Himmelhieb: Unterschied zwischen den Versionen
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|Bildunterschrift=[[Lohgock]] setzt Himmelhieb gegen [[Rattikarl]] ein. | |Bildunterschrift=[[Lohgock]] setzt Himmelhieb gegen [[Rattikarl]] ein. | ||
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|Beschreibung_W2 =Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. | |Beschreibung_W2 =Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. | ||
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|Zusatzbild=[[Datei:Himmelhieb Gen4.png]]<br />Einsatz von Himmelhieb in Gen.{{G|4}} | |||
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'''Himmelhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[3. Generation]] existiert. | '''Himmelhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[3. Generation]] existiert. |
Version vom 25. Mai 2011, 17:10 Uhr
Vorlage:Attacke Himmelhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Dreierkampf
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Vererbbarkeit
Im Anime
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |