Schädelwumme: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Attacke verursacht [[Schaden]]. In der Runde, in der Schädelwumme ausgewählt wurde, passiert nichts, außer dass die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]] erhöht wird. In der nächsten Runde verursacht die Attacke [[Schaden]], ein [[AP]] wird abgezogen und Schädelwumme zählt als die zuletzt eingesetzte Attacke. Der Anwender kann, wenn Schädelwumme einmal ausgewählt ist, nicht ausgewechselt werden, bis es ganz ausgeführt oder abgebrochen wurde.  
Diese Attacke verursacht [[Schaden]]. In der Runde, in der Schädelwumme ausgewählt wurde, passiert nichts, außer dass die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]] erhöht wird. In der nächsten Runde verursacht die Attacke [[Schaden]], ein [[AP]] wird abgezogen und Schädelwumme zählt als die zuletzt eingesetzte Attacke. Der Anwender kann, wenn Schädelwumme einmal ausgewählt ist, nicht ausgewechselt werden, bis es ganz ausgeführt oder abgebrochen wurde.  


Wird Schädelwumme abgebrochen, so wird kein [[AP]] dafür abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|Vereisung]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder Gefangennahme durch z.B. [[Wickel]] wird der Einsatz von Schädelwumme nicht abgebrochen, sondern nur aufgeschoben. Setzt der Gegner [[Spiegeltrick]] in der Vorbereitungsrunde von Schädelwumme ein, kopiert Spiegeltrick die Attacke, die vor Schädelwumme eingesetzt wurde (oder schlägt fehl, wenn davor nichts eingesetzt wurde).  
Wird Schädelwumme abgebrochen, so wird kein [[AP]] dafür abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung (GFR)|Vereisung]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder Gefangennahme durch z.B. [[Wickel]] wird der Einsatz von Schädelwumme nicht abgebrochen, sondern nur aufgeschoben. Setzt der Gegner [[Spiegeltrick]] in der Vorbereitungsrunde von Schädelwumme ein, kopiert Spiegeltrick die Attacke, die vor Schädelwumme eingesetzt wurde (oder schlägt fehl, wenn davor nichts eingesetzt wurde).  


In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] wird die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders nicht erhöht.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] wird die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders nicht erhöht.


In [[Pokémon_Stadium|Pokémon Stadium]] kann [[Spiegeltrick]] Schädelwumme in jeder der beiden Runden kopieren.
In [[Pokémon Stadium]] kann [[Spiegeltrick]] Schädelwumme in jeder der beiden Runden kopieren.
===Pokémon Mystery Dungeon===
===Pokémon Mystery Dungeon===
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen_(PMD)#Schädelwumme|Schädelwumme-Status]] und greift in der nächsten Runde an.
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen (PMD)#Schädelwumme|Schädelwumme-Status]] und greift in der nächsten Runde an.
===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===


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|Debutpokémon=Ashs Glurak{{!}}Ashs Glumanda
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|Weitere2=Kangama Kid
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|Pokemon2=Ashs Schiggy
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|Weitere3=Ferientag mit Hindernissen
|Weitere3=Ferientag mit Hindernissen
|Pokemon3=Traceys Sichlor
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|Weitere4=Showdown in Alabastia
|Weitere4=Showdown in Alabastia
|Pokemon4=Garys Nachtara{{!}}Garys Evoli
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|Weitere5=In der Hitze des Gefechts
|Weitere5=In der Hitze des Gefechts
|Pokemon5=Garys Turtok
|Pokémon5=Garys Turtok
|Weitere6=Alles auf eine Karte! (Staffel 9)
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|Pokémon6=Ashs Schiggy
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Version vom 5. Juni 2014, 13:37 Uhr

Vorlage:Attacke Schädelwumme ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. In der 2. Generation war es die Spezialattacke von Schiggy, Schillok und Turtok.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Schädelwumme ausgewählt wurde, passiert nichts, außer dass die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe erhöht wird. In der nächsten Runde verursacht die Attacke Schaden, ein AP wird abgezogen und Schädelwumme zählt als die zuletzt eingesetzte Attacke. Der Anwender kann, wenn Schädelwumme einmal ausgewählt ist, nicht ausgewechselt werden, bis es ganz ausgeführt oder abgebrochen wurde.

Wird Schädelwumme abgebrochen, so wird kein AP dafür abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Schlaf, Vereisung, Zurückschrecken oder Gefangennahme durch z.B. Wickel wird der Einsatz von Schädelwumme nicht abgebrochen, sondern nur aufgeschoben. Setzt der Gegner Spiegeltrick in der Vorbereitungsrunde von Schädelwumme ein, kopiert Spiegeltrick die Attacke, die vor Schädelwumme eingesetzt wurde (oder schlägt fehl, wenn davor nichts eingesetzt wurde).

In der 1. Generation wird die Verteidigung des Anwenders nicht erhöht.

In Pokémon Stadium kann Spiegeltrick Schädelwumme in jeder der beiden Runden kopieren.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Schädelwumme-Status und greift in der nächsten Runde an.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM40

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff fügt Schaden zu und hat keine anderen Auswirkungen.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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