Imitator: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch Imitator setzt der Anwender die zuletzt benutzte Attacke ein (auch wenn es die Attacke des Anwenders selbst ist). Die durch Imitator eingesetzte Attacke zählt dann als die zuletzt eingesetzte Attacke. Imitator schlägt fehl, wenn das Ziel vor der Runde, in der Imitator eingesetzt wird, keine Attacke ausgewählt hat, wenn das Ziel in der Runde ausgewechselt wird, in der Imitator eingesetzt wird oder wenn die zuletzt benutzte Attacke des Ziels Imitator oder [[Spiegeltrick]] war (Wenn aber diese erfolgreich eingesetzt wurden, zählt die dadurch kopierte Attacke als die zuletzt eingesetzte Attacke; folglich wird diese Attacke dann von dem eingesetzten Imitator kopiert). | |||
[[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|Paralyse]], [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]], das Aufladen nach einer Attacke oder das Vorbereiten vor einer Attacke haben keine Auswirkungen auf die zuletzt eingesetzte Attacke. Wenn Imitator gegen ein Ziel eingesetzt wird, das paralysiert ist oder sich selbst verletzt hat, setzt Imitator die Attacke ein, die vom Ziel zuletzt eingesetzt wurde. Wenn Imitator in der Runde eingesetzt wird, in der das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, kopiert Imitator die davor eingesetzte Attacke (oder schlägt fehl, wenn keine Attacke davor eingestzt wurde). Mit Imitator kann eine Attacke eingesetzt werden, die durch [[Aussetzer]] blockiert ist. Wenn es in einem Kampf nach dem Austauschen eingesetzt wird, so wird die letzte Attacke kopiert, die in diesem Kampf eingesetzt wurde. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
==== In Doppelkämpfen ==== | ==== In Doppelkämpfen ==== |
Version vom 6. September 2011, 15:15 Uhr
Vorlage:Attacke Imitator ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Durch Imitator setzt der Anwender die zuletzt benutzte Attacke ein (auch wenn es die Attacke des Anwenders selbst ist). Die durch Imitator eingesetzte Attacke zählt dann als die zuletzt eingesetzte Attacke. Imitator schlägt fehl, wenn das Ziel vor der Runde, in der Imitator eingesetzt wird, keine Attacke ausgewählt hat, wenn das Ziel in der Runde ausgewechselt wird, in der Imitator eingesetzt wird oder wenn die zuletzt benutzte Attacke des Ziels Imitator oder Spiegeltrick war (Wenn aber diese erfolgreich eingesetzt wurden, zählt die dadurch kopierte Attacke als die zuletzt eingesetzte Attacke; folglich wird diese Attacke dann von dem eingesetzten Imitator kopiert).
Paralyse, Verwirrung, das Aufladen nach einer Attacke oder das Vorbereiten vor einer Attacke haben keine Auswirkungen auf die zuletzt eingesetzte Attacke. Wenn Imitator gegen ein Ziel eingesetzt wird, das paralysiert ist oder sich selbst verletzt hat, setzt Imitator die Attacke ein, die vom Ziel zuletzt eingesetzt wurde. Wenn Imitator in der Runde eingesetzt wird, in der das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, kopiert Imitator die davor eingesetzte Attacke (oder schlägt fehl, wenn keine Attacke davor eingestzt wurde). Mit Imitator kann eine Attacke eingesetzt werden, die durch Aussetzer blockiert ist. Wenn es in einem Kampf nach dem Austauschen eingesetzt wird, so wird die letzte Attacke kopiert, die in diesem Kampf eingesetzt wurde.
In Mehrfachkämpfen
In Doppelkämpfen
- Trifft die kopierte Attacke nur einen Gegner, so wird dieser zufällig bestimmt, ansonsten hängt es von der Attacke ab, wer getroffen wird.
Auswirkungen
Die Auswirkungen hängen von der imitierten Attacke ab.
Erlernbarkeit
Vererbbarkeit
In anderen Sprachen
- Spanisch: Copión
- Italienisch: Copione