Strafattacke: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Punishment
|Name_en=Punishment
|Name_ja=おしおき
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|Name_ja_romaji=Oshioki
|Bild=Strafattacke.png
|Bild=Strafattacke_Gen7.mp4
|Bildunterschrift=[[Skallyk]] setzt Strafattacke gegen [[Efoserp]] ein.
|Bildunterschrift=[[Fruyal]] setzt Strafattacke gegen [[Granbull]] ein.
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|Typ=Unlicht
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|Spielbeschreibung=Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
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|Typ_W2=Klugheit
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|Eindruck3=1
|Eindruck3=1
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|Beschreibung_W3=Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte.
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}}
}}
'''Strafattacke''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Unlicht}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Strafattacke''' ist eine Attacke des Typs [[Unlicht]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Verursacht [[Schaden]], abhängig der Anzahl der positiven [[Statuswerte#Stufensystem|Statuswertveränderungen]] des Ziels.
Verursacht [[Schaden]], abhängig der Anzahl der positiven [[Statuswerte#Stufensystem|Statuswertveränderungen]] des Ziels.


Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] durch diese Attacke variiert und berechnet sich aus folgender Formel:
Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] durch diese Attacke variiert und berechnet sich aus folgender Formel:


<math>\text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke}= 60 + 20 \cdot {\text{Anzahl der Statuswerterh}\ddot{\text{o}}\text{hungen}}</math>
<math>\text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke}= 60 + 20 \cdot {\text{Anzahl der Statuswerterh}\ddot{\text{o}}\text{hungen}}</math>


Beispiel: Hat der Gegner dreimal [[Schwerttanz]] eingesetzt, hat er einen [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] von +6, also wird die nächste Strafattacke eures Pokémon mit einer Stärke von 180 den Gegner angreifen!
Beispiel: Hat der Gegner dreimal [[Schwerttanz]] eingesetzt, hat er einen [[Angriff]]swert von +6, also wird die nächste Strafattacke eures Pokémon mit einer Stärke von 180 den Gegner angreifen!


Die Mindeststärke ist 60, die Maximalstärke 200.
Die Mindeststärke ist 60, die Maximalstärke 200.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|kingstein=ja}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Unlicht
|kontakt=ja
|kingstein=ja
}}
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen4=Je stärker der Gegner durch Statuswerteveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
|gen5=Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
|gen6=Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
|gen7=Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Menki|Kampf||45|45|45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Menki|Kampf||45|45|45|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rasaff|Kampf||53|53|53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rasaff|Kampf||53|53|53|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sniebel|Unlicht|Eis||—/44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sniebel|Unlicht|Eis||—/44|44|44}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lugia|Psycho|Flug|71/50|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ho-Oh|Feuer|Flug|71/50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ho-Oh|Feuer|Flug|71/50|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Letarking|Normal||55|61|1 und 61/1 und 53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Letarking|Normal||55|61|1 und 61/1 und 53|1 und 53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zobiris|Unlicht|Geist|36|36|36/24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zobiris|Unlicht|Geist|36|36|36/24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panferno|Feuer|Kampf|33|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panferno|Feuer|Kampf|33|29|29|29}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snibunna|Unlicht|Eis||—/44|44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arceus|Normal||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arceus|Normal||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zorua|Unlicht|||45|45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zorua|Unlicht|||45|45|45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zoroark|Unlicht|||49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zoroark|Unlicht|||49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skallyk|Unlicht|Flug||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skallyk|Unlicht|Flug||28|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grypheldis|Unlicht|Flug||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grypheldis|Unlicht|Flug||28|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Demeteros|Boden|Flug||13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=645|Demeteros{{!}}Demeteros (Inkarnationsform)|Boden|Flug||13|13|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645a|Demeteros{{!}}Demeteros (Tiergeistform)|Boden|Flug||—/13|13|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fruyal|Pflanze|||||—/1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Typ:Null|Normal|||||65}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amigento|Normal|||||65}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=4|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mauzi|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=052a|Mauzi{{!}}Alola-Mauzi|Unlicht|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fluffeluff|Normal|Fee||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kramurx|Unlicht|Flug||||—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunkifer|Stahl|Fee|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vipitis|Gift|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Absol|Unlicht||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skunkapuh|Gift|Unlicht|✔|✔|✔|✔}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=6|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mauzi|Normal||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zoroark|Unlicht||✔ ([[Events/6. Generation/Japan#Zoroark|Verteilung]])|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fluffeluff|Normal|Fee||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunkifer|Stahl|Fee|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Absol|Unlicht||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skunkapuh|Gift|Unlicht|✔|✔|✔}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== In Spin-offs ==
{{Atkgallery}}
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=1
|Genauigkeit=88
|Volltreffer=8
|AP=8
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Verursacht je nach Statusveränderung bestimmten Schaden.|spr_sterne=3|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Verursacht je nach Statusveränderung bestimmten Schaden.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=3|rr_preis=—
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Die Kraft der Attacke wird noch gesteigert, wenn Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff oder Spezial-Verteidigung des Gegners erhöht sind.
|pmd4=Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Skallyk Strafattacke.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit einem leuchtenden Körperteil an.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Skallyk Strafattacke.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit einem leuchtenden Körperteil an.|754|Skallyk}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Skallyk}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Skallyk}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Skallyk{{!}}Skallyk des Horts|Trubel im Pokémon-Hort!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Skallyk (Anime){{!}}Skallyk des Horts|754}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Typ=Finsternis|Name=Grypheldis|Nummer=73|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wenn das Verteidigende Pokémon ein Phase-2-Pokémon ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=40<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=BW Black Star Promos|Typ=Finsternis|Name=Zoroark|Nummer=BW19|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wenn das Verteidigende Pokémon ein Phase-2-Pokémon ist, fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=20<small>+</small>}}
|}
|}


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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}}
{{clear}}
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Punishment (move)]]
[[en:Punishment (move)]]
[[es:Castigo]]
[[fr:Punition]]
[[fr:Punition]]
[[it:Punizione (mossa)]]
[[it:Punizione]]
[[ja:おしおき]]
[[ja:おしおき]]
[[pl:Punishment]]
[[zh:惩罚(招式)]]
[[zh:惩罚(技能)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr

Strafattacke

ja おしおき en Punishment

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 130
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Strafattacke ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden, abhängig der Anzahl der positiven Statuswertveränderungen des Ziels.

Die Stärke durch diese Attacke variiert und berechnet sich aus folgender Formel:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke}= 60 + 20 \cdot {\text{Anzahl der Statuswerterh}\ddot{\text{o}}\text{hungen}} }[/math]

Beispiel: Hat der Gegner dreimal Schwerttanz eingesetzt, hat er einen Angriffswert von +6, also wird die nächste Strafattacke eures Pokémon mit einer Stärke von 180 den Gegner angreifen!

Die Mindeststärke ist 60, die Maximalstärke 200.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Je stärker der Gegner durch Statuswerteveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
SW S2W2 Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
XY ΩRαS Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
SM USUM LGPLGE Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 8
Volltrefferchance 8
Stärke 1
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verursacht je nach Statusveränderung bestimmten Schaden. ★★★
Pokémon Rumble World Verursacht je nach Statusveränderung bestimmten Schaden. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Die Kraft der Attacke wird noch gesteigert, wenn Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff oder Spezial-Verteidigung des Gegners erhöht sind.
PMD4 Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.*
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher die Statuswerte des Gegners sind.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Strafattacke
Englisch Punishment
Japanisch おしおき Oshioki
Spanisch Castigo
Französisch Punition
Italienisch Punizione
Koreanisch 혼내기 Honnaegi
Chinesisch 懲罰 / 惩罚 Chéngfá


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: