Weißnebel: Unterschied zwischen den Versionen
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|Klasse=Status | |Klasse=Status | ||
|Spielbeschreibung=Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. | |Spielbeschreibung=Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. | ||
|Bild=Weißnebel.png | |||
|Bildunterschrift=[[Suicune]] setzt Weißnebel ein. | |Bildunterschrift=[[Suicune]] setzt Weißnebel ein. | ||
|AP=30 (max. 48) | |AP=30 (max. 48) | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|Typ_W=Schönheit | |Typ_W=Schönheit | ||
|Ausdruck =1 | |Ausdruck=1 | ||
|Eindruck= | |Eindruck=— | ||
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere verhindern. | |Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere verhindern. | ||
|Typ_W2=Schönheit | |Typ_W2=Schönheit | ||
|Ausdruck2=2 | |Ausdruck2=2 | ||
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | ||
|Typ_W3=Schönheit | |||
|Ausdruck3=1 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |||
|PMD=selbst | |PMD=selbst | ||
|PMDAP=19 | |PMDAP=19 | ||
}} | }} | ||
'''Weißnebel''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Eis}}, welche seit der 1. Generation existiert. | '''Weißnebel''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Eis}}, welche seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Weißnebel verhindert fünf Runden lang [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] des Anwenders durch den Gegner. Würde eine Attacke nur eine [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderung]] bewirken, wie [[Telekinese]] oder [[Heuler]], so schlägt diese fehl. Weißnebel hat keinen Einfluss auf [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]], die als Nebeneffekt von einigen Attacken auftreten, wie z.B. bei [[Säure]] oder [[Psychokinese]]. Weißnebel hebt keine bereits bestehenden Statuswertveränderungen auf, verhindert nicht, dass der Anwender selbst seine Statuswerte verändert und verhindert die Statuswertveränderungen durch [[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|Paralyse]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_(BRT)|Verbrennung]] nicht. Der Effekt von Weißnebel kann nur durch Austauschen, [[Auflockern]] und [[Dunkelnebel]] (nur [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]]) aufgehoben werden. Der erneute Einsatz von Weißnebel schlägt fehl, wenn seine Wirkung bereits besteht. | Weißnebel verhindert fünf Runden lang [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] des Anwenders durch den Gegner. Würde eine Attacke nur eine [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderung]] bewirken, wie [[Telekinese]] oder [[Heuler]], so schlägt diese fehl. Weißnebel hat keinen Einfluss auf [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]], die als Nebeneffekt von einigen Attacken auftreten, wie z.B. bei [[Säure]] oder [[Psychokinese]]. Weißnebel hebt keine bereits bestehenden Statuswertveränderungen auf, verhindert nicht, dass der Anwender selbst seine Statuswerte verändert und verhindert die Statuswertveränderungen durch [[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|Paralyse]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_(BRT)|Verbrennung]] nicht. Der Effekt von Weißnebel kann nur durch Austauschen, [[Auflockern]] und [[Dunkelnebel]] (nur [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]]) aufgehoben werden. Der erneute Einsatz von Weißnebel schlägt fehl, wenn seine Wirkung bereits besteht. | ||
===Pokémon Mystery Dungeon=== | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Verleiht dem Anwender den [[Statusveränderungen_(PMD)#Weißnebel|Weißnebel-Status]], der [[Statuswerte#Stufensystem|Wertesenkungen]] verhindert. | Verleiht dem Anwender den [[Statusveränderungen_(PMD)#Weißnebel|Weißnebel-Status]], der [[Statuswerte#Stufensystem|Wertesenkungen]] verhindert. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | |||
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd|1.Partner=steigernd|2.Partner=steigernd|Alle=ja}} | {{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd|1.Partner=steigernd|2.Partner=steigernd|Alle=ja}} | ||
* Der Anwender und alle Partner werden geschützt. | * Der Anwender und alle Partner werden geschützt. | ||
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{{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}} | {{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}} | ||
===Variation=== | === Variation === | ||
*[[Bodyguard]] | *[[Bodyguard]] | ||
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=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|hgss=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|hgss=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Series 5|Typ=Elektro|Name=Pelipper δ|Nummer=14|Energiekosten=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]|Beschreibung=Aller Schaden, der Pelipper durch Angriffe von entwickelten Pokémon der Phase 2 ''(deine und die deines Gegners)'' zugefügt wird, wird um 30 Schadenspunkte reduziert ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Series 5|Typ=Elektro|Name=Pelipper δ|Nummer=14|Energiekosten=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]|Beschreibung=Aller Schaden, der Pelipper durch Angriffe von entwickelten Pokémon der Phase 2 ''(deine und die deines Gegners)'' zugefügt wird, wird um 30 Schadenspunkte reduziert ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.}} | ||
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== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen|typ=Eis | {{In anderen Sprachen|typ=Eis |
Version vom 16. Dezember 2014, 12:27 Uhr
Vorlage:Attacke Weißnebel ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, welche seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Weißnebel verhindert fünf Runden lang Statuswertveränderungen des Anwenders durch den Gegner. Würde eine Attacke nur eine Statuswertveränderung bewirken, wie Telekinese oder Heuler, so schlägt diese fehl. Weißnebel hat keinen Einfluss auf Statuswertveränderungen, die als Nebeneffekt von einigen Attacken auftreten, wie z.B. bei Säure oder Psychokinese. Weißnebel hebt keine bereits bestehenden Statuswertveränderungen auf, verhindert nicht, dass der Anwender selbst seine Statuswerte verändert und verhindert die Statuswertveränderungen durch Paralyse und Verbrennung nicht. Der Effekt von Weißnebel kann nur durch Austauschen, Auflockern und Dunkelnebel (nur 1. Generation) aufgehoben werden. Der erneute Einsatz von Weißnebel schlägt fehl, wenn seine Wirkung bereits besteht.
Pokémon Mystery Dungeon
Verleiht dem Anwender den Weißnebel-Status, der Wertesenkungen verhindert.
In Mehrfachkämpfen
- Der Anwender und alle Partner werden geschützt.
Auswirkungen
Variation
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lapras | 20 | 8 | 7 | 4 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aquana | 48 | 42 | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arktos | 60 | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mewtu | 75 | 55 | 55 | 22 | 43 | 36 | 86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Felino | — | 51 | 51 | 43 | 43 | 43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Morlord | — | 59 | 61 | 48 | 48 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quiekel | — | 37 | 37 | 40 | 40 | 35 | 35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Keifel | — | 42 | 42 | 48 | 48 | 37 | 37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Suicune | — | 51 | 51 | 36 | 36 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loturzel | — | — | 21 | 11 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wingull | — | — | 21 | 16 | 16 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pelipper | — | — | 21 | 16 | 16 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gehweiher | — | — | 37 | 37 | 37 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wailmer | — | — | 32 | 24 | 24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wailord | — | — | 32 | 24 | 24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wablu | — | — | 28 | 23 | 23 | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Altaria | — | — | 28 | 23 | 23 | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plinfa | — | — | — | 36 | 36 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pliprin | — | — | — | 42 | 42 | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Impoleon | — | — | — | 46 | 46 | 46 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shnebedeck | — | — | — | 21 | 21 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rexblisar | — | — | — | 21 | 21 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mamutel | — | — | — | 48 | 48 | 37 | 37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cresselia | — | — | — | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gelatini | — | — | — | — | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gelatroppo | — | — | — | — | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gelatwino | — | — | — | — | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frigometri | — | — | — | — | 21 | 1 und 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amarino | — | — | — | — | — | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amagarga | — | — | — | — | — | 18 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schiggy | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dratini | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lampi | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Corasonn | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wingull | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barschwa | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schalellos | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shnebedeck | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schallquap | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quabbel | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mamolida | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arktip | — | — | — | — | ✔ |
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist diese Attacke eine Poké-Body, die Schaden von Phase-2-Pokémon gegen das Pokémon mit Weißnebel um 30 Schadenspunkte reduziert.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
EX Smaragd | Altaria ex | Aller Schaden, der Altaria ex durch Angriffe von entwickelten Pokémon der Phase 2 (deine und die deines Gegners) zugefügt wird, wird um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz berechnet wurde). | ||
POP Series 5 | Pelipper δ | Aller Schaden, der Pelipper durch Angriffe von entwickelten Pokémon der Phase 2 (deine und die deines Gegners) zugefügt wird, wird um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Englisch | Mist |
Japanisch | しろいきり Shiroi Kiri |
Spanisch | Neblina |
Französisch | Brume |
Italienisch | Nebbia |
Koreanisch | 흰안개 |
Blizzardlanze | Dreifach-Axel | Eishammer | Eishieb | Eiskreisel | Eisspeer | Eissplitter | Eiszahn | Eiszapfhagel | Frostbeule | Frostfallwind | Frostvolt | Lawine | |
Aurorastrahl | Blizzard | Eiseskälte | Eisesodem | Eisstrahl | Eissturm | Eiszeit | Frosthauch | Gefriertrockner | Klirrfrost | Pulverschnee | |
Auroraschleier | Dunkelnebel | Eisige Stimmung | Hagelsturm | Schneelandschaft | Weißnebel | |
Variiert | Dyna-Frost | Giga-Melodie | Tobender Geofrost |