Wagemut: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(kanns zwar nicht selber testen, aber serebii is wohl falsch, "Sorgt für sehr viel Aufsehen..." sollten alle 8 Appeal haben, siehe https://www.youtube.com/watch?v=ikodL19HFko&t=480) |
K (Reworking intro sentence) |
||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
|maxStaerke=100 | |maxStaerke=100 | ||
}} | }} | ||
'''Wagemut''' ist eine Attacke | '''Wagemut''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == |
Version vom 13. April 2020, 20:01 Uhr
Wagemut | |
---|---|
ja いのちがけ en Final Gambit | |
Video in voller Größe | |
Alola-Digda setzt Wagemut gegen Pelipper ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 180
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig. |
Wagemut ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Wagemut besiegt den Anwender und erteilt dem Gegner Schaden in Höhe der KP, die der Anwender vor dem Ausführen der Attacke hatte. Wenn Wagemut den Gegner nicht trifft, weil es danebengeht, der Gegner gegen Wagemut immun ist oder der Gegner Schutzschild eingesetzt hat, wird der Anwender von Wagemut auch nicht besiegt. Durch Wagemut wird Fokusgurt nicht aktiviert, d. h. der Anwender wird trotz gehaltenem Item besiegt. Ein Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit wird nicht besiegt, wenn es vor Einsatz der Attacke die volle KP hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. |
XY ΩRαS | Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. |
SM USUM LGPLGE | Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. |
SWSH SDLP PLA | Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | 53 | 53 | 50 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasaff | 63 | 1 und 63 | 1 und 57 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Galar-Porenta | — | — | — | 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Staralili | 41 | 41 | 41 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Staravia | 48 | 48 | 48 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Staraptor | 57 | 57 | 57 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | 55 | 50 | 50 | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Victini | 81 | 81 | 81 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Barschuft | 51 | 50 | 38 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Schnuthelm | 56 | 56 | 56 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydragil | 56 | 1 und 56 | 1 und 56 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lauchzelot | — | — | — | 60 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rattfratz | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Rattfratz | — | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Digda | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Digda | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Porenta | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Pottrott | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nincada | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Sengo | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Vipitis | ✔ | ✔ | ✔ | — |
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Fügt Ziel Schaden in Höhe eigener KP zu und scheidet aus. | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Schaden entspricht eigenen KP. Anwender wird kampfunfähig. | ★★★★★ | 1 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Senkt die KP des Anwenders auf 1 und fügt dem Gegner Schaden in Höhe der KP-Einbuße zu. |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Aufstreben der Mächtigen | Barschuft | Wirf 2 Münzen. Zeigen beide „Zahl“, fügt sich dieses Pokémon selbst 80 Schadenspunkte zu. | 80 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Wagemut |
Englisch | Final Gambit |
Japanisch | いのちがけ Inochigake |
Spanisch | Sacrificio |
Französisch | Tout ou Rien |
Italienisch | Azzardo |
Koreanisch | 목숨걸기 Moksum Geolgi |
Chinesisch | 搏命 / 搏命 Bómìng |
Trivia
- Der Schaden dieser Attacke hängt von den KP ab, die das eigene Pokémon beim Einsatz von Wagemut noch hat. Daher zählt diese Attacke gleichzeitig zu den stärksten und den schwächsten -Attacken überhaupt. Eingesetzt von z.B. Heiteira (über Metronom), kann diese Attacke massiven Schaden (max. 714 KP) verursachen. Da aber z.B. Ninjatom nur 1 KP haben kann, kann es mit Wagemut auch nur 1 KP Schaden verursachen.
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |