Krafttrick: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji=Power Trick | |Name_ja_romaji=Power Trick | ||
|Typ=Psycho | |Typ=Psycho | ||
|Klasse = Status | |Klasse=Status | ||
|Bild=Krafttrick.png | |Bild=Krafttrick.png | ||
|Bildunterschrift=[[Pottrott]] setzt Krafttrick ein. | |Bildunterschrift=[[Pottrott]] setzt Krafttrick ein. | ||
|Spielbeschreibung=Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen. | |Spielbeschreibung=Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen. | ||
|AP= 10 (max. 16) | |AP=10 (max. 16) | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|Typ_W2=Coolness | |Typ_W2=Coolness | ||
|Ausdruck2= | |Ausdruck2=— | ||
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | ||
|Typ_W3=Klugheit | |||
|Ausdruck3=2 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Sorgt direkt im Anschluss an Kunststücke desselben Typs für Aufsehen. | |||
|PMD=selbst | |PMD=selbst | ||
|PMDAP=13 | |PMDAP=13 | ||
}} | }} | ||
'''Krafttrick''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[4. Generation]] existiert. | '''Krafttrick''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Der Anwender tauscht seinen [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] mit seinem [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungswert]]. Etwaige [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Veränderungen]] an den Werten werden nicht übernommen. Der Effekt von Krafttrick kann durch [[Staffette]] weitergegeben werden. | Der Anwender tauscht seinen [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] mit seinem [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungswert]]. Etwaige [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Veränderungen]] an den Werten werden nicht übernommen. Der Effekt von Krafttrick kann durch [[Staffette]] weitergegeben werden. | ||
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=== In Pokémon Mystery Dungeon 2 === | === In Pokémon Mystery Dungeon 2 === | ||
Veränderungen der [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]- und [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungs]]-Werte werden getauscht. | Veränderungen der [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]- und [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungs]]-Werte werden getauscht. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | |||
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}} | {{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}} | ||
*Die Statuswerte des Anwenders steigen. | *Die Statuswerte des Anwenders steigen. | ||
===Auswirkungen=== | |||
=== Auswirkungen === | |||
{{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}} | {{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}} | ||
{{clear|left}} | {{clear|left}} | ||
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==In anderen Sprachen== | == In anderen Sprachen == | ||
* Italienisch: '''Ingannoforza''' | * Italienisch: '''Ingannoforza''' | ||
* Spanisch: '''Truco Fuerza''' | * Spanisch: '''Truco Fuerza''' | ||
* Französisch: '''Astuce Force''' | * Französisch: '''Astuce Force''' | ||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[en:Power Trick (move)]] | [[en:Power Trick (move)]] |
Version vom 16. Dezember 2014, 00:11 Uhr
Vorlage:Attacke Krafttrick ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Der Anwender tauscht seinen Angriffswert mit seinem Verteidigungswert. Etwaige Veränderungen an den Werten werden nicht übernommen. Der Effekt von Krafttrick kann durch Staffette weitergegeben werden.
In der 4. Generation wird die Attacke nicht von Übernahme beeinflusst.
In Pokémon Mystery Dungeon 2
Veränderungen der Angriffs- und Verteidigungs-Werte werden getauscht.
In Mehrfachkämpfen
- Die Statuswerte des Anwenders steigen.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pottrott | 48 | 43 | 31 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditie | 39 | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditalis | 42 | 49 | 49 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Puppance | 31 | 31 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lepumentas | 31 | 31 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gramokles | — | — | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Duokles | — | — | 41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Durengard | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abra | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tannza | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skorgla | — | ✔ | ✔ | ✔ |
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
In anderen Sprachen
- Italienisch: Ingannoforza
- Spanisch: Truco Fuerza
- Französisch: Astuce Force