Patronenhieb: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spielbeschreibung=Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie.
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|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
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'''Patronenhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Stahl}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.  
'''Patronenhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Stahl}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.  


== Effekt ==
== Effekt ==
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
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[[en:Bullet Punch (move)]]
[[en:Bullet Punch (move)]]

Version vom 8. Dezember 2014, 22:27 Uhr

Vorlage:Attacke Patronenhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität, wird Patronenhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Patronenhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Patronenhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Schädigt den Gegner. Trifft ihn vorne auf zwei Felder Entfernung.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Bullet Punch

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