Wutanfall: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wutanfall''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Drache}}, die seit der [[2. Generation]] existiert.
'''Wutanfall''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Drache}}, die seit der [[2. Generation]] existiert.
== Effekt ==
== Effekt ==
Ein Angriff über 2 bis 3 Runden(immer 1 AP Verbrauch). In diesen Runden kann das ausführende Pokémon weder ausgetauscht werden noch kann es eine andere Attacke einsetzen. Anschließend ist es verwirrt. Dennoch kann die Attacke gestoppt werden, wenn der Anwender durch Paralyse oder Verwirrung nicht angreifen kann: Dann ist die Attacke beendet; der Anwender wird nicht durch Wutanfall verwirrt und kann auch eine andere Attacken einsetzen. Sollte der Anwender allerdings durch Schlaf oder Einfrieren nicht angreifen können, wird Wutanfall dennoch fortgesetzt.
Die Attacke fügt [[Schaden]] zu und dauert 2 bis 3 Runden. In diesen Runden kann das ausführende Pokémon weder ausgetauscht werden noch kann es eine andere Attacke einsetzen. Anschließend ist es [[Statuswerte#Verwirrung|verwirrt]]. Es wird nur ein [[AP]] abgezogen, wenn die Attacke ausgwählt wird, nicht aber in jeder Runde. Die Attacke wird gestoppt, wenn der Anwender durch [[Statusveränderungen#Paralyse|Paralyse]] oder [[Statuswerte#Verwirrung|Verwirrung]] nicht angreifen kann. Auch wenn die Attacke durch [[Wunderwache]], den Einsatz von [[Schutzschild]], Immunität oder weil sie daneben geht unterbrochen wird, wird sie beendet. Dann wird der Anwender nicht durch Wutanfall verwirrt und kann auch eine andere Attacken einsetzen. Sollte der Anwender allerdings durch [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|Einfrieren]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder Attacken wie [[Wickel]] nicht angreifen können, wird Wutanfall dennoch fortgesetzt; danach ist der Anwender auch verwirrt.
===2. bis 3. Generation===
In der [[Zweite_Spielgeneration|2.]] und [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] beträgt die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] 90.
===2. bis 4. Generation===
Von der [[Zweite_Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] wird Wutanfall durch [[Wunderwache]], den Einsatz von [[Schutzschild]], Immunität oder weil es daneben geht ''nicht'' unterbrochen.  


Ab der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die Stärke der Attacke 120.
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren.
Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren. Die Treffer ereignen sich zufällig in verschiedene Richtungen über den Umkreis von einem Feld. Danach ist der Anwender [[Statuswerte#Verwirrung|verwirrt]].
===Doppelkampf===
===Doppelkampf===
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{{Attacke-Doppelkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt}}
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=== Auswirkungen ===
=== Auswirkungen ===
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==Erlernbarkeit==
==Erlernbarkeit==

Version vom 10. September 2011, 20:53 Uhr

Vorlage:Attacke Wutanfall ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke fügt Schaden zu und dauert 2 bis 3 Runden. In diesen Runden kann das ausführende Pokémon weder ausgetauscht werden noch kann es eine andere Attacke einsetzen. Anschließend ist es verwirrt. Es wird nur ein AP abgezogen, wenn die Attacke ausgwählt wird, nicht aber in jeder Runde. Die Attacke wird gestoppt, wenn der Anwender durch Paralyse oder Verwirrung nicht angreifen kann. Auch wenn die Attacke durch Wunderwache, den Einsatz von Schutzschild, Immunität oder weil sie daneben geht unterbrochen wird, wird sie beendet. Dann wird der Anwender nicht durch Wutanfall verwirrt und kann auch eine andere Attacken einsetzen. Sollte der Anwender allerdings durch Schlaf, Einfrieren, Zurückschrecken oder Attacken wie Wickel nicht angreifen können, wird Wutanfall dennoch fortgesetzt; danach ist der Anwender auch verwirrt.

2. bis 3. Generation

In der 2. und 3. Generation beträgt die Stärke 90.

2. bis 4. Generation

Von der 2. bis zur 4. Generation wird Wutanfall durch Wunderwache, den Einsatz von Schutzschild, Immunität oder weil es daneben geht nicht unterbrochen.

Ab der 4. Generation beträgt die Stärke der Attacke 120.

Pokémon Mystery Dungeon

Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren. Die Treffer ereignen sich zufällig in verschiedene Richtungen über den Umkreis von einem Feld. Danach ist der Anwender verwirrt.

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Der Anwender greift zufällig einen Gegner an.
  • Der Partner kann nicht getroffen werden.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Der Anwender greift zufällig einen Gegner an.
  • Der Partner kann nicht getroffen werden.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer (in PTHGSS)

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pt:Outrage

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