Kreuzflamme: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
==== Doppelkampf ====
{{Attacke-Doppelkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|Partner=vllt}}
* Ein Gegner kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


==== Dreierkampf ====
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
* Ein Gegner [[Dreierkampf#Angriffsmöglichkeiten|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Ein Gegner [[Dreierkampf#Positionen|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Auswirkungen ===

Version vom 7. November 2011, 16:55 Uhr

Vorlage:Attacke Kreuzflamme ist eine legendäre Kreuzattacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert, und die Spezialattacke von Reshiram.

Effekt

Kreuzflamme gehört zu den sogenannten Kombinationsattacken. Die Stärke steigt auf 200%, wenn diese Attacke nach Kreuzdonner ausgeführt wird. Des Weiteren kann es die Stärke von Kreuzdonner auf 200% verstärken, wenn die Attacke vor Kreuzdonner eingesetzt wird.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Event

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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