Schlummerort: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Dark Void  
|Name_en=Dark Void
|Name_ja=ダークホール  
|Name_ja=ダークホール
|Name_ja_romaji=Dark Hole
|Name_ja_romaji=Dark Hole
|Bild=Schlummerort.png
|Bild=Schlummerort_KAPU.mp4
|Bildunterschrift= [[Darkrai]] setzt Schlummerort gegen das [[Affen-Trio]] ein.
|Bildunterschrift=[[Darkrai]] setzt Schlummerort gegen [[Sichlor]] ein.
|pxs=320
|Typ=Unlicht
|Typ=Unlicht
|Klasse = Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
|Genauigkeit=80&nbsp;% (Gen. 4–6)<br />50&nbsp;% (ab Gen. 7)
|Genauigkeit= 80%
|AP=10 (max.16)
|AP= 10 (max.16)
|PLGenauigkeit=90&nbsp;%
|Priorität=0
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|PLAP=10
|Zugreihenfolge=5
|ZugreihenfolgeKraft=8
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|ZugreihenfolgeGTempo=3
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|Typ_W2=Klugheit
|Typ_W2=Klugheit
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
|PMD=AGraum
|Typ_W3=Klugheit
|Ausdruck3=2
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.
|maxStaerke=—
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.
}}
}}
'''Schlummerort''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Unlicht}}, die seit der [[4. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Darkrai]].
'''Schlummerort''' ist eine Attacke des Typs [[Unlicht]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Darkrai]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Der Gegner wird in [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]] versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die [[Fähigkeit]]en [[Insomnia]] oder [[Munterkeit]] hat oder bereits von einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] betroffen ist.
Der Gegner wird in [[Schlaf]] versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die [[Fähigkeit]]en [[Insomnia]] oder [[Munterkeit]] hat oder bereits von einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] betroffen ist.


In einem Mehrfachkampf werden alle Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% für jedes einzelne Pokémon getroffen.
In einem Mehrfachkampf werden alle Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % (80 % bis Gen. 6) für jedes einzelne Pokémon getroffen.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon-Legenden: Arceus ===
Versetzt alle Gegner im Raum in den [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlaf|Schlaf-Status]].
Der Gegner wird [[Schläfrigkeit|schläfrig]] gemacht und seine [[Defensivkraft]] wird gesenkt. Zudem kommt er langsamer wieder zum Zug.
 
=== 7. Generation ===
Die Attacke schlägt fehl, falls der Anwender kein Darkrai oder ein in Darkrai verwandeltes Pokémon ist.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=Schaden|2.Gegner=Schaden|3.Gegner=Schaden}}
{{Atk-Dreierkampf|Gegner}}
* Alle Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] werden getroffen.
* Der Partner kann nicht angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|Typ=Unlicht
|magiemantel= ja
|magiemantel= ja
}}
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen4=Der Gegner wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
|gen5=Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
|gen6=Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
|gen7=Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
|swshsdlp=Gegnerische Pokémon werden in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
|pla=Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und schläfrig gemacht. Außerdem sinkt seine Defensivkraft.
|kapu=Gegnerische Pokémon werden in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|pla=ja|planoswsh=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht||66|66|66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Darkrai|Unlicht||66|66|66|66|66/57 (71*)|66}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=4|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht||✔ {{sk|Ranger 2}}|✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Japan#Darkrai (Haneda-Flughafen / Winterferien)|1]], [[Events/5. Generation/Europa#Darkrai (GameStop / Toys"R"Us / Karstadt / Libro / Softridge)|2]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Homeplus Darkrai (Wi-Fi-Event)|3]], [[Events/5. Generation/Nordamerika#Darkrai (Wi-Fi-Event)|4]])|✔ (Verteilung [[Events/6. Generation/Japan#Darkrai (17. Pokémon-Kinofilm - Kinoticket-Vorbestellung)|1]], [[Events/6. Generation/Südkorea#Darkrai (17. Pokémon-Kinofilm)|2]], [[Events/6. Generation/Nordamerika#Darkrai (Mai)|3]], [[Events/6. Generation/Europa#Darkrai (Mai)|4]])|}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Versetzt alle Gegner im Raum in den [[Statusveränderungen (PMD)#Schlaf|Schlaf-Status]].
 
{{PMD Attacke
|RW=AGraum
}}
 
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Schlummerort
|typ = Unlicht
|genauigkeit = 80
|klasse = Status
|reichweite = Alle Gegner
|segmente = 2
|gefährten = [[Zyrus#Pokémon Masters EX|MaMo-Zyrus & Darkrai]]
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Versetzt alle Gegner im Raum in den Schlaf-Status.
|psmd=Lässt Gegner einschlafen und macht sie für eine Weile handlungsunfähig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt alle Gegner im Raum in den Zustand Schlaf.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
{{Atkgallery}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
{{Movegallery/Nebenreihe|BR=gif}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Darkrai Schlummerort.jpg|200px]]|Der Anweder schießt eine oder mehrere schwarze Bälle aus Energie auf seinen Gegner, der davon umhüllt wird und einschläft.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Darkrai Schlummerort.jpg|200px]]|Der Anwender schießt eine oder mehrere schwarze Bälle aus Energie auf seinen Gegner, der davon umhüllt wird und einschläft.||Darkrai|M10|Titel=Der Aufstieg von Darkrai}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Darkrai}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Darkrai}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Darkrai (Anime){{!}}wildes Darkrai||Pokémon 10 – Der Aufstieg von Darkrai}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Darkrai (Anime){{!}}wildes Darkrai||M10|Titel=Der Aufstieg von Darkrai}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tobias (Sinnoh){{!}}Tobias' Darkrai|Unbesiegbar gibt's nicht!!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tobias (Sinnoh){{!}}Tobias' Darkrai|657}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Darkrai (Anime){{!}}wildes Darkrai|1162}}
|}
|}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Bei Schlummerort wirft man eine Münze. Bei „Kopf” schläft das gegnerische Pokémon jetzt.
Im Sammelkartenspiel wurde Schlummerort bis zur Erweiterung [[Astralglanz (TCG)|Astralglanz]] als „Schwarzes Loch“ übersetzt. In Astralglanz trägt die Attacke ihren tatsächlichen deutschen Namen.
 
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja|Beschreibung=ja|Schaden=ja|Fähigkeit=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja|Beschreibung=ja|Schaden=ja|Fähigkeit=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Psycho|Name=Zwirrklop ex|Nummer=94|Attackenname=Schwarzes Loch|Energiekosten=<nowiki />|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]|Beschreibung=Solange sich Zwirrklop ex auf deiner Bank befindet, hat {{e|Finsternis}}-Schwäche keine Auswirkung auf deine Pokémon.|Schaden=<nowiki />}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Psycho|Name=Zwirrklop ex|Nummer=94|Attackenname=Schwarzes Loch|Energiekosten=<nowiki />|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]|Beschreibung=Solange sich Zwirrklop ex auf deiner Bank befindet, hat {{e|Finsternis}}-Schwäche keine Auswirkung auf deine Pokémon.|Schaden=<nowiki />}}
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|}
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Unlicht
{{In anderen Sprachen|typ=Unlicht
|Name_en=Dark Void  
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|Name_fr=Trou Noir
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}}
{{clear}}


== Trivia ==
== Trivia ==
*Schlummerort ist die einzige Schlafattacke, die im Mehrfachkampf alle Gegner trifft.
* Schlummerort ist die einzige Schlafattacke, die im Mehrfachkampf alle Gegner trifft.
 
* Zusammen mit [[Blitzkanone]], [[Wuchtschlag]] und [[Inferno]] besitzt Schlummerort seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] die geringste Genauigkeit aller Attacken mit konstanter Genauigkeit.
** Dadurch besitzt Schlummerort die geringste [[Genauigkeit]] von Attacken, die den Gegner [[Schlaf|einschlafen]] lassen.
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Einschläfernde Attacke]]
[[Kategorie:Einschläfernde Attacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]


[[en:Dark Void (move)]]
[[en:Dark Void (move)]]
[[es:Brecha Negra]]
[[es:Brecha negra]]
[[fr:Trou Noir]]
[[fr:Trou Noir]]
[[it:Vuototetro (mossa)]]
[[it:Vuototetro]]
[[ja:ダークホール]]
[[ja:ダークホール]]
[[pl:Dark Void]]
[[zh:暗黑洞(招式)]]
[[zh:黑洞(技能)]]

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2023, 12:34 Uhr

Schlummerort

ja ダークホール en Dark Void

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 80 % (Gen. 4–6)
50 % (ab Gen. 7)
AP: 10 (max.16)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit 90 %/ 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 5/ 8 / 2
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Z-Schlummerort
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Schlummerort ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Darkrai.

Effekt

Der Gegner wird in Schlaf versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die Fähigkeiten Insomnia oder Munterkeit hat oder bereits von einer primären Statusveränderung betroffen ist.

In einem Mehrfachkampf werden alle Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % (80 % bis Gen. 6) für jedes einzelne Pokémon getroffen.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Der Gegner wird schläfrig gemacht und seine Defensivkraft wird gesenkt. Zudem kommt er langsamer wieder zum Zug.

7. Generation

Die Attacke schlägt fehl, falls der Anwender kein Darkrai oder ein in Darkrai verwandeltes Pokémon ist.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Der Gegner wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
SW S2W2 Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
XY ΩRαS Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
SWSH SDLP Gegnerische Pokémon werden in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
PLA Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und schläfrig gemacht. Außerdem sinkt seine Defensivkraft.
KAPU Gegnerische Pokémon werden in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Versetzt alle Gegner im Raum in den Schlaf-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Masters EX

Schlummerort
Typ: Unlicht Genauigkeit: 80
Kategorie: Status  Reichweite: Alle Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Versetzt das Ziel in Schlaf.
Gefährten
MaMo-Zyrus & Darkrai

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Versetzt alle Gegner im Raum in den Schlaf-Status.
PSMD Lässt Gegner einschlafen und macht sie für eine Weile handlungsunfähig.*
Versetzt alle Gegner im Raum in den Zustand Schlaf.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde Schlummerort bis zur Erweiterung Astralglanz als „Schwarzes Loch“ übersetzt. In Astralglanz trägt die Attacke ihren tatsächlichen deutschen Namen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schlummerort
Englisch Dark Void
Japanisch ダークホール Dark Hole
Spanisch Brecha Negra
Französisch Trou Noir
Italienisch Vuototetro
Koreanisch 다크홀 Dark Hole
Chinesisch 暗黑洞 / 暗黑洞 Ànhēidòng

Trivia

  • Schlummerort ist die einzige Schlafattacke, die im Mehrfachkampf alle Gegner trifft.
  • Zusammen mit Blitzkanone, Wuchtschlag und Inferno besitzt Schlummerort seit der siebten Generation die geringste Genauigkeit aller Attacken mit konstanter Genauigkeit.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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