Rückentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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==Effekt==
==Effekt==
Rückentzug hindert das Ziel daran, ausgewechselt zu werden. Dieser Effekt dauert so lange an, wie der Anwender am Kampf teilnimmt. Selbst wenn er mittels [[Staffette]] ausgewechselt wird, ist das Ziel nicht länger blockiert. Das Ziel kann nur mit [[Staffette]], [[Brüller]] und [[Wirbelwind]] ausgewechselt werden, allerdings wird dann der Effekt auf das eingetauschte Pokémon übertragen.
Wenn ein wildes Pokémon Rückentzug auf das Pokémon des Spielers einsetzt, kann dieser nicht flüchten, außer wenn er [[Kampfeffekte_(Tragen)#Rauchball|Rauchball]] trägt oder die [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] hat.
In der [[Dritte_Spielgeneration|3.]] und [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] ist das Ziel immer noch blockiert, wenn der Anwender von Rückentzug mit [[Staffette]] ausgewechselt wird.
===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===
====Doppelkampf====
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Version vom 8. September 2011, 00:15 Uhr

Vorlage:Attacke Rückentzug ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Rückentzug hindert das Ziel daran, ausgewechselt zu werden. Dieser Effekt dauert so lange an, wie der Anwender am Kampf teilnimmt. Selbst wenn er mittels Staffette ausgewechselt wird, ist das Ziel nicht länger blockiert. Das Ziel kann nur mit Staffette, Brüller und Wirbelwind ausgewechselt werden, allerdings wird dann der Effekt auf das eingetauschte Pokémon übertragen.

Wenn ein wildes Pokémon Rückentzug auf das Pokémon des Spielers einsetzt, kann dieser nicht flüchten, außer wenn er Rauchball trägt oder die Fähigkeit Angsthase hat.

In der 3. und 4. Generation ist das Ziel immer noch blockiert, wenn der Anwender von Rückentzug mit Staffette ausgewechselt wird.

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer (in HGSS)

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Variationen

Strategie

Lässt sich gut mit Abgesang kombinieren, da der Gegner so nicht entfliehen kann.

Mit Staffette an ein Pokémon mit Trugschlag weitergeben, um fliehende legendäre Pokémon zu fangen.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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