Ladevorgang: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Attacke | {{Attacke | ||
|Name_en=Charge | |Name_en=Charge | ||
|Name_ja= じゅうでん | |Name_ja=じゅうでん | ||
|Name_ja_romaji=Juuden | |Name_ja_romaji=Juuden | ||
|Typ=Elektro | |Typ=Elektro | ||
|Klasse = Status | |Klasse=Status | ||
|Bild=Ladevorgang.png | |Bild=Ladevorgang.png | ||
|Bildunterschrift=[[Voltolos]] setzt Ladevorgang ein. | |Bildunterschrift=[[Voltolos]] setzt Ladevorgang ein. | ||
|Spielbeschreibung=Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung. | |Spielbeschreibung=Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung. | ||
|AP= 20 (max. 32) | |AP=20 (max. 32) | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|Typ_W=Klugheit | |Typ_W=Klugheit | ||
|Ausdruck =2 | |Ausdruck=2 | ||
|Eindruck= | |Eindruck=— | ||
|Beschreibung_W=Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. | |Beschreibung_W=Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. | ||
|Typ_W2=Klugheit | |Typ_W2=Klugheit | ||
|Ausdruck2= | |Ausdruck2=— | ||
|Beschreibung_W2=Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |Beschreibung_W2=Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | ||
|Typ_W3=Klugheit | |||
|Ausdruck3=1 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |||
|PMD=selbst | |PMD=selbst | ||
|PMDAP=25 | |PMDAP=25 | ||
}} | }} | ||
'''Ladevorgang''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[3. Generation]] existiert. | '''Ladevorgang''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Wenn nach Ausführung dieser Attacke der Anwender eine {{IC|Elektro}}-Attacke eingesetzt, fügt diese doppelt so viel [[Schaden]] zu wie gewöhnlich. Die [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders wird erhöht. | Wenn nach Ausführung dieser Attacke der Anwender eine {{IC|Elektro}}-Attacke eingesetzt, fügt diese doppelt so viel [[Schaden]] zu wie gewöhnlich. Die [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders wird erhöht. | ||
In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] wird die [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders ''nicht'' erhöht. | In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] wird die [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders ''nicht'' erhöht. | ||
===Pokémon Mystery Dungeon=== | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von {{ic|Elektro}}-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]] um 1 erhöht wird. | Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von {{ic|Elektro}}-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]] um 1 erhöht wird. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}} | {{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}} | ||
*Die Statuswerte des Anwenders steigen. | *Die Statuswerte des Anwenders steigen. | ||
===Auswirkungen=== | |||
=== Auswirkungen === | |||
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Minun{{!}}Minun aus dem Kindergarten|Lucia mit dem Leuchtstrubbelkopf!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Minun{{!}}Minun aus dem Kindergarten|Lucia mit dem Leuchtstrubbelkopf!}} | ||
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{{Attacken-Liste}} | |||
{{Attacken-Liste}} | |||
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] |
Version vom 15. Dezember 2014, 11:22 Uhr
Vorlage:Attacke Ladevorgang ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Wenn nach Ausführung dieser Attacke der Anwender eine Vorlage:IC-Attacke eingesetzt, fügt diese doppelt so viel Schaden zu wie gewöhnlich. Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird erhöht.
In der 3. Generation wird die Spezial-Verteidigung des Anwenders nicht erhöht.
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von Vorlage:Ic-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine Spezialverteidigung um 1 erhöht wird.
In Mehrfachkämpfen
- Die Statuswerte des Anwenders steigen.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltobal | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lektrobal | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zapdos | 61 | 36 | 36 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lampi | 49 | 45 | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lanturn | 61 | 57 | 64 | 64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltilamm | — | 23 | 23 | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Waaty | — | 25 | 25 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ampharos | — | 25 | 25 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frizelbliz | 41 | 44 | 44 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltenso | 53 | 54 | 54 | 54 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plusle | 31 | 35 | 38 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minun | 31 | 35 | 38 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sheinux | — | 9 | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Luxio | — | 9 | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Luxtra | — | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rotom | — | 43 | 57 | 1 und 57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elezeba | — | — | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zebritz | — | — | 1 und 8 | 1 und 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emolga | — | — | 10 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klikk | — | — | 6 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kliklak | — | — | 6 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klikdiklak | — | — | 6 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltolos | — | — | 55 | 1 und 55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eguana | — | — | — | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elezard | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dedenne | — | — | — | 11 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pichu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltilamm | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pachirisu | — | — | ✔ | ✔ |
Im Anime
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