Wutanfall: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Attacke fügt [[Schaden]] zu und dauert 2 bis 3 Runden. In diesen Runden kann das ausführende Pokémon weder ausgetauscht werden noch kann es eine andere Attacke einsetzen. Anschließend ist es [[Statuswerte#Verwirrung|verwirrt]]. Es wird nur ein [[AP]] abgezogen, wenn die Attacke ausgwählt wird, nicht aber in jeder Runde. Die Attacke wird gestoppt, wenn der Anwender durch [[Statusveränderungen#Paralyse|Paralyse]] oder [[Statuswerte#Verwirrung|Verwirrung]] nicht angreifen kann. Auch wenn die Attacke durch [[Wunderwache]], den Einsatz von [[Schutzschild]], Immunität oder weil sie daneben geht unterbrochen wird, wird sie beendet. Dann wird der Anwender nicht durch Wutanfall verwirrt und kann auch eine andere Attacken einsetzen. Sollte der Anwender allerdings durch [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|Einfrieren]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder Attacken wie [[Wickel]] nicht angreifen können, wird Wutanfall dennoch fortgesetzt; danach ist der Anwender auch verwirrt. | |||
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In der [[Zweite_Spielgeneration|2.]] und [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] beträgt die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] 90. | |||
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Ab der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die Stärke der Attacke 120. | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren. | Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren. Die Treffer ereignen sich zufällig in verschiedene Richtungen über den Umkreis von einem Feld. Danach ist der Anwender [[Statuswerte#Verwirrung|verwirrt]]. | ||
===Doppelkampf=== | ===Doppelkampf=== | ||
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=== Auswirkungen === | === Auswirkungen === | ||
{{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild | {{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|kingstein=ja}} | ||
==Erlernbarkeit== | ==Erlernbarkeit== |
Version vom 10. September 2011, 20:53 Uhr
Vorlage:Attacke Wutanfall ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke fügt Schaden zu und dauert 2 bis 3 Runden. In diesen Runden kann das ausführende Pokémon weder ausgetauscht werden noch kann es eine andere Attacke einsetzen. Anschließend ist es verwirrt. Es wird nur ein AP abgezogen, wenn die Attacke ausgwählt wird, nicht aber in jeder Runde. Die Attacke wird gestoppt, wenn der Anwender durch Paralyse oder Verwirrung nicht angreifen kann. Auch wenn die Attacke durch Wunderwache, den Einsatz von Schutzschild, Immunität oder weil sie daneben geht unterbrochen wird, wird sie beendet. Dann wird der Anwender nicht durch Wutanfall verwirrt und kann auch eine andere Attacken einsetzen. Sollte der Anwender allerdings durch Schlaf, Einfrieren, Zurückschrecken oder Attacken wie Wickel nicht angreifen können, wird Wutanfall dennoch fortgesetzt; danach ist der Anwender auch verwirrt.
2. bis 3. Generation
In der 2. und 3. Generation beträgt die Stärke 90.
2. bis 4. Generation
Von der 2. bis zur 4. Generation wird Wutanfall durch Wunderwache, den Einsatz von Schutzschild, Immunität oder weil es daneben geht nicht unterbrochen.
Ab der 4. Generation beträgt die Stärke der Attacke 120.
Pokémon Mystery Dungeon
Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren. Die Treffer ereignen sich zufällig in verschiedene Richtungen über den Umkreis von einem Feld. Danach ist der Anwender verwirrt.
Doppelkampf
- Der Anwender greift zufällig einen Gegner an.
- Der Partner kann nicht getroffen werden.
Dreierkampf
- Der Anwender greift zufällig einen Gegner an.
- Der Partner kann nicht getroffen werden.