Vakuumwelle: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
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|Name_en=Vacuum Wave
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|Typ=Kampf
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|Spielbeschreibung=Ein Faustwirbel sendet eine Vakuumwelle auf das Ziel. Erstschlaggarantie.
|Spielbeschreibung=Ein Faustwirbel sendet eine Vakuumwelle auf das Ziel. Erstschlaggarantie.
|Bildunterschrift=[[Toxiquak]] setzt Vakuumwelle gegen [[Enekoro]] ein.
|Bildunterschrift=[[Toxiquak]] setzt Vakuumwelle gegen [[Enekoro]] ein.
|Stärke= 40
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|Genauigkeit= 100%
|Genauigkeit=100%
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|Priorität=+1
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|Typ_W2=Klugheit
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|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
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'''Vakuumwelle''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.
'''Vakuumwelle''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]anstieg ===
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=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
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* Es ist die einzige {{ic|Spezial}}-Attacke mit erhöhter [[Priorität]].
* Es ist die einzige {{ic|Spezial}}-Attacke mit erhöhter [[Priorität]].


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[[en:Vacuum Wave (move)]]
[[en:Vacuum Wave (move)]]

Version vom 17. Dezember 2014, 22:45 Uhr

Vorlage:Attacke Vakuumwelle ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Vakuumwelle, wird Vakuumwelle immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Vakuumwelle eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Vakuumwelle nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Vacuum Wave

In anderen Sprachen: