Falterreigen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Seesam (Diskussion | Beiträge) K (+Gen 9 Video) |
||
(61 dazwischenliegende Versionen von 34 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Attacke | {{Infobox Attacke | ||
|Name_en=Quiver Dance | |Name_en=Quiver Dance | ||
|Name_ja=ちょうのまい | |Name_ja=ちょうのまい | ||
|Name_ja_romaji=Chō no Mai | |Name_ja_romaji=Chō no Mai | ||
|Bild=Falterreigen. | |Bild=Falterreigen KAPU.mp4 | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bildunterschrift=[[Bandelby]] setzt Falterreigen ein. | ||
|pxs=320 | |||
|Typ=Käfer | |Typ=Käfer | ||
|Klasse=Status | |Klasse=Status | ||
|AP=20 (max. 32) | |AP=20 (max. 32) | ||
| | |zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben | ||
|Typ_W3=Schönheit | |Typ_W3=Schönheit | ||
|Ausdruck3=1 | |Ausdruck3=1 | ||
|Eindruck3=— | |Eindruck3=— | ||
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | ||
|maxStaerke=— | |||
|Show-Punkte=3 | |||
|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. | |||
}} | }} | ||
'''Falterreigen''' ist eine Attacke | '''Falterreigen''' ist eine Attacke des Typs [[Käfer]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Der [[ | Der [[Spezial-Angriff]], die [[Spezial-Verteidigung]] und die [[Initiative]] des Anwenders werden je um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]] erhöht. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{ | {{Atk-Dreierkampf|Anwender|helfend=ja}} | ||
=== | === Eigenschaften === | ||
{{ | {{Atk-Effekte | ||
| | |Typ=Käfer | ||
|schutzschild=nein | |||
|spiegeltrick=nein | |||
|uebernahme=ja | |||
|tanz=ja | |||
}} | }} | ||
=== Variationen === | === Variationen === | ||
* [[Einrollen]] | * [[Einrollen]] | ||
* [[Siegestanz]] | |||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|gen5=Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spez.-Ang., Spez.-Vert. und Initiative steigen. | |||
|gen6=Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | |||
|gen7=Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | |||
|swshsdlp=Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | |||
|pla=Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | |||
|kapu=Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | |||
}} | |||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]] | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|oras=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug|46|46}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smettbo|Käfer|Flug|46|46|47/22|44|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Omot|Käfer|Gift|63|1 und 63}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Omot|Käfer|Gift|63|1 und 63|1 und 63/55|—/1 und 63|1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Papinella|Käfer|Flug|45|45}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blubella|Pflanze||||39/—|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pudox|Käfer|Gift|45|45}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Papinella|Käfer|Flug|45|45/40|40/—|—/40|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maskeregen|Käfer|Flug|68|1 und 68}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pudox|Käfer|Gift|45|45/40|40/—|—/40|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Moterpel|Käfer|Flug|50|50}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maskeregen|Käfer|Flug|68|1 und 68/1 und 52|1 und 52/—|—/1 und 52|52}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dressella|Pflanze||28|28}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413|Burmadame{{!}}Burmadame (Pflanzenumhang)|Käfer|Pflanze|||1/—|—/1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ramoth|Käfer|Feuer|59|1 und 59}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413a|Burmadame{{!}}Burmadame (Sandumhang)|Käfer|Boden|||1/—|—/1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vivillon|Käfer|Flug||45}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl|||1/—|—/1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Moterpel|Käfer|Flug|50|50|1/—|—/1|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dressella|Pflanze||28|28|28/—|1/—|1}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ramoth|Käfer|Feuer|59|1 und 59|1/—|1/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vivillon|Käfer|Flug||45|45/—||45}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wommel|Käfer|Fee|||41/—|54/—|54}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bandelby|Käfer|Fee|||49/—|64/—|64}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schabelle|Käfer|Kampf|||1/—|65/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mottineva|Eis|Käfer||||52/—|52}} | |||
}} | }} | ||
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] === | |||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja| | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413|Burmadame{{!}}Burmadame (Pflanzenumhang)|Käfer|Pflanze|✔|—/✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413a|Burmadame{{!}}Burmadame (Sandumhang)|Käfer|Boden|✔|—/✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl|✔|—/✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Moterpel|Käfer|Flug|✔|—/✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ramoth|Käfer|Feuer|✔|✔/—|✔}} | |||
}} | |||
=== Durch [[Zucht]] === | |||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g9=ja| | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741|Choreogel{{!}}Choreogel (Flamenco-Stil)|Feuer|Flug|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741a|Choreogel{{!}}Choreogel (Cheerleading-Stil)|Elektro|Flug|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741b|Choreogel{{!}}Choreogel (Hula-Stil)|Psycho|Flug|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=741c|Choreogel{{!}}Choreogel (Buyo-Stil)|Geist|Flug|✔}} | |||
}} | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
{{Rumble Attacke | |||
|spr_beschreibung=Erhöht Angriff, Verteidigung und Init. des Anwenders.|spr_sterne=—|spr_preis=— | |||
|rblw_beschreibung=Erhöht Angriff, Verteidigung und Init. des Anwenders.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800 | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd4=Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
}} | |||
== Durchführung == | |||
{{Movegallery/Hauptreihe}} | |||
== Im Anime == | |||
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Vivillon Falterreigen.jpg|200px]]|Der Anwender leuchtet weiß auf und fliegt um seinen Gegner herum, wobei man Abbilder von ihm eine Zeit lang sieht.|938|Vivillon}} | |||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vivillon}} | |||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vivillon (Anime){{!}}Alvins Vivillon|938}} | |||
|} | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
Falterreigen lässt einem im Sammelkartenspiel sein Deck nach einer Basis-Energiekarte durchsuchen und an das Pokémon, dass Faltenreigen eingesetzt hat, anlegen. Anschließend muss das Deck gemischt werden. Ist das Anlegen von Energie erfolgreich, werden 40 Schadenspunkte vom Pokémon, das Faltenreigen eingesetzt hat, geheilt. | |||
{{TCG-Attacken/Header}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Set2=Generationen|Nummer=3|Typ=Pflanze|Name=Smettbo|Energiekosten={{e|Pflanze}}}} | |||
|} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen|typ=Käfer | {{In anderen Sprachen|typ=Käfer | ||
|Name_de=Falterreigen | |||
|Herkunft_de={{wp||Schmetterlinge|Falter|icon}} + {{wp||Reigen (Tanz)|Reigen|icon}} | |||
|Name_en=Quiver Dance | |Name_en=Quiver Dance | ||
|Herkunft_en={{tt|to quiver|engl. flattern}} + {{tt|dance|engl. Tanz}} | |||
|Name_ja=ちょうのまい ''Chō no Mai'' | |Name_ja=ちょうのまい ''Chō no Mai'' | ||
|Name_es=Danza Aleteo | |Name_es=Danza Aleteo | ||
|Name_fr=Papillodanse | |Name_fr=Papillodanse | ||
|Name_it=Eledanza | |Name_it=Eledanza | ||
|Name_ko=나비춤 | |Name_ko=나비춤 ''Nabichum'' | ||
|Name_zh=蝶舞 / 蝶舞 ''Diéwǔ'' | |||
}} | }} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]] | |||
[[en:Quiver Dance (move)]] | [[en:Quiver Dance (move)]] | ||
[[es:Danza aleteo]] | |||
[[fr:Papillodanse]] | [[fr:Papillodanse]] | ||
[[it:Eledanza | [[it:Eledanza]] | ||
[[ja:ちょうのまい]] | [[ja:ちょうのまい]] | ||
[[zh: | [[zh:蝶舞(招式)]] |
Aktuelle Version vom 23. Dezember 2023, 20:33 Uhr
Falterreigen | |
---|---|
ja ちょうのまい en Quiver Dance | |
Video in voller Größe | |
Bandelby setzt Falterreigen ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Z-Falterreigen | |
Z-Kristall | Insectium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Falterreigen ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Der Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden je um 1 Stufe erhöht.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spez.-Ang., Spez.-Vert. und Initiative steigen. |
XY ΩRαS | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
SM USUM LGPLGE | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
SWSH SDLP | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
PLA | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
KAPU | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Smettbo | 46 | 46 | 47 | 22 | 44 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Omot | 63 | 1 und 63 | 1 und 63 | 55 | — | 1 und 63 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Blubella | — | — | 39 | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Papinella | 45 | 45 | 40 | 40 | — | — | 40 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
Pudox | 45 | 45 | 40 | 40 | — | — | 40 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
Maskeregen | 68 | 1 und 68 | 1 und 52 | 1 und 52 | — | — | 1 und 52 | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||
Burmadame (Pflanzenumhang) | — | — | 1 | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Burmadame (Sandumhang) | — | — | 1 | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Burmadame (Lumpenumhang) | — | — | 1 | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Moterpel | 50 | 50 | 1 | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Dressella | 28 | 28 | 28 | — | 1 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Ramoth | 59 | 1 und 59 | 1 | — | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Vivillon | — | 45 | 45 | — | — | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Wommel | — | — | 41 | — | 54 | — | 54 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Bandelby | — | — | 49 | — | 64 | — | 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Schabelle | — | — | 1 | — | 65 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Mottineva | — | — | — | 52 | — | 52 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||
Burmadame (Pflanzenumhang) | ✔ | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||
Burmadame (Sandumhang) | ✔ | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||
Burmadame (Lumpenumhang) | ✔ | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||
Moterpel | ✔ | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||
Ramoth | ✔ | ✔ | — | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
IX | |||||||
Choreogel (Flamenco-Stil) | ✔ | ||||||
Choreogel (Cheerleading-Stil) | ✔ | ||||||
Choreogel (Hula-Stil) | ✔ | ||||||
Choreogel (Buyo-Stil) | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Erhöht Angriff, Verteidigung und Init. des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht Angriff, Verteidigung und Init. des Anwenders. | — | 1.800 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders.* Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders.* Erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender leuchtet weiß auf und fliegt um seinen Gegner herum, wobei man Abbilder von ihm eine Zeit lang sieht. | |
Erstmals eingesetzt in EP938 – Ein unbeschriebenes Blatt! von Vivillon | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Falterreigen lässt einem im Sammelkartenspiel sein Deck nach einer Basis-Energiekarte durchsuchen und an das Pokémon, dass Faltenreigen eingesetzt hat, anlegen. Anschließend muss das Deck gemischt werden. Ist das Anlegen von Energie erfolgreich, werden 40 Schadenspunkte vom Pokémon, das Faltenreigen eingesetzt hat, geheilt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
---|---|---|---|
Flammenmeer, Generationen | Smettbo |
In anderen Sprachen
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Falterreigen | Falter + Reigen |
Englisch | Quiver Dance | to quiver + dance |
Japanisch | ちょうのまい Chō no Mai | |
Spanisch | Danza Aleteo | |
Französisch | Papillodanse | |
Italienisch | Eledanza | |
Koreanisch | 나비춤 Nabichum | |
Chinesisch | 蝶舞 / 蝶舞 Diéwǔ |
Anfallen | Anspringen | Blutsauger | Duonadel | Käferbiss | Kehrtwende | Krabbelkracher | Kreuzschere | Nadelrakete | Quetschwalze | Schlagbefehl | Stachelfinale | Überrumpler | Vielender | Zornklinge | |
Ampelleuchte | Käfergebrumm | Käfertrutz | Plage | Pollenknödel | Silberhauch | |
Blockbefehl | Fadenfalle | Fadenschuss | Falterreigen | Heilbefehl | Klebenetz | Pulverschleuder | Schweifglanz | Spinnennetz | Wutpulver | |
Variiert | Dyna-Schwarm | Giga-Benebelung | Wirbelnder Insektenhieb |