Barriere: Unterschied zwischen den Versionen

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  |Typ=Psycho
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  |Klasse = Status
  |Klasse = Status
  |Spielbeschreibung=Erzeugt Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
  |Spielbeschreibung=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
  |Effekt= Die Verteidigung des Anwenders steigt um 2 Level
  |Effekt= Die Verteidigung des Anwenders steigt um 2 Level
  |AP= 30 (max. 48)
  |AP= 30 (max. 48)

Version vom 25. März 2011, 15:27 Uhr

Vorlage:Attacke Barriere ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.

Dreifachkampf

Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Barrier pt:Barrier

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