Barriere: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
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|PMD=selbst
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|Zusatzbild=[[Datei:Barriere_Gen4.png]]<br />Einsatz von Barriere in Gen.{{G|4}}
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'''Barriere''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Barriere''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
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{{Attacke-Doppelkampf|Anwender=steigernd}}
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* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
==== Dreifachkampf ====
==== Dreierkampf ====
{{Attacke-Dreifachkampf2|Anwender=steigernd}}
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* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
* Die Statuswerte des Anwenders steigen.


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Version vom 22. Mai 2011, 00:59 Uhr

Vorlage:Attacke Barriere ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Barrier pt:Barrier

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