Vergeltung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vergeltung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[3. Generation]] existiert.
'''Vergeltung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[3. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Vergeltung [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Aufgrund einer [[Priorität]] von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde [[Schaden]] erlitten haben, so steigt die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] dieser Attacke auf 200%.
Vergeltung [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Aufgrund einer [[Priorität]] von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde [[Schaden]] erlitten haben, so steigt die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] dieser Attacke auf 200%.


In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] hat diese Attacke eine normale [[Priorität]] von 0.
In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] hat diese Attacke eine normale [[Priorität]] von 0.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender geht in den [[Statusveränderungen_(PMD)#Geduld|Geduld-Status]]. Anschließend teilt er den doppelten [[Schaden]] aus, den er unter Geduld erlitten hat.
Der Anwender geht in den [[Statusveränderungen_(PMD)#Geduld|Geduld-Status]]. Anschließend teilt er den doppelten [[Schaden]] aus, den er unter Geduld erlitten hat.
===In Mehrfachkämpfen===
 
=== In Mehrfachkämpfen ===


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===Variation===
=== Variation ===
*[[Lawine]]
*[[Lawine]]


==Erlernbarkeit==
== Erlernbarkeit ==
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=== Durch [[Level]]anstieg ===
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==Vererbbarkeit==
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Lernbarkeit Attacken
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|3.Gen=
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== In anderen Generationen ==
== In anderen Generationen ==
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== In anderen Sprachen ==
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* Spanisch: '''Desquite'''
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{{Attacken-Liste}}

Version vom 15. November 2014, 00:22 Uhr

Vorlage:Attacke Vergeltung ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Vergeltung schädigt den Gegner. Aufgrund einer Priorität von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde Schaden erlitten haben, so steigt die Stärke dieser Attacke auf 200%.

In der 3. Generation hat diese Attacke eine normale Priorität von 0.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender geht in den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Revenge
Japanisch リベンジ Revenge
Spanisch Desquite
Französisch Vendetta
Italienisch Vendetta
Niederländisch Wraak
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Revenge

In anderen Sprachen: