Metallstoß: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen. Wie Schutzschild diese Attacke blockieren soll? K.A.)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(48 dazwischenliegende Versionen von 26 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
|Name_ja=メタルバースト
|Name_ja=メタルバースト
|Name_ja_romaji=Metal Burst
|Name_ja_romaji=Metal Burst
|Bild=Metallstoß.png
|Bild=Metallstoß_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Kobalium]] setzt Metallstoß gegen [[Voltilamm]] ein.
|Bildunterschrift=[[Zamazenta]] setzt Metallstoß gegen [[Farbeagle]] ein.
|pxs=320
|Typ=Stahl
|Typ=Stahl
|Stärke=variiert
|Stärke=variiert
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100 %
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|zStaerke=100
|zStaerke=100
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Typ_W2=Schönheit  
|Typ_W2=Schönheit
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Zeile 18: Zeile 19:
|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|PMD=selbst
|maxStaerke=100
|PMDAP=12
|Show-Punkte=0
|Beschreibung_W4=Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.
}}
}}
'''Metallstoß''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Stahl}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Metallstoß''' ist eine Attacke des Typs [[Stahl]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Der Anwender kontert eine gegnerische Attacke mit 150% des erlittenen Schadens. Dies erfordert, anders als bei [[Konter]] oder [[Spiegelcape]], keine spezifische [[Schadensklasse]] der Attacke, um gekontert zu werden. Metallstoß hat eine normale [[Priorität]], also ist es nicht gewährleistet, dass der Anwender nach dem Ziel angreift. Greift der Anwender vor dem Ziel an, schlägt die Attacke fehl.
Der Anwender kontert eine gegnerische Attacke mit 150 % des erlittenen Schadens. Dies erfordert, anders als bei [[Konter]] oder [[Spiegelcape]], keine spezifische [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorie]] der Attacke, um gekontert zu werden. Metallstoß hat eine normale [[Priorität]], also ist es nicht gewährleistet, dass der Anwender nach dem Ziel angreift. Greift der Anwender vor dem Ziel an, schlägt die Attacke fehl.


=== In Pokémon Mystery Dungeon 2 ===
Nimmt der Anwender durch ein benachbartes Pokémon [[Schaden]], wird bei allen benachbarten Gegnern die Hälfte des Schadens angerichtet.
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Atk-Dreierkampf|Reaktionsgegner|helfend=ja}}
{{Atk-Dreierkampf|Reaktionsgegner|helfend=ja}}


=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Stahl
}}


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
Zeile 42: Zeile 43:
|oras=Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
|oras=Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
|gen7=Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
|gen7=Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
|swshsdlp=Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
|pla=Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
|kapu=Der Anwender rächt sich an dem Gegner, der ihm mit einer Attacke zuletzt Schaden zugefügt hat, indem er ihm den Schaden mit erhöhter Kraft zurückzahlt.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl||||1|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollunior|Stahl|Gestein|46|53/50|50/49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollunior|Stahl|Gestein|46|53/50|50/49|49|60|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollrak|Stahl|Gestein|56|67/62|62/55|55}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollrak|Stahl|Gestein|56|67/62|62/55|55|76|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stolloss|Stahl|Gestein|65|82/74|74/63|63}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stolloss|Stahl|Gestein|65|82/74|74/63|63|88|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schilterus|Gestein|Stahl|37|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schilterus|Gestein|Stahl|37|37|37|37|—/37|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bollterus|Gestein|Stahl|43|43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bollterus|Gestein|Stahl|43|43|43|43|—/43|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl||||1|—/1 und 26|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dialga|Stahl|Drache|—/24|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dialga|Stahl|Drache|—/24|24|24|24|64/72|64}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Caesurio|Unlicht|Stahl||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=483a|Dialga{{!}}Dialga (Urform)|Stahl|Drache||||||64}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kobalium|Stahl|Kampf||67|1 und 67|1 und 55}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Cavalanzas|Käfer|Stahl|||||52/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Solgaleo|Psycho|Stahl||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Caesurio|Unlicht|Stahl||1|1|1|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kobalium|Stahl|Kampf||67|1 und 67|1 und 55|35/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Solgaleo|Psycho|Stahl||||43|49/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mauzinger|Stahl||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Duraludon|Stahl|Drache|||||60/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zamazenta|Kampf||||||1/—|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladimperio|Unlicht|Stahl||||||1}}
}}
 
=== Durch Erinnern ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl|✔}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein|||✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zobiris|Unlicht|Geist||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flunkifer|Stahl|Fee||✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fermicula|Käfer|Stahl|||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurm|Stahl|||||||✔}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
== In Spin-offs ==
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=4|
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein||||}}
 
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zobiris|Unlicht|Geist|||✔|✔}}
{{PMD Attacke
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunkifer|Stahl|Fee||✔||}}
|RW=selbst
|AP=12
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Schaden, den der Anw. erhält, erleidet auch der Angreifer.|spr_sterne=|spr_preis=—
}}
 
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Metallstoß
|typ = Stahl
|genauigkeit = 100
|klasse = Physisch
|reichweite = 1 Gegner
|aep = 1
|stärke1 = 150
|stärke5 = 180
|segmente = 3
|gefährten = [[Astor#Pokémon Masters EX|Astor (Kimono) & Caesurio]]
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Versetzt den Anwender in den Metallstoß-Status. Dieser ermöglicht es dem Pokémon, Schaden von Attacken und regulären Angriffen zu kontern und bei umstehenden Gegnern die Hälfte des erlittenen Schadens zu verursachen.
|pmd4=Anwender kontert, wenn er durch eine gegnerische Attacke angegriffen wurde.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Metallstoß, der ihn kontern lässt, wenn er durch eine gegnerische Attacke angegriffen wurde.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Der Anwender kontert, wenn er durch eine gegnerische Attacke angegriffen wurde.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Metallstoß, der ihn kontert lässt, nachdem er Schaden durch gegnerische Attacken erlitten hat.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Bollterus Metallstoß.jpg|200px]]|Der Anwender leuchtet metallen auf und erzeugt mit seinem Mund eine weiße Energiekugel, welche die gegnerische Attacke absorbiert, bevor sie auf den Gegner abgefeuert wird.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Bollterus Metallstoß.jpg|200px]]|Der Anwender leuchtet metallen auf und erzeugt mit seinem Mund eine weiße Energiekugel, welche die gegnerische Attacke absorbiert, bevor sie auf den Gegner abgefeuert wird.|576|Bollterus}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Bollterus}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bollterus}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Adam{{!}}Adams Bollterus|Wohl bedacht ist halb gewonnen!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Adam#Im Anime{{!}}Adams Bollterus|576}}
|}
|}


Zeile 81: Zeile 132:
|Name_en=Metal Burst
|Name_en=Metal Burst
|Name_ja=メタルバースト ''Metal Burst''
|Name_ja=メタルバースト ''Metal Burst''
|Name_es=Repr. Metal
|Name_es=Repr. Metal{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Represión Metal{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_fr=Fulmifer
|Name_fr=Fulmifer
|Name_it=Metalscoppio
|Name_it=Metalscoppio
|Name_ko=메탈버스트
|Name_ko=메탈버스트 ''Metal Burst''
|Name_de=Metallstoß
|Name_de=Metallstoß
|Name_zh=金屬爆炸 / 金属爆炸 ''Jīnshǔ Bàozhà''
|Name_zh=金屬爆炸 / 金属爆炸 ''Jīnshǔ Bàozhà''
Zeile 90: Zeile 141:
{{clear}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Schadensformel umgehende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Metal Burst (move)]]
[[en:Metal Burst (move)]]
[[es:Represión metal]]
[[fr:Fulmifer]]
[[fr:Fulmifer]]
[[it:Metalscoppio (mossa)]]
[[it:Metalscoppio]]
[[ja:メタルバースト]]
[[ja:メタルバースト]]
[[pl:Metal Burst]]
[[zh:金属爆炸(招式)]]
[[zh:金属爆炸(招式)]]

Aktuelle Version vom 5. März 2024, 21:50 Uhr

Metallstoß

ja メタルバースト en Metal Burst

Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 100
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Metallstoß ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Der Anwender kontert eine gegnerische Attacke mit 150 % des erlittenen Schadens. Dies erfordert, anders als bei Konter oder Spiegelcape, keine spezifische Kategorie der Attacke, um gekontert zu werden. Metallstoß hat eine normale Priorität, also ist es nicht gewährleistet, dass der Anwender nach dem Ziel angreift. Greift der Anwender vor dem Ziel an, schlägt die Attacke fehl.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.
  • Wählt einen angreifenden Feind in der Nähe als Ziel.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender zuletzt Schaden verursachte.
SW S2W2 Attacke mit großer Kraft gegen das Ziel, das dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
XY Attacke mit großer Kraft gegen das Ziel, das dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
ΩRαS Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
SM USUM LGPLGE Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
SWSH SDLP Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
PLA Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
KAPU Der Anwender rächt sich an dem Gegner, der ihm mit einer Attacke zuletzt Schaden zugefügt hat, indem er ihm den Schaden mit erhöhter Kraft zurückzahlt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Erinnern

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Schaden, den der Anw. erhält, erleidet auch der Angreifer.

Pokémon Masters EX

Metallstoß
Typ: Stahl Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 150Lv1 – 180Lv5 AEP: 1
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Der Anwender geht in Bereitschaft. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft. In Bereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn der Anwender während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, verlässt der Anwender die Bereitschaft und führt einen Gegenangriff durch. Je mehr Schaden der Anwender erlitten hat, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Gefährten
Astor (Kimono) & Caesurio

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Versetzt den Anwender in den Metallstoß-Status. Dieser ermöglicht es dem Pokémon, Schaden von Attacken und regulären Angriffen zu kontern und bei umstehenden Gegnern die Hälfte des erlittenen Schadens zu verursachen.
PMD4 Anwender kontert, wenn er durch eine gegnerische Attacke angegriffen wurde.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Metallstoß, der ihn kontern lässt, wenn er durch eine gegnerische Attacke angegriffen wurde.*
PSMD Der Anwender kontert, wenn er durch eine gegnerische Attacke angegriffen wurde.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Metallstoß, der ihn kontert lässt, nachdem er Schaden durch gegnerische Attacken erlitten hat.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Metallstoß
Englisch Metal Burst
Japanisch メタルバースト Metal Burst
Spanisch Repr. Metal*
Represión Metal*
Französisch Fulmifer
Italienisch Metalscoppio
Koreanisch 메탈버스트 Metal Burst
Chinesisch 金屬爆炸 / 金属爆炸 Jīnshǔ Bàozhà


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: