Ladevorgang: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
== Effekt ==
Wenn nach Ausführung dieser Attacke der Anwender eine {{IC|Elektro}}-Attacke eingesetzt, fügt diese doppelt so viel [[Schaden]] zu wie gewöhnlich. Die [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders wird erhöht.
Wenn nach Ausführung dieser Attacke der Anwender eine [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Attacke eingesetzt, fügt diese doppelt so viel [[Schaden]] zu wie gewöhnlich. Die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders wird erhöht.


In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] wird die [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders ''nicht'' erhöht.
In der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] wird die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders ''nicht'' erhöht.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von {{ic|Elektro}}-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]] um 1 erhöht wird.
Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] um 1 erhöht wird.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===

Version vom 9. März 2015, 01:19 Uhr

Vorlage:Attacke Ladevorgang ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Wenn nach Ausführung dieser Attacke der Anwender eine Elektro-Attacke eingesetzt, fügt diese doppelt so viel Schaden zu wie gewöhnlich. Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird erhöht.

In der dritten Generation wird die Spezial-Verteidigung des Anwenders nicht erhöht.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von Elektro-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine Spezial-Verteidigung um 1 erhöht wird.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

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