Weckruf: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Wake-Up Slap
|Name_en=Wake-Up Slap
|Name_ja=めざましビンタ
|Name_ja=めざましビンタ
|Name_ja_romaji=Mezamashi Binta
|Name_ja_romaji=Mezamashi Binta
|Bild=Weckruf Gen7.mp4
|Bildunterschrift=[[Piepi]] setzt Weckruf gegen [[Frubaila]] ein.
|pxs=320
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Bildunterschrift=[[Charmian]] setzt Weckruf gegen [[Entoron]] ein.
|Stärke=60 (Gen. 4–5) <br /> 70 (ab Gen. 6)
|Stärke=60 (Gen. 4–5) <br /> 70 (Gen. 6)
|Genauigkeit=100&nbsp;%
|Genauigkeit=100%
|Klasse=Physisch
|Bild=Weckruf.png
|Priorität=0
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|Spielbeschreibung=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
|zStaerke=140
|Klasse=Physisch
|Typ_W2=Klugheit
|Typ_W2=Klugheit
|Ausdruck2=0
|Ausdruck2=
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
|Typ_W3=Stärke
|Ausdruck3=3
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
|maxStaerke=85
|Show-Punkte=1
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
}}
}}
'''Weckruf''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.
'''Weckruf''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Weckruf [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Seine [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|schläft]]; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.
Weckruf [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Seine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade [[Schlaf|schläft]]; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.
===In Mehrfachkämpfen===


{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
=== In Mehrfachkämpfen ===
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|kingstein=ja}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Kampf
|kontakt=ja
|kingstein=ja}}


=== Variation ===
=== Variation ===
* [[Riechsalz]]
* [[Riechsalz]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen4=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Gegner an, weckt ihn aber auch auf.
|gen5=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
|gen6=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
|gen7=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|pthgss=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|pthgss=ja|oras=ja|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||22|22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal|Fee|37|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pummeluff|Normal|Fee|37|41|41/28|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||35|35|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||35|35|35|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||43|43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||34|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||34|37|37/27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maschock|Kampf||36|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||36|40|40/27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machomei|Kampf||36|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||36|40|40/27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|28|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Traumato|Psycho|||||—/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||55|55|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hypno|Psycho|||||—/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||34|34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|28|33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hariyama|Kampf||42|42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||55|55|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal||29/32|32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||34|34|34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist|28|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hariyama|Kampf||42|42|42/38|38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Praktibalk|Kampf|||20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal||29/32|32|32/28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Strepoli|Kampf|||20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist|28|28|28/37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meistagrif|Kampf|||20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Praktibalk|Kampf|||20|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Picochilla|Normal|||31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Strepoli|Kampf|||20|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamolida|Wasser|||29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meistagrif|Kampf|||20|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meloetta|Normal|Psycho||50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Picochilla|Normal|||31|31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamolida|Wasser|||29|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meloetta|Normal|Psycho||50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Solgaleo|Psycho|Stahl||||1}}
}}
}}


=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=4|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangela|Pflanze|||||—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knilz|Pflanze||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knilz|Pflanze||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Charmian|Normal|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Charmian|Normal|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|✔|✔|✔|✔}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Genauigkeit=88
|Volltreffer=8
|AP=10
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden.|spr_sterne=2|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden.|rblw_sterne=2|rblw_preis=200
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=4|rr_preis=—
}}
 
=== Pokémon Conquest ===
{{Attacke-Conquest
|atkname=Wake-Up Slap
|atkpowerstern=3
|atkpower=36
|gen=100&nbsp;%
|effekt=Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel schläft. Weckt Ziel auf.
|pkmn1=Maschock
|pkmn2=Strepoli
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Schaden wird erhöht, wenn sich das Ziel im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder im Schlummer-Status befindet. Derartige Ziele werden durch diese Attacke aufgeweckt.
|pmd4=Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner in einem dieser Zustände ist: Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackeninfo}}
|conquest=This attack inflicts great damage on a sleeping target. It also wakes the target up, however.
|psmd=Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn dieser in den Zustand Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer versetzt wurde. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Wasser|Name=Frosdedje GL|Nummer=6|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Kampf|Name=Meistagrif|Nummer=67|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=30<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Anschließend verlieren alle Speziellen Zustände auf dem Pokémon ihre Wirkung.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Typ=Wasser|Name=Quappo|Nummer=32|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=80<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. Alle Speziellen Zustände auf jenem Pokémon verlieren anschließend ihre Wirkung.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenwandel|Typ=Psycho|Name=Hypno|Nummer=062|Energiekosten={{e|Psycho}}|Schaden=30<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu. Jenes Pokémon erholt sich anschließend von allen Speziellen Zuständen.}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ= Kampf
|Name_en= Wake-Up Slap
|Name_ja= めざましビンタ ''Mezamashi Binta''
|Name_es= Espabila
|Name_fr= Réveil Forcé
|Name_it= Svegliopacca
|Name_ko= 잠깨움뺨치기 ''Jamkkae-um Ppyamchigi''
|Name_de= Weckruf
|Name_zh= 喚醒巴掌 / 唤醒巴掌 ''Huànxǐng Bāzhǎng''
}}
}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}


{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Wake-Up Slap (move)]]
[[en:Wake-Up Slap (move)]]
[[es:Espabila]]
[[fr:Réveil Forcé]]
[[fr:Réveil Forcé]]
[[it:Svegliopacca (mossa)]]
[[it:Svegliopacca]]
[[ja:めざましビンタ]]
[[ja:めざましビンタ]]
[[pl:Wake-Up Slap]]
[[zh:唤醒巴掌(招式)]]
[[zh:苏醒巴掌(技能)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr

Weckruf

ja めざましビンタ en Wake-Up Slap

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60 (Gen. 4–5)
70 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 85
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Weckruf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Weckruf schädigt den Gegner. Seine Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade schläft; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Gegner an, weckt ihn aber auch auf.
SW S2W2 Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
XY ΩRαS Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
SM USUM LGPLGE Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 8
Stärke
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. ★★
Pokémon Rumble World Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Conquest

Wake-Up Slap
Reichweite
Stärke ★★★
36
Genauigkeit 100 %
Effekt Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel schläft. Weckt Ziel auf.
Pokémon Maschock Maschock
Strepoli Strepoli

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Schaden wird erhöht, wenn sich das Ziel im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder im Schlummer-Status befindet. Derartige Ziele werden durch diese Attacke aufgeweckt.
PMD4 Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner in einem dieser Zustände ist: Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer. Allerdings wacht er so auch wieder auf.*
CON This attack inflicts great damage on a sleeping target. It also wakes the target up, however.
PSMD Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn dieser in den Zustand Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer versetzt wurde. Allerdings wacht er so auch wieder auf.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Weckruf
Englisch Wake-Up Slap
Japanisch めざましビンタ Mezamashi Binta
Spanisch Espabila
Französisch Réveil Forcé
Italienisch Svegliopacca
Koreanisch 잠깨움뺨치기 Jamkkae-um Ppyamchigi
Chinesisch 喚醒巴掌 / 唤醒巴掌 Huànxǐng Bāzhǎng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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