Weichei: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Soft-Boiled
|Name_en=Soft-Boiled
|Name_ja=タマゴうみ
|Name_ja=タマゴうみ
|Name_ja_romaji=Tamago Umi
|Name_ja_romaji=Tamago Umi
|Bild=Weichei_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Heiteira]] setzt Weichei ein.
|pxs=320
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Bild=Weichei.png
|AP=10 (max. 16)<br />5 (max. 8) (ab Gen. 9)
|Bildunterschrift=[[Heiteira]] setzt Weichei ein.
|PLAP=10
|Priorität=0
|Zugreihenfolge=0
|AP=10 (max. 16)
|ZugreihenfolgeKraft=5
|TM/VM1=TM41
|ZugreihenfolgeTempo=-3
|Spielbeschreibung=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung eines Verbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|alternativ=ja
|Methode_Gen1=[[TM41]]
|Methode_Gen3d=[[Attacken-Lehrer]]
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=4
|Ausdruck=4
|Eindruck=0
|Eindruck=
|Beschreibung_W=Eine sehr ansprechende Vorführung.
|Beschreibung_W=Eine sehr ansprechende Vorführung.
|Typ_W2=Schönheit
|Typ_W2=Schönheit
|Ausdruck2=0
|Ausdruck2=
|Beschreibung_W2=Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
|Beschreibung_W2=Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
|PMD=AVraum
|Typ_W3=Putzigkeit
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
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|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.
}}
}}
'''Weichei''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Chaneira]] und [[Heiteira]]. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.
'''Weichei''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existiert, und ist außerhalb der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] die [[Spezialattacke]] von [[Chaneira]] und [[Heiteira]]. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.


== Effekt ==
== Effekt ==
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Die Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender vollständig geheilt ist. Sind die aktuellen [[KP]] des Anwenders (z.B. durch einen Cheat) höher als seine maximalen [[KP]], werden sie auf das Maximum zurückgesetzt.
Die Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender vollständig geheilt ist. Sind die aktuellen [[KP]] des Anwenders (z.B. durch einen Cheat) höher als seine maximalen [[KP]], werden sie auf das Maximum zurückgesetzt.
=== Pokémon-Legenden: Arceus ===
Genesung stellt 50&nbsp;% der maximalen [[KP]] des Anwenders wieder her. In der Tempotechnik werden 30% und in der Krafttechnik 70% der maximalen KP hergestellt.


=== Außerhalb des Kampfes ===
=== Außerhalb des Kampfes ===
Wie [[Milchgetränk]] kann Weichei eingesetzt werden, um einige [[KP]] des Anwenders abzuziehen und dafür die eines anderen Teampokémon zu heilen.
Wie [[Milchgetränk]] konnte Weichei bis zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] eingesetzt werden, um einige [[KP]] des Anwenders abzuziehen und dafür die eines anderen Teampokémon zu heilen.
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Heilt ein Viertel der maximalen [[KP]] des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
{{Atk-Dreierkampf|Anwender|helfend=ja}}
*Der Anwender wird geheilt.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja|kingstein=ja}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|uebernahme=ja
|heilblockade=ja
}}


=== Variationen ===
=== Variationen ===
*[[Genesung]]
*[[Heilbefehl]]
*[[Milchgetränk]]
*[[Milchgetränk]]
*[[Tagedieb]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gosi=Füllt die KP zur Hälfte auf.
|kr=Füllt KP zur Hälfte auf.
|rusasm=Max. KP des Anwenders w. bis zur Hälfte aufgefüllt.
|frbg=Max. KP d. Anwenders werden halb aufgefüllt. Teamheilung möglich.
|dppt=Max. KP des Anwenders werden halb aufgefüllt. Heilung vom Team außerhalb von Kämpfen.
|hgss=KP des Anwenders werden mit 50 % d. max. KP aufgefüllt. Heilung des Teams außerhalb v. Kämpfen.
|gen5=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung des Teams außerhalb von Kämpfen.
|gen6=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung eines Verbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
|gen7=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
|swsh=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
|sdlp=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung eines Verbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
|pla=Die KP des Anwenders werden aufgefüllt.
|kapu=KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|lgpe=ja|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||13|13|12|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chaneira|Normal||13|13|12|16|16|16|44//34 (45*)|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal||10|10|12|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Heiteira|Normal||10|10|12|16|16|16/—|44//34 (45*)|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wonneira|Normal||||||||—//34 (45*)|}}
}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung


=== Durch [[TM41]] ===
=== Durch [[TM41]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM41|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=TMVM|tmvm1=TM41|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔}}
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=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Lehrer|sk3={{sk|FR|BG}}|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Lehrer|sk3={{sk|FR|BG|SM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔}}
Zeile 68: Zeile 106:
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal||✔}}
}}
}}
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Heilt ein Viertel der maximalen [[KP]] des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.
{{PMD Attacke
|RW=AVraum
|AP=15
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Füllt die KP des Anwenders wieder auf.|spr_sterne=—|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Füllt die KP des Anwenders wieder auf.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800
}}
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|reg.-zeit=9
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|beschreibung=Der Anwender füllt seine KP mit der Kraft von Eiern auf.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 036 Gesicht Quest.png|link=Pixi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 113 Gesicht Quest.png|link=Chaneira|42px]]
}}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|beschreibung=Der Anwender wirft einem verbündeten Pokémon ein Ei zu, wodurch bei beiden Pokémon KP wiederhergestellt werden. Diese Attacke verfügt über drei Aufladungen.
|cooldown=2 Sek.
|schaden=—
|kategorie=Status
|art=Heilung
|upgrade=Die Anzahl der Aufladungen dieser Attacke wird erhöht.
|levelupgrade=12
|entwickeltaus=Heilwoge
}}
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Diese Attacke regeneriert die Hälfte der KP des Benutzers. Sie ist auch außerhalb eines Kampfes anwendbar.
|stadium2=Die Attacke füllt die Hälfte der KP des Benutzers auf. Sie ist auch in der Wildnis von Nutzen.
|pmd=Füllt die KP des Anwenders und aller Team-Partner im selben Raum um 1 Viertel ihrer maximalen KP auf.
|pmd2=Füllt die KP des Anwenders und aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1/4 ihrer maximalen KP auf.
|psmd=Regeneriert die KP des eigenen Teams.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Regeneriert die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter im Raum.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}
== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Chaneira Weichei.jpg|200px]]|Der Anwender produziert ein leuchtendes Ei, das das Zielobjekt heilt.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Chaneira Weichei.jpg|200px]]|Der Anwender produziert ein leuchtendes Ei, das das Zielobjekt heilt.|658|Chaneira}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Chaneira}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Chaneira}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rockos Chaneira|Rockos Bewährungsprobe}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Chaneira|658}}
|}
|}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Revelation|Typ=Farblos|Name=Heiteira|Nummer=2|Energiekosten=Pokémon-Power|Beschreibung=Wenn du Heiteira aus deiner Hand spielst, kannst du eine Münze werfen. Entferne bei „Kopf“ 8 Schadensmarken von Heiteira. Entferne bei „Zahl“ 4 Schadensmarken von Heiteira. Falls Heiteira weniger Schadensmarken hat, entferne alle.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Revelation|Typ=Farblos|Name=Heiteira|Nummer=2|Energiekosten=Pokémon-Power|Beschreibung=Wenn du Heiteira aus deiner Hand spielst, kannst du eine Münze werfen. Entferne bei „Kopf“ 8 Schadensmarken von Heiteira. Entferne bei „Zahl“ 4 Schadensmarken von Heiteira. Falls Heiteira weniger Schadensmarken hat, entferne alle.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erforscher der Finsternis|Typ=Farblos|Name=Heiteira|Nummer=82|Energiekosten=[[Datei:Fähigkeit TCG.png|75px]]|Beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(vor deinem Angriff)'' kannst du 1 Münze werfen. Heile bei „Kopf“ 30 Schadenspunkte bei deinem Aktiven Pokémon.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erforscher der Finsternis|Typ=Farblos|Name=Heiteira|Nummer=82|Energiekosten=[[Datei:Fähigkeit TCG.png|75px]]|Beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(vor deinem Angriff)'' kannst du 1 Münze werfen. Heile bei „Kopf“ 30 Schadenspunkte bei deinem Aktiven Pokémon.}}
|}
|}
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ= Normal
|Name_en= Softboiled{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Soft-Boiled{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_ja= タマゴうみ ''Tamago Umi''
|Name_es= Amortiguador{{tt|*|bis Generation 8}}<br />Ovocuración{{tt|*|ab Generation 9}}
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|Name_zh= 生蛋 / 生蛋 ''Shēng​dàn''
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}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


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[[en:Soft-Boiled (move)]]
[[en:Soft-Boiled (move)]]
[[es:Amortiguador]]
[[es:Ovocuración]]
[[fr:E-Coque]]
[[fr:E-Coque]]
[[it:Covauova (mossa)]]
[[it:Covauova]]
[[ja:タマゴうみ]]
[[ja:タマゴうみ]]
[[pl:Softboiled]]
[[zh:生蛋(招式)]]
[[zh:生蛋(技能)]]

Aktuelle Version vom 20. April 2024, 23:01 Uhr

Weichei

ja タマゴうみ en Soft-Boiled

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
5 (max. 8) (ab Gen. 9)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5 / -3
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Als Z-Weichei
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM41
SMFRBG Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Weichei ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der ersten Generation existiert, und ist außerhalb der dritten Generation die Spezialattacke von Chaneira und Heiteira. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Weichei heilt 50% der maximalen KP des Anwenders.

Die Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender vollständig geheilt ist. Sind die aktuellen KP des Anwenders (z.B. durch einen Cheat) höher als seine maximalen KP, werden sie auf das Maximum zurückgesetzt.

Pokémon-Legenden: Arceus

Genesung stellt 50 % der maximalen KP des Anwenders wieder her. In der Tempotechnik werden 30% und in der Krafttechnik 70% der maximalen KP hergestellt.

Außerhalb des Kampfes

Wie Milchgetränk konnte Weichei bis zur siebten Generation eingesetzt werden, um einige KP des Anwenders abzuziehen und dafür die eines anderen Teampokémon zu heilen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Füllt die KP zur Hälfte auf.
K Füllt KP zur Hälfte auf.
RUSASM Max. KP des Anwenders w. bis zur Hälfte aufgefüllt.
FRBG Max. KP d. Anwenders werden halb aufgefüllt. Teamheilung möglich.
DPPT Max. KP des Anwenders werden halb aufgefüllt. Heilung vom Team außerhalb von Kämpfen.
HGSS KP des Anwenders werden mit 50 % d. max. KP aufgefüllt. Heilung des Teams außerhalb v. Kämpfen.
SW S2W2 KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung des Teams außerhalb von Kämpfen.
XY ΩRαS KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung eines Verbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
SM USUM LGPLGE KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SWSH KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SDLP KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung eines Verbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
PLA Die KP des Anwenders werden aufgefüllt.
KAPU KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch TM41

Durch Attacken-Lehrer

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Heilt ein Viertel der maximalen KP des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Füllt die KP des Anwenders wieder auf.
Pokémon Rumble World Füllt die KP des Anwenders wieder auf. 1.800

Pokémon Quest

Weichei
Ang. Reg.-Zeit
9
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender füllt seine KP mit der Kraft von Eiern auf.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Weichei 
Beschreibung Der Anwender wirft einem verbündeten Pokémon ein Ei zu, wodurch bei beiden Pokémon KP wiederhergestellt werden. Diese Attacke verfügt über drei Aufladungen.
Cooldown 2 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Heilung 
Upgrade Die Anzahl der Aufladungen dieser Attacke wird erhöht.
Level des Upgrades 12
Entwickelt sich aus Heilwoge 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke regeneriert die Hälfte der KP des Benutzers. Sie ist auch außerhalb eines Kampfes anwendbar.
STA2 Die Attacke füllt die Hälfte der KP des Benutzers auf. Sie ist auch in der Wildnis von Nutzen.
PMDPMD Füllt die KP des Anwenders und aller Team-Partner im selben Raum um 1 Viertel ihrer maximalen KP auf.
PMD2PMD2PMD2 Füllt die KP des Anwenders und aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1/4 ihrer maximalen KP auf.
PSMD Regeneriert die KP des eigenen Teams.*
Regeneriert die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter im Raum.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Weichei
Englisch Softboiled*
Soft-Boiled*
Japanisch タマゴうみ Tamago Umi
Spanisch Amortiguador*
Ovocuración*
Französisch E-Coque
Italienisch Covauova
Koreanisch 알낳기 Alnaki
Polnisch Terapia Ciepłem
Portugiesisch Escalfar
Chinesisch 生蛋 / 生蛋 Shēng​dàn
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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