Daunenreigen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=フェザーダンス
|Name_ja=フェザーダンス
|Name_ja_romaji=Feather Dance
|Name_ja_romaji=Feather Dance
|Bild=Daunenreigen.png
|Bild=Daunenreigen KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Fasasnob]] setzt Daunenreigen gegen [[Strepoli]] ein.
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|Typ=Flug
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|Genauigkeit=100 %
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|zEffekt=Verteidigung+
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
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|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.
}}
}}
'''Daunenreigen''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Flug}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert, und war in dieser Generation die [[Spezialattacke]] von [[Taubsi]], [[Tauboga]] und [[Tauboss]].
'''Daunenreigen''' ist eine Attacke des Typs [[Flug]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert, und war in dieser Generation die [[Spezialattacke]] von [[Taubsi]], [[Tauboga]] und [[Tauboss]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Senkt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Ziels um [[Statuswerte#Stufensystem|2 Stufen]].
Senkt den [[Angriff]] des Ziels um [[Statuswerte#Stufensystem|2 Stufen]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Flug
|magiemantel=ja
|magiemantel=ja
|tanz=ja
|tanz=ja
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=== Variation ===
=== Variation ===
* [[Baumwollsaat]]
* [[Baumwollsaat]] (bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]])
* [[Charme]]
* [[Grimasse]]
* [[Grimasse]]
* [[Mystowellen]]
* [[Trugträne]]
* [[Trugträne]]
* [[Charme]]


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|rusasm=Hüllt Gegner in Daunen und senkt ANGR.-Wert deutlich.
|rusasm=Hüllt Gegner in Daunen und senkt ANGR.-Wert deutlich.
|frbg=Hüllt Gegner in Daunen und senkt den ANGR. deutlich.
|frbg=Hüllt Gegner in Daunen und senkt den ANGR. deutlich.
|gen4=Hüllt Gegner in Daunen und senkt den Angriffs- Wert deutlich.
|gen4=Hüllt Gegner in Daunen und senkt den Angriffs-Wert deutlich.
|gen5=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|gen5=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|gen6=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|gen6=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|gen7=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|gen7=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|swshsdlp=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|pla=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
|kapu=Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=3|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Taubsi|Normal|Flug|31|25|25|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Taubsi|Normal|Flug|31|25|25|25|25|—/25|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboga|Normal|Flug|34|27|27|27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tauboga|Normal|Flug|34|27|27|27|27|—/27|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboss|Normal|Flug|34|27|27|27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tauboss|Normal|Flug|34|27|27|27|27|—/27|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Plaudagei|Normal|Flug||41|53|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flemmli|Feuer|||||||33|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dusselgurr|Normal|Flug|||36|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jungglut|Feuer|Kampf||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Navitaub|Normal|Flug|||41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lohgock|Feuer|Kampf||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fasasnob|Normal|Flug|||44|44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Plaudagei|Normal|Flug||41|53|50|50|—/50|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piccolente|Wasser|Flug|||21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dusselgurr|Normal|Flug|||36|36|36|24/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Swaroness|Wasser|Flug|||21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Navitaub|Normal|Flug|||41|41|41|26/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fasasnob|Normal|Flug|||44|44|44|26/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bauz|Pflanze|Flug|||||39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piccolente|Wasser|Flug|||21|21|21||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arboretoss|Pflanze|Flug|||||46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Swaroness|Wasser|Flug|||21|21|21||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Silvarro|Pflanze|Geist|||||49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||40|40|20/—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Peppeck|Normal|Flug|||||33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bauz|Pflanze|Flug|||||39|33/—|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trompeck|Normal|Flug|||||40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arboretoss|Pflanze|Flug|||||46|45/—|45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tukanon|Normal|Flug|||||44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Silvarro|Pflanze|Geist|||||49|51/—|51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741|Choreogel{{!}}Choreogel (Flamenco-Stil)|Feuer|Flug|||||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=724a|Silvarro{{!}}Hisui-Silvarro|Pflanze|Kampf|||||||51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741a|Choreogel{{!}}Choreogel (Cheerleading-Stil)|Elektro|Flug|||||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Peppeck|Normal|Flug|||||33||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741b|Choreogel{{!}}Choreogel (Hula-Stil)|Psycho|Flug|||||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trompeck|Normal|Flug|||||40||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741c|Choreogel{{!}}Choreogel (Buyo-Stil)|Geist|Flug|||||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tukanon|Normal|Flug|||||44||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741|Choreogel{{!}}Choreogel (Flamenco-Stil)|Feuer|Flug|||||20||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741a|Choreogel{{!}}Choreogel (Cheerleading-Stil)|Elektro|Flug|||||20||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741b|Choreogel{{!}}Choreogel (Hula-Stil)|Psycho|Flug|||||20||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741c|Choreogel{{!}}Choreogel (Buyo-Stil)|Geist|Flug|||||20||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mottineva|Eis|Käfer||||||21/—|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fuentente|Wasser||||||||48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bailonda|Wasser|Kampf|||||||52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Psiopatra|Psycho||||||||1}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=3|hgss=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=3|hgss=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Habitak|Normal|Flug||—/✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Habitak|Normal|Flug||—/✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porenta|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porenta|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoothoot|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoothoot|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kramurx|Unlicht|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kramurx|Unlicht|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flemmli|Feuer|||—/✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flemmli|Feuer|||—/✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wablu|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wablu|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Plinfa|Wasser|||—/✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Staralili|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltrel|Elektro|Flug|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Adebom|Flug|Unlicht|||||||✔}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=3|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=3|kapu=ja|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug|||✔ {{sk|DW}}||||}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Lugia|Psycho|Flug|✔ {{Sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalbini|Normal|Flug|✔ ([[Events/3. Generation/Japan#Poképark Überraschungspokémon|Verteilung]])||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wablu|Normal|Flug|||✔ {{sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Plinfa|Wasser||||✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Nordamerika#Plinfa|1]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Plinfa (Wi-Fi-Event)|2]], [[Events/5. Generation/Japan#Plinfa (Wi-Fi-Event)|3]], [[Events/5. Generation/Japan#Plinfa (Nagashima Spa Land)|4]])||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug|||✔ {{sk|DW}}||||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Senkt den gegnerischen [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]].
Senkt den gegnerischen [[Angriff]]swert um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]].


{{PMD Attacke
{{PMD Attacke
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|Genauigkeit=100
|Genauigkeit=100
|AP=22
|AP=22
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Senkt den Angriff des Zieles.|spr_sterne=—|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Senkt den Angriff des Zieles.|rblw_sterne=—|rblw_preis=600
}}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Lade=ja
|Stärke=35
|Ladebalken=2
|Dauer=2,8
|PvP-Stärke=35
|PvP-Energie=50
|PvP-Effekt=[[Datei:GO Senkungs-Icon.png|16px|link=]] Angriffssenkung beim Gegner um 2 (100 %)
|Pokémon={{#icon:018|link=Tauboss}}
|PvP-Anpassungen='''30.08.2021:''' Benötigte Energie 45 → 50 %
}}
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Daunenreigen
|typ = Flug
|genauigkeit = 100
|klasse = Status
|reichweite = 1 Gegner
|segmente = 2
|gefährten = [[Perenus#Pokémon Masters EX|Perenus & Staraptor]], [[Lucia#Pokémon Masters EX|Lucia (Saison 2023) & Choreogel]]
}}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|basisstufe=ja
|beschreibung=Der Angriff und das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon werden für kurze Zeit verringert.
|cooldown=8 Sek.
|schaden=—
|kategorie=Status
|art=Schwächung
|entwicklungname1=Orkan
|entwicklungname2=Luftschnitt
|levelent=4
|beschreibungent1=Der Anwender erzeugt eine heftige Windböe, die getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und sie anschließend hochschleudert.
|beschreibungent2=Der Anwender schleudert Luftklingen von sich, die gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zufügen und den Anwender zurückstoßen. Wenn diese Attacke trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt.
|cooldownent1=9 Sek.
|cooldownent2=5 Sek.
|schadenent1=1455
|schadenent2=492-1968
|kategorieent1=Spezial
|kategorieent2=Spezial
|artent1=Störung
|artent2=Fernkampf
|upgradeent1=Das Bewegungstempo des Anwenders wird für kurze Zeit erhöht.
|upgradeent2=Jedes mal, wenn eine Luftklinge ein gegnerisches Pokémon trifft, regeneriert der Anwender KP.
|levelupgradeent=11
}}
}}


Zeile 110: Zeile 192:
|pmd=Senkt Angriff des Gegners um 2.
|pmd=Senkt Angriff des Gegners um 2.
|pmd2=Senkt Angriff des Gegners um 2.
|pmd2=Senkt Angriff des Gegners um 2.
|pmd4=Senkt den Angriff des Gegners stark.
|psmd=Senkt den Angriff des Gegners stark.
|psmd=Senkt den Angriff des Gegners stark.
}}
}}
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Flug-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Flug-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Flug-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Senkt den Angriff des Zieles. || — || 600 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen3=png|DP=png|PtHGSS=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Dartiri Daunenreigen.jpg|200px]]|Der Anwender umhüllt den Gegner mit Federn, sodass er müde und schwach wird und sein Angriffswert sinkt.|458|Tauboss}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Dartiri Daunenreigen.jpg|200px]]|Der Anwender umhüllt den Gegner mit Federn, sodass er müde und schwach wird und sich sein Angriffswert sinkt.|458|Tauboss}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tauboss}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tauboss}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|458}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|458}}
Zeile 133: Zeile 207:
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dartiri}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dartiri}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Dartiri (Anime){{!}}Cédrics Dartiri|821}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Dartiri (Anime){{!}}Cédrics Dartiri|821}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bauz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Bauz|1073}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tukanon}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tukanon (Anime){{!}}wildes Tukanon|1073}}
|}
|}


Zeile 139: Zeile 217:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Nummer=37|Typ=Wasser|Name=Swaroness|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügt jeder Angriff dieses Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Nummer=37|Typ=Wasser|Name=Swaroness|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügt jeder Angriff dieses Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Nummer=81|Typ=Farblos|Name=Fasasnob|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügt jeder Angriff dieses Pokémon 80 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Nummer=81|Typ=Farblos|Name=Fasasnob|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügt jeder Angriff dieses Pokémon 80 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=46|Typ=Elektro|Name=Choreogel|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges beträgt Grundschaden der Attacke Cheerleading-Hieb dieses Pokémon 100 Schadenspunkte.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=46|Typ=Elektro|Name=Choreogel|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges beträgt der Grundschaden der Attacke Cheerleading-Hieb dieses Pokémon 100 Schadenspunkte.}}
|}
|}


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{{In anderen Sprachen|typ=Flug
{{In anderen Sprachen|typ=Flug
|Name_de=Daunenreigen
|Name_de=Daunenreigen
|Herkunft_de={{wp||Daune|Daunen|icon}} + {{wp||Reigen (Tanz)|Reigen|icon}}
|Name_en=FeatherDance{{tt|*|Bis Generation 5}}<br />Feather Dance{{tt|*|Seit Generation 6}}
|Name_en=FeatherDance{{tt|*|Bis Generation 5}}<br />Feather Dance{{tt|*|Seit Generation 6}}
|Herkunft_en={{tt|Feather|engl. Feder}} + {{tt|Dance|engl. Tanz}}
|Name_ja=フェザーダンス ''Feather Dance''
|Name_ja=フェザーダンス ''Feather Dance''
|Herkunft_ja={{tt|Feather|engl. Feder}} + {{tt|Dance|engl. Tanz}}
|Name_es=Danza Pluma
|Name_es=Danza Pluma
|Name_fr=Danse-Plume
|Name_fr=Danse-Plume{{tt|*|Vor Generation 8}}<br />Danse Plumes
|Name_it=Danzadipiume
|Name_it=Danzadipiume
|Name_ko=깃털댄스 ''Git'teol Dance''
|Name_ko=깃털댄스 ''Gitteol Dance''
|Name_zh=羽毛舞 / 羽毛舞 ''Yǔmáo Wǔ''
|Name_zh=羽毛舞 / 羽毛舞 ''Yǔmáo Wǔ''
}}
}}
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Feather Dance (move)]]
[[en:Feather Dance (move)]]
[[fr:Danse-Plume]]
[[es:Danza pluma]]
[[it:Danzadipiume (mossa)]]
[[fr:Danse Plumes]]
[[it:Danzadipiume]]
[[ja:フェザーダンス]]
[[ja:フェザーダンス]]
[[zh:羽毛舞(招式)]]
[[zh:羽毛舞(招式)]]

Aktuelle Version vom 22. April 2024, 01:32 Uhr

Daunenreigen

ja フェザーダンス en Feather Dance

Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Daunenreigen
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
KAPU TM216
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Daunenreigen ist eine Attacke des Typs Flug, die seit der 3. Generation existiert, und war in dieser Generation die Spezialattacke von Taubsi, Tauboga und Tauboss.

Effekt

Senkt den Angriff des Ziels um 2 Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Hüllt Gegner in Daunen und senkt ANGR.-Wert deutlich.
FRBG Hüllt Gegner in Daunen und senkt den ANGR. deutlich.
DPPT HGSS Hüllt Gegner in Daunen und senkt den Angriffs-Wert deutlich.
SW S2W2 Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
XY ΩRαS Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
SM USUM LGPLGE Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
SWSH SDLP Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
PLA Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
KAPU Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt den gegnerischen Angriffswert um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt den Angriff des Zieles.
Pokémon Rumble World Senkt den Angriff des Zieles. 600

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 35 35
Ben. Energie 50 %
Dauer 2,8 Sek.
Schaden
Zusätzl. Effekt Angriffssenkung beim Gegner um 2 (100 %)
Pokémon, die Daunenreigen beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Trainerkämpfe 30.08.2021: Benötigte Energie 45 → 50 %

Pokémon Masters EX

Daunenreigen
Typ: Flug Genauigkeit: 100
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Senkt den Angriff des Zieles um 2.
Gefährten
Perenus & Staraptor, Lucia (Saison 2023) & Choreogel

Pokémon UNITE

Daunenreigen 
Beschreibung Der Angriff und das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon werden für kurze Zeit verringert.
Cooldown 8 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Schwächung 
Entwicklung Orkan  Luftschnitt 
Level der Entwicklung 4
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Senkt Angriff des Gegners um 2.
PMD2PMD2PMD2 Senkt Angriff des Gegners um 2.
PMD4 Senkt den Angriff des Gegners stark.
PSMD Senkt den Angriff des Gegners stark.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Daunenreigen DaunenWikipedia-Icon + ReigenWikipedia-Icon
Englisch FeatherDance*
Feather Dance*
Feather + Dance
Japanisch フェザーダンス Feather Dance Feather + Dance
Spanisch Danza Pluma
Französisch Danse-Plume*
Danse Plumes
Italienisch Danzadipiume
Koreanisch 깃털댄스 Gitteol Dance
Chinesisch 羽毛舞 / 羽毛舞 Yǔmáo Wǔ

Trivia

  • Im Anime setzt das Plaudagei von Officer Rocky Daunenreigen ein, um seine Gegner zu verwirren.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: