Barriere: Unterschied zwischen den Versionen
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|Typ=Psycho | |Typ=Psycho | ||
|Klasse = Status | |Klasse = Status | ||
|Spielbeschreibung=Erzeugt Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |Spielbeschreibung=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | ||
|Effekt= Die Verteidigung des Anwenders steigt um 2 Level | |Effekt= Die Verteidigung des Anwenders steigt um 2 Level | ||
|AP= 30 (max. 48) | |AP= 30 (max. 48) |
Version vom 25. März 2011, 15:27 Uhr
Vorlage:Attacke Barriere ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Die Statuswerte des Anwenders steigen.
Dreifachkampf
Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2
- Die Statuswerte des Anwenders steigen.