Weckruf: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Attacke | {{Infobox Attacke | ||
|Name_en=Wake-Up Slap | |Name_en=Wake-Up Slap | ||
|Name_ja=めざましビンタ | |Name_ja=めざましビンタ | ||
|Name_ja_romaji=Mezamashi Binta | |Name_ja_romaji=Mezamashi Binta | ||
|Bild=Weckruf Gen7.mp4 | |||
|Bildunterschrift=[[Piepi]] setzt Weckruf gegen [[Frubaila]] ein. | |||
|pxs=320 | |||
|Typ=Kampf | |Typ=Kampf | ||
|Stärke=60 (Gen. 4–5) <br /> 70 (ab Gen. 6) | |||
|Stärke=60 (Gen. 4–5) <br /> 70 (Gen. 6) | |Genauigkeit=100 % | ||
|Genauigkeit=100% | |Klasse=Physisch | ||
| | |||
|AP=10 (max. 16) | |AP=10 (max. 16) | ||
| | |zStaerke=140 | ||
|Typ_W2=Klugheit | |Typ_W2=Klugheit | ||
|Ausdruck2= | |Ausdruck2=— | ||
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | ||
|Typ_W3=Stärke | |||
|Ausdruck3=3 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen. | |||
|maxStaerke=85 | |||
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|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte. | |||
}} | }} | ||
'''Weckruf''' ist eine Attacke | '''Weckruf''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Weckruf [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Seine [[ | Weckruf [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Seine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade [[Schlaf|schläft]]; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | |||
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}} | |||
=== | === Eigenschaften === | ||
{{ | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Kampf | |||
|kontakt=ja | |||
|kingstein=ja}} | |||
=== Variation === | === Variation === | ||
* [[Riechsalz]] | * [[Riechsalz]] | ||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|gen4=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Gegner an, weckt ihn aber auch auf. | |||
|gen5=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. | |||
|gen6=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. | |||
|gen7=Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. | |||
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
}} | |||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]] | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|pthgss=ja|oras=ja|usum=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||22|22|22}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||22|22|22|22}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal|Fee|37|41|41}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pummeluff|Normal|Fee|37|41|41/28|27}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||35|35|35}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||35|35|35|35}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||43|43|43}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||43|43|43|43}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||34|37|37}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||34|37|37/27|27}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maschock|Kampf||36|40|40}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||36|40|40/27|27}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machomei|Kampf||36|40|40}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||36|40|40/27|27}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|28|33|33}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Traumato|Psycho|||||—/29}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||55|55|50}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hypno|Psycho|||||—/29}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||34|34|34}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|28|33|33|33}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hariyama|Kampf||42|42|42}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||55|55|50|50}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal||29/32|32|32}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||34|34|34|34}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist|28|28|28}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hariyama|Kampf||42|42|42/38|38}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Praktibalk|Kampf|||20|20}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal||29/32|32|32/28|28}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Strepoli|Kampf|||20|20}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist|28|28|28/37|37}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meistagrif|Kampf|||20|20}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Praktibalk|Kampf|||20|20|20}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Picochilla|Normal|||31|31}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Strepoli|Kampf|||20|20|20}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamolida|Wasser|||29|29}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Meistagrif|Kampf|||20|20|20}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meloetta|Normal|Psycho||50|50}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Picochilla|Normal|||31|31|31}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamolida|Wasser|||29|29|29}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meloetta|Normal|Psycho||50|50|50}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Solgaleo|Psycho|Stahl||||1}} | |||
}} | }} | ||
=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=4|usum=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangela|Pflanze|||||—/✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho||✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knilz|Pflanze||✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho||✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Knilz|Pflanze||✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Charmian|Normal|||✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Charmian|Normal|||✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|✔|✔|✔|✔}} | |||
}} | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
{{PMD Attacke | |||
|RW=voraus | |||
|Genauigkeit=88 | |||
|Volltreffer=8 | |||
|AP=10 | |||
}} | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
{{Rumble Attacke | |||
|spr_beschreibung=Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden.|spr_sterne=2|spr_preis=— | |||
|rblw_beschreibung=Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden.|rblw_sterne=2|rblw_preis=200 | |||
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=4|rr_preis=— | |||
}} | |||
=== Pokémon Conquest === | |||
{{Attacke-Conquest | |||
|atkname=Wake-Up Slap | |||
|atkpowerstern=3 | |||
|atkpower=36 | |||
|gen=100 % | |||
|effekt=Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel schläft. Weckt Ziel auf. | |||
|pkmn1=Maschock | |||
|pkmn2=Strepoli | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Schaden wird erhöht, wenn sich das Ziel im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder im Schlummer-Status befindet. Derartige Ziele werden durch diese Attacke aufgeweckt. | |||
|pmd4=Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner in einem dieser Zustände ist: Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|conquest=This attack inflicts great damage on a sleeping target. It also wakes the target up, however. | |||
|psmd=Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn dieser in den Zustand Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer versetzt wurde. Allerdings wacht er so auch wieder auf.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
}} | |||
== Durchführung == | |||
{{Movegallery/Hauptreihe}} | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Wasser|Name=Frosdedje GL|Nummer=6|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon.}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Kampf|Name=Meistagrif|Nummer=67|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=30<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Anschließend verlieren alle Speziellen Zustände auf dem Pokémon ihre Wirkung.}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Typ=Wasser|Name=Quappo|Nummer=32|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=80<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. Alle Speziellen Zustände auf jenem Pokémon verlieren anschließend ihre Wirkung.}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenwandel|Typ=Psycho|Name=Hypno|Nummer=062|Energiekosten={{e|Psycho}}|Schaden=30<small>+</small>|Beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu. Jenes Pokémon erholt sich anschließend von allen Speziellen Zuständen.}} | |||
|} | |||
== In anderen Sprachen == | |||
{{In anderen Sprachen | |||
|typ= Kampf | |||
|Name_en= Wake-Up Slap | |||
|Name_ja= めざましビンタ ''Mezamashi Binta'' | |||
|Name_es= Espabila | |||
|Name_fr= Réveil Forcé | |||
|Name_it= Svegliopacca | |||
|Name_ko= 잠깨움뺨치기 ''Jamkkae-um Ppyamchigi'' | |||
|Name_de= Weckruf | |||
|Name_zh= 喚醒巴掌 / 唤醒巴掌 ''Huànxǐng Bāzhǎng'' | |||
}} | }} | ||
{{clear}} | |||
{{Attacken-Liste}} | |||
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Wake-Up Slap (move)]] | [[en:Wake-Up Slap (move)]] | ||
[[es:Espabila]] | |||
[[fr:Réveil Forcé]] | [[fr:Réveil Forcé]] | ||
[[it:Svegliopacca | [[it:Svegliopacca]] | ||
[[ja:めざましビンタ]] | [[ja:めざましビンタ]] | ||
[[zh:唤醒巴掌(招式)]] | |||
[[zh: |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr
Weckruf | |
---|---|
ja めざましビンタ en Wake-Up Slap | |
Video in voller Größe | |
Piepi setzt Weckruf gegen Frubaila ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 (Gen. 4–5) 70 (ab Gen. 6) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 140
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 85 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Weckruf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Weckruf schädigt den Gegner. Seine Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade schläft; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Gegner an, weckt ihn aber auch auf. |
SW S2W2 | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
XY ΩRαS | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
SM USUM LGPLGE | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | XY | ΩRαS | SM | USUM | ||||||||||||||||||||
Piepi | 22 | 22 | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||
Pummeluff | 37 | 41 | 41 | 28 | 27 | ||||||||||||||||||||
Quapsel | 35 | 35 | 35 | 35 | |||||||||||||||||||||
Quaputzi | 43 | 43 | 43 | 43 | |||||||||||||||||||||
Machollo | 34 | 37 | 37 | 27 | 27 | ||||||||||||||||||||
Maschock | 36 | 40 | 40 | 27 | 27 | ||||||||||||||||||||
Machomei | 36 | 40 | 40 | 27 | 27 | ||||||||||||||||||||
Traumato | — | — | — | — | 29 | ||||||||||||||||||||
Hypno | — | — | — | — | 29 | ||||||||||||||||||||
Rossana | 28 | 33 | 33 | 33 | |||||||||||||||||||||
Miltank | 55 | 55 | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||
Makuhita | 34 | 34 | 34 | 34 | |||||||||||||||||||||
Hariyama | 42 | 42 | 42 | 38 | 38 | ||||||||||||||||||||
Eneco | 29 | 32 | 32 | 32 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||
Frosdedje | 28 | 28 | 28 | 37 | 37 | ||||||||||||||||||||
Praktibalk | — | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||
Strepoli | — | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||
Meistagrif | — | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||
Picochilla | — | 31 | 31 | 31 | |||||||||||||||||||||
Mamolida | — | 29 | 29 | 29 | |||||||||||||||||||||
Meloetta | — | 50 | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||
Solgaleo | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||
Tangela | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||
Pantimos | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Kussilla | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Knilz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Makuhita | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Charmian | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Pantimimi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Glibunkel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | — |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Wake-Up Slap | |
---|---|
Reichweite | |
Stärke | ★★★ 36 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel schläft. Weckt Ziel auf. |
Pokémon | Maschock Strepoli |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Schaden wird erhöht, wenn sich das Ziel im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder im Schlummer-Status befindet. Derartige Ziele werden durch diese Attacke aufgeweckt. |
PMD4 | Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner in einem dieser Zustände ist: Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* |
CON | This attack inflicts great damage on a sleeping target. It also wakes the target up, however. |
PSMD | Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn dieser in den Zustand Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer versetzt wurde. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Aufstieg der Rivalen | Frosdedje | Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon. | 30+ | ||
XY | Meistagrif | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Anschließend verlieren alle Speziellen Zustände auf dem Pokémon ihre Wirkung. | 30+ | ||
Sonne & Mond | Quappo | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. Alle Speziellen Zustände auf jenem Pokémon verlieren anschließend ihre Wirkung. | 80+ | ||
Drachenwandel | Hypno | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu. Jenes Pokémon erholt sich anschließend von allen Speziellen Zuständen. | 30+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Weckruf |
Englisch | Wake-Up Slap |
Japanisch | めざましビンタ Mezamashi Binta |
Spanisch | Espabila |
Französisch | Réveil Forcé |
Italienisch | Svegliopacca |
Koreanisch | 잠깨움뺨치기 Jamkkae-um Ppyamchigi |
Chinesisch | 喚醒巴掌 / 唤醒巴掌 Huànxǐng Bāzhǎng |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |
Kategorien:
- Weckruf
- Attacke
- Kampf-Attacke
- Physische Attacke
- Stärke-Wettbewerb-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist