Kreuzdonner: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎In Spin-offs: Abschnitt hinzugefügt, PSMD-Beschreibung (Attackenübersicht und -info sind gleich))
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(36 dazwischenliegende Versionen von 20 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
|Typ=Elektro
|Typ=Elektro
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Bild=Kreuzdonner.png
|Bild=Kreuzdonner SWSH.mp4
|Bildunterschrift=[[Zekrom]] setzt Kreuzdonner gegen [[Irokex]] ein.
|Bildunterschrift=[[Zekrom]] setzt Kreuzdonner gegen [[Bisofank]] ein.
|pxs=320
|Stärke=100
|Stärke=100
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100 %
|AP=5 (max. 8)
|AP=5 (max. 8)
|zStaerke=180
|zStaerke=180
Zeile 15: Zeile 16:
|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
|maxStaerke=130
|Show-Punkte=1
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
}}
}}
'''Kreuzdonner''' ist eine [[Kombinationsattacke]] vom Typ {{#ic:Elektro}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Zekrom]].  
'''Kreuzdonner''' ist eine [[Kombinationsattacke]] des Typs [[Elektro]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Zekrom]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Kreuzdonner verursacht [[Schaden]]. Sie ist eine [[Kombinationsattacke]], die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von Kreuzdonner verdoppelt sich, wenn diese Attacke nach [[Kreuzflamme]] ausgeführt wird. Sie kann außerdem die Stärke von Kreuzflamme verdoppeln, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.
Kreuzdonner gehört zu den sogenannten [[Kombinationsattacke]]n. Ihre [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] verdoppelt sich, wenn diese Attacke nach [[Kreuzflamme]] ausgeführt wird. Des Weiteren kann sie die Stärke von Kreuzflamme verdoppeln, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
Zeile 26: Zeile 30:
=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Elektro
|kingstein= ja
|kingstein= ja
}}
}}
Zeile 32: Zeile 37:
*[[Kreuzflamme]]
*[[Kreuzflamme]]


== Spielbeschreibungen ==
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|gen5=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|gen5=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|gen6=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|gen6=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|gen7=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|gen7=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|swsh=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|sdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|kapu=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=5|s2w2=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SW|SH}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zekrom|Drache|Elektro|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zekrom|Drache|Elektro|50|50|50|48|48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=646b|Kyurem{{!}}Schwarzes Kyurem|Drache|Eis|—/43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=646b|Kyurem{{!}}Schwarzes Kyurem|Drache|Eis|—/43|43|43|48|48}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=5|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=5|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Victini|Psycho|Feuer|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Victini|Psycho|Feuer|✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Japan#Victini (14. Pokémon-Kinofilm - Vorbestellung)|1]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Victini (14. Pokémon-Kinofilm - Vorbestellung)|2]], [[Events/5. Generation/Europa#Victini (Wi-Fi-Event)|3]])|||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzflamme.|spr_sterne=5|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzflamme.|rblw_sterne=5|rblw_preis=2 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
}}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Lade=ja
|Stärke=140
|Ladebalken=1
|Dauer=2
|PvP-Stärke=90
|PvP-Energie=45
|TM={{#icon:644|link=Zekrom}}{{Anmerkung|oder durch Raid im Januar 2023}}
}}
=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
Zeile 58: Zeile 84:


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Elektro-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Elektro-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzflamme. || ★★★★★ || 2 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
|}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Zekrom Kreuzdonner.png|200px]]|Der Schweif Zekroms leuchtet aufgrund von blauer Elektrizität, bevor sich eine violette Elektrokugel um es herum bildet, mit welcher es den Gegner rammt.||Zekrom|M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Zekrom Kreuzdonner.png|200px]]|Der Schweif Zekroms leuchtet mit blauer Elektrizität, bevor sich eine violette Elektrokugel um es herum bildet, mit der es den Gegner rammt.||Zekrom|M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zekrom (Anime){{!}}wildes Zekrom||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zekrom (Anime){{!}}wildes Zekrom||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
Zeile 89: Zeile 106:
|Name_fr=Éclair Croix
|Name_fr=Éclair Croix
|Name_it=Incrotuono
|Name_it=Incrotuono
|Name_ko=크로스썬더
|Name_ko=크로스썬더 ''Cross Thunder''
|Name_de=Kreuzdonner
|Name_de=Kreuzdonner
|Name_zh=交錯閃電 / 交错闪电 ''Jiāocuò Shǎndiàn''
|Name_zh=交錯閃電 / 交错闪电 ''Jiāocuò Shǎndiàn''
Zeile 98: Zeile 115:
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Kombinationsattacken]]
[[Kategorie:Kombinationsattacken]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Fusion Bolt (move)]]
[[en:Fusion Bolt (move)]]
[[es:Rayo fusión]]
[[fr:Éclair Croix]]
[[fr:Éclair Croix]]
[[it:Incrotuono (mossa)]]
[[it:Incrotuono]]
[[ja:クロスサンダー]]
[[ja:クロスサンダー]]
[[pl:Fusion Bolt]]
[[zh:交错闪电(招式)]]
[[zh:交错闪电(招式)]]

Aktuelle Version vom 15. Dezember 2023, 23:52 Uhr

Kreuzdonner

ja クロスサンダー en Fusion Bolt

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 100
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 180

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Kreuzdonner ist eine Kombinationsattacke des Typs Elektro, die seit der 5. Generation existiert, und eine Spezialattacke von Zekrom.

Effekt

Kreuzdonner gehört zu den sogenannten Kombinationsattacken. Ihre Stärke verdoppelt sich, wenn diese Attacke nach Kreuzflamme ausgeführt wird. Des Weiteren kann sie die Stärke von Kreuzflamme verdoppeln, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
XY ΩRαS Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
SM USUM LGPLGE Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
SWSH Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
KAPU Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzflamme. ★★★★★
Pokémon Rumble World Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzflamme. ★★★★★ 2

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 140 90
Ben. Energie 45 %
Dauer 2 Sek.
Schaden
Pokémon, die Kreuzdonner beherrschen können
Kein Pokémon kann diese Attacke bislang beherrschen.
Pokémon, die Kreuzdonner nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
?

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Fügt Gegnern innerhalb eines großen Bereichs in Blickrichtung Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu. Zusätzlich werden 40 weitere Schadenspunkte addiert, wenn sich ein Reshiram auf der eigenen Bank befindet.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kreuzdonner
Englisch Fusion Bolt
Japanisch クロスサンダー Cross Thunder
Spanisch Rayo Fusión
Französisch Éclair Croix
Italienisch Incrotuono
Koreanisch 크로스썬더 Cross Thunder
Chinesisch 交錯閃電 / 交错闪电 Jiāocuò Shǎndiàn
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: