | 120 | |
Schauderspruch | 130 | |
Scheinwerfer | 120 | |
Seher | 140 | |
Sondersensor | 130 | |
Spiegelcape | 100 | |
Traumfresser | 130 | |
Zen-Kopfstoß | 130 |
Nicht einsetzbare Attacken | ||
---|---|---|
Attacke | Stärke | Kategorie |
Dimensionsloch | 130 | |
Herzstempel | 110 | |
Psyschub | 140 | |
Psywelle | 100 | |
Pulsieraura | — | |
Synchrolärm | 140 |
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft einen Gegner in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SWSH | Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld. |
Erlernbarkeit
Jedes Pokémon, das eine schadende Psycho-Attacke erlernen kann und eine Dynamaximierung durchführt, kann Dyna-Kinese einsetzen.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Drachenwandel, Fusionsangriff | Psiana | Diese Attacke fügt für jede an alle Pokémon deines Gegners angelegte Energie 60 Schadenspunkte mehr zu. | 60× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Dyna-Kinese |
Englisch | Max Mindstorm |
Japanisch | ダイサイコ Dai Psycho |
Spanisch | Maxionda |
Französisch | Psychomax |
Italienisch | Dynapsiche |
Koreanisch | 다이사이코 Dai Saiko |
Chinesisch | 極巨超能 / 极巨超能 Jíjù Chāonéng |