Vergeltung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
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|Name_en= Revenge
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|Name_ja= リベンジ
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|Name_ja_romaji=Revenge
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|Bildunterschrift=[[Porenta]] setzt Vergeltung gegen [[Folipurba]] ein.
|Bildunterschrift=[[Porenta]] setzt Vergeltung gegen [[Folipurba]] ein.
|Typ= Kampf
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|Stärke=60
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|Genauigkeit= 100%
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|Priorität=0 (Gen. 3) <br /> -4 (ab Gen. 4)
|Priorität=0 (Gen. 3) <br /> -4 (ab Gen. 4)
|AP= 10 (max. 16)
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|Spielbeschreibung=Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.
|Spielbeschreibung=Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.
|Klasse= Physisch
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|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
|Eindruck=0
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|Beschreibung_W=Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
|Beschreibung_W=Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
|Typ_W2=Stärke
|Typ_W2=Stärke
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
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|PMD=voraus
|PMDAP=12
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}}
}}
'''Vergeltung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[3. Generation]] existiert.
'''Vergeltung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
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}}
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal||||✔|✔}}

Version vom 17. Dezember 2014, 22:16 Uhr

Vorlage:Attacke Vergeltung ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Vergeltung schädigt den Gegner. Aufgrund einer Priorität von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde Schaden erlitten haben, so steigt die Stärke dieser Attacke auf 200%.

In der 3. Generation hat diese Attacke eine normale Priorität von 0.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender geht in den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Revenge
Japanisch リベンジ Revenge
Spanisch Desquite
Französisch Vendetta
Italienisch Vendetta
Niederländisch Wraak
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Revenge

In anderen Sprachen: