Voltwechsel: Unterschied zwischen den Versionen
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Voltwechsel fügt [[Schaden]] zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Voltwechsel das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Voltwechsel beendet ist, wenn die [[Fähigkeit]] des Gegners [[Schaden]] durch Voltwechsel verhindert oder der Gegner vom Typ {{IC|Boden}} ist. Wenn Voltwechsel das Pokémon eines gegnerischen Trainers [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]], erhält das eingetauschte Pokémon keine [[EP]]. Wird [[Verfolgung]] vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Voltwechsel, so erhält der Anwender von Voltwechsel normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist. | |||
Voltwechsel kann benutzt werden, um dem Effekt von [[Verwurzler]] zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Voltwechsel kann man auch den Effekten von [[Auswegslos]], [[Magnetfalle]], [[Wegsperre]], [[Horrorblick]], [[Spinnennetz]] und [[Rückentzug]] entkommen. | |||
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Version vom 10. September 2011, 21:00 Uhr
Vorlage:Attacke Voltwechsel ist eine Attacke mit dem Typ Vorlage:IC, sie existiert seit der 5. Generation.
Effekt
Voltwechsel fügt Schaden zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Voltwechsel das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Voltwechsel beendet ist, wenn die Fähigkeit des Gegners Schaden durch Voltwechsel verhindert oder der Gegner vom Typ Vorlage:IC ist. Wenn Voltwechsel das Pokémon eines gegnerischen Trainers besiegt, erhält das eingetauschte Pokémon keine EP. Wird Verfolgung vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Voltwechsel, so erhält der Anwender von Voltwechsel normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist.
Voltwechsel kann benutzt werden, um dem Effekt von Verwurzler zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Voltwechsel kann man auch den Effekten von Auswegslos, Magnetfalle, Wegsperre, Horrorblick, Spinnennetz und Rückentzug entkommen.
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Dreierkampf
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.