Vakuumwelle: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Vakuumwelle''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[4. Generation]] existiert. | '''Vakuumwelle''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[4. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Vakuumwelle, wird Vakuumwelle immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt. | Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Vakuumwelle, wird Vakuumwelle immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt. | ||
Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung (GFR)|eingefroren]], in der er Vakuumwelle eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Vakuumwelle nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird. | Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung (GFR)|eingefroren]], in der er Vakuumwelle eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Vakuumwelle nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | {{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | ||
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | *Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | ||
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{{Attacken-Auswirkungen|schutzschild=ja|kingstein=ja|eisenfaust= ja}} | {{Attacken-Auswirkungen|schutzschild=ja|kingstein=ja|eisenfaust= ja}} | ||
===Variationen=== | === Variationen === | ||
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*[[Wasserdüse]] | *[[Wasserdüse]] | ||
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=== Durch [[Zucht]] === | |||
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==Im Anime== | == Im Anime == | ||
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==Trivia== | == Trivia == | ||
*Es ist die einzige {{ic|Spezial}}-Attacke mit Erstschlaggarantie. | *Es ist die einzige {{ic|Spezial}}-Attacke mit Erstschlaggarantie. | ||
Version vom 29. Juli 2014, 11:30 Uhr
Vorlage:Attacke Vakuumwelle ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Vakuumwelle, wird Vakuumwelle immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.
Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Vakuumwelle eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Vakuumwelle nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variationen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nockchan | 26 | 26 | 26 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sichlor | — | 1 | 1 | 1 |
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V (PTHGSS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasaff | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quappo | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maschock | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machomei | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kicklee | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nockchan | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mew | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skaraborn | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rabauz | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapoera | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jungglut | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lohgock | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapilz | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Makuhita | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hariyama | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditie | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditalis | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panflam | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panpyro | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panferno | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Glibunkel | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Toxiquak | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Galagladi | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rabauz | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Glibunkel | ✔ | ✔ | ✔ |
In anderen Generationen
Im Anime
Trivia
- Es ist die einzige Vorlage:Ic-Attacke mit Erstschlaggarantie.
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |