Patronenhieb: Unterschied zwischen den Versionen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (→Eigenschaften) |
||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
|kingstein= ja | |kingstein= ja | ||
|kontakt=ja | |kontakt=ja | ||
| | |box= ja | ||
}} | }} | ||
Version vom 5. Mai 2017, 15:49 Uhr
Patronenhieb | |
---|---|
ja バレットパンチ en Bullet Punch | |
Datei:Patronenhieb.png | |
Video in voller Größe | |
Scherox setzt Patronenhieb gegen Hutsassa ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 40 |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 30 (max. 48) |
Priorität: | +1 |
Als Turbo-Spiralkombo | |
Z-Kristall | Metallium Z |
Stärke: | 100 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug. |
Patronenhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität, wird Patronenhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.
Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Patronenhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Patronenhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
In Pokémon Mystery Dungeon 2
Schädigt den Gegner. Trifft ihn vorne auf zwei Felder Entfernung.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Gegner wird von einem ultraschnellen Hieb getroffen. Erstschlaggarantie. |
SW S2W2 | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie. |
XY ΩRαS | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie. |
SM USUM LGPLGE | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Hohe Erstschlagquote. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||
Nockchan | 16 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||
Scherox | — | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
Metang | 32 | 32 | 32 | 26 | 26 | ||||||||||||||||||||
Metagross | 32 | 32 | 32 | 26 | 26 | ||||||||||||||||||||
Pandagro | — | — | — | 1 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
VII | |||||||
Pandagro | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
Machollo | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Rabauz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Makuhita | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Meditie | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Riolu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Glibunkel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In anderen Generationen
Im Anime
Der Anwender erhält rotleuchtende Arme und greift mit ihnen immer wieder den Gegner an. | |
Erstmals eingesetzt in EP519 – Willkommen im Team! von Metagross | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu. Weiter werden zwei Münzen geworfen. Der Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Erwachte Legenden | Metang | 40+ | ||
Fliegende Fäuste, Generationen | Nockchan | 20+ | ||
Ewiger Anfang | Metang | 50+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Patronenhieb |
Englisch | Bullet Punch |
Japanisch | バレットパンチ Bullet Punch |
Spanisch | Puño Bala |
Französisch | Pisto-Poing |
Italienisch | Pugnoscarica |
Koreanisch | 불릿펀치 Bullet Punch |
Chinesisch | 子彈拳 / 子弹拳 Zǐdàn Quán |
Ankerschuss | Eisenschädel | Eisenschweif | Eisenwalze | Gigantenhieb | Gigantenstoß | Gyroball | Klikkdiskus | Magnetbombe | Metallklaue | Metallstoß | Panzerfäuste | Patronenhieb | Rammboss | Reifendrehung | Riesenhammer | Schmalhorn | Schmetternde Sonnenwalze | Stahlflügel | Stahlgestirn | Stahlpresse | Sternenhieb | |
Goldrausch | Kismetwunsch | Lichtkanone | Spiegelsalve | Stahlstrahl | Tachyon-Schnitt | |
Autotomie | Eisenabwehr | Gangwechsel | Hilfsmechanik | Königsschild | Metallsound | Refugium | |
Variiert | Dyna-Stahlzacken | Giga-Schmelze | Giga-Stahlschlag | Turbo-Spiralkombo |