Verzehrer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Klasse= Status
|Klasse= Status
|Spielbeschreibung=Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
|Spielbeschreibung=Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
|Effekt= Das ausführende Pokémon verzehrt seine gehortete Energie. <br />Je nach Anzahl der Aufladungen werden 25%, 50% oder<br />100% der maximalen [[KP]] geheilt. 
|Genauigkeit= 100%
|Genauigkeit= 100%
|AP= 10 (max. 16)
|AP= 10 (max. 16)
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==Effekt==
==Effekt==
Die KP können nur aufgefüllt werden, wenn vorher [[Horter]] eingesetzt wird.
Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher [[Horter]] nicht eingesetzt wurde. Die Menge der [[KP]], die durch Verzehrer aufgefüllt werden, hängen davon ab, wie oft der Anwender [[Horter]] eingesetzt hat:
*1× Horter → 25% der maximalen KP des Anwenders
*2× Horter → 50% der maximalen KP des Anwenders
*3× Horter → 100% der maximalen KP des Anwenders


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Auch hier muss zunächst Horter eingesetzt werden. Nach einmal Horter werden 20 KP, nach zwei Mal 40 KP und nach drei Mal 80 KP aufgefüllt.
In Pokémon Mystery Dungeon heilt Verzehrer eine bestimmte Anzahl an [[KP]] in Abhängigkeit davon, wie oft [[Horter]] davor eingesetzt wurde:
*1× Horter 20 [[KP]]
*2× Horter → 40 KP  
*3× Horter → 80 KP  
Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher [[Horter]] nicht eingesetzt wurde.  


===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===

Version vom 10. September 2011, 22:18 Uhr

Vorlage:Attacke Verzehrer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde. Die Menge der KP, die durch Verzehrer aufgefüllt werden, hängen davon ab, wie oft der Anwender Horter eingesetzt hat:

  • 1× Horter → 25% der maximalen KP des Anwenders
  • 2× Horter → 50% der maximalen KP des Anwenders
  • 3× Horter → 100% der maximalen KP des Anwenders

Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon heilt Verzehrer eine bestimmte Anzahl an KP in Abhängigkeit davon, wie oft Horter davor eingesetzt wurde:

  • 1× Horter → 20 KP
  • 2× Horter → 40 KP
  • 3× Horter → 80 KP

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde.

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Der Anwender wird geheilt.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Der Anwender wird geheilt.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
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