Aero-Ass: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
== Effekt ==
Aero-Ass trifft immer, unabhängig von Fluchtwert und Genauigkeit. Sollte der Anwender jedoch von einem speziellem Zustand betroffen sein, der eine Attacke unterbinden kann, wie Schlaf oder Paralyse, trifft die Attacke trotzdem nicht.
Verursacht [[Schaden]] und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Trefferwahrscheinlichkeit]] wird nicht vom veränderten [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]] des Ziels beeinflusst (z.B. durch Einsatz von [[Doppelteam]] ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z.B. [[Wetter#Nebel|Nebel]] oder [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]]. Aero-Ass trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z.B. [[Schaufler]], [[Flug]] und [[Taucher]].  
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
==== Doppelkampf ====
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=== Auswirkungen ===
=== Auswirkungen ===
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Version vom 11. September 2011, 20:13 Uhr

Vorlage:Attacke Aero-Ass ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht vom veränderten Fluchtwert des Ziels beeinflusst (z.B. durch Einsatz von Doppelteam ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z.B. Nebel oder Sandsturm. Aero-Ass trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z.B. Schaufler, Flug und Taucher.

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM40

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Aerial Ace pt:Aerial Ace

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