Enigmara: Unterschied zwischen den Versionen
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|Herkunft_es=Von ''e-'', Abkürzung für ''electric-'' (engl. für elektro-), und αἴνιγμα ''aínigma'', griech. für Rätsel | |Herkunft_es=Von ''e-'', Abkürzung für ''electric-'' (engl. für elektro-), und αἴνιγμα ''aínigma'', griech. für Rätsel | ||
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|Herkunft_zh=奇树 ''Qíshù'', chinesisch für seltsamer/komischer/exotischer Baum. | |Herkunft_zh=奇树 ''Qíshù'', chinesisch für seltsamer/komischer/exotischer Baum. | ||
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Version vom 14. Oktober 2022, 16:02 Uhr
Enigmara | ||||||||||
ja ナンジャモen Iono | ||||||||||
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Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.
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Enigmara ist die Arenaleiterin der Fermanca-Arena in Paldea und hat sich auf Elektro-Pokémon spezialisiert. Sie debütiert in Pokémon Karmesin und Purpur.
Hintergrund und Charakter
Enigmara ist neben ihrer Tätigkeit als Arenaleiterin auch Influencerin und Streamerin.
In den Spielen
Ihre Pokémon
Pokémon Karmesin und Purpur
Enigmara hat sich auf Pokémon vom Typ Elektro spezialisiert. Ihr Partner-Pokémon ist Wampitz.
Datei:Sugimori Wampitz.png |
Wampitz |
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Enigmara | Von αἴνιγμα aínigma, griechisch für Rätsel. |
Englisch | Iono | Chionanthus(en) + Ion |
Japanisch | ナンジャモ Nanjamo | Von 何じゃ Nanja, japanisch (umgangssprachlich) für "Was?" |
Spanisch | e-Nigma | Von e-, Abkürzung für electric- (engl. für elektro-), und αἴνιγμα aínigma, griech. für Rätsel |
Französisch | Mashynn | Von machine oder machin (franz. für Maschine) und imaginer (franz. für Imaginator) |
Italienisch | Kissara | Von "Chi sarà?", italenisch (umgangsprachlich) für "Wie wird es sein?" |
Koreanisch | 모야모 Moyamo | Von 모야 moya, koreanisch (umgangssprachlich) für "Was?" |
Chinesisch | 奇樹 / 奇树 Qíshù | 奇树 Qíshù, chinesisch für seltsamer/komischer/exotischer Baum. |
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
Hisui
Paldea
Kitakami & Blaubeer-Akademie