Schutzschild
Vorlage:Attacke Schutzschild ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Schützt den Anwender vor Schaden und allen Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen es eingesetzt werden. Es schützt nicht vor Wettereffekten oder Statusproblemen, die in einer vorherigen Runde erhalten wurden. Die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz von Schutzschild, Scanner, Ausdauer, Rapidschutz und Rundumschutz sinkt mit jedem Einsatz in Folge um 50%, wenn der Einsatz erfolgreich war. Es gibt keine miminale Erfolgswahrscheinlichkeit. Schutzschild schlägt fehl, wenn es in der Runde die niedrigste Priorität besitzt. Offenlegung hebt den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.
Schutzschild schützt nicht vor: Akupressur, Kismetwunsch, Fluch, Seher, Begrenzer, Abgesang, Psycho-Plus, Rollentausch, Wandler, Offenlegung, Schemenkraft.
Generation 2
In der 2. Generation sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50% pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4%) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der Attackengenauigkeit in den ersten beiden Spielgenerationen.
Generationen 3–4
In der 3. und 4. Generation beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5%; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden. In DP geben Zielschuss, Willensleser und Schildlos angreifenden Attacken eine (100 - Attackengenauigkeit )% -ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. K.O.-Attacken schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor Zielschuss, Willensleser oder Schildlos eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von DP treffen Donner während Regen und Blizzard bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Schutzschild.
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender ist ein paar Runden lang vor allen Attacken geschützt; die Wirkung endet in der Runde des Anwenders. Jedoch können Items wie Wurfitems immer noch treffen und Schaden verursachen.
In Mehrfachkämpfen
- Der Anwender wird geschützt.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch TM17
2.- 3. Generation
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
4. und 5. Generation
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Regigigas und Burmy können diese Attacke auch nicht erlernen.
6. Generation
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Regigigas kann diese Attacke auch nicht erlernen.