Dreifachkick: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Attacke | ||
| | |Name_en=Triple Kick | ||
| | |Name_ja=トリプルキック | ||
| | |Name_ja_romaji=Triple Kick | ||
|Typ=Kampf | |Typ=Kampf | ||
| | |Klasse=Physisch | ||
| | |Spielbeschreibung=Tritt das Ziel 1- bis 3-mal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. | ||
|Bild= | |Bild=Dreifachkick.png | ||
| | |Bildunterschrift=[[Kapoera]] setzt Dreifachkick gegen [[Lunastein]] ein. | ||
| | |Stärke=10 | ||
| | |Genauigkeit=90% | ||
| | |Priorität=0 | ||
|AP=10 (max. 16) | |AP=10 (max. 16) | ||
|Typ_W= | |Typ_W=Coolness | ||
|Ausdruck=4 | |Ausdruck=4 | ||
| | |Eindruck=— | ||
| | |Beschreibung_W=Eine sehr ansprechende Vorführung. | ||
|Typ_W2= | |Typ_W2=Coolness | ||
|Ausdruck2=2 | |Ausdruck2=2 | ||
| | |Beschreibung_W2=Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | ||
|Typ_W3= | |Typ_W3=Coolness | ||
|Ausdruck3=3 | |Ausdruck3=3 | ||
| | |Eindruck3=— | ||
| | |Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | ||
|PMD=voraus | |PMD=voraus | ||
| | |PMDStärke=8 | ||
| | |PMDGenauigkeit=100 | ||
| | |PMDVolltreffer=2 | ||
|PMDAP=17 | |PMDAP=17 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Dreifachkick''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Kapoera]]. | ||
== | == Effekt == | ||
Dreifachkick verursacht dreimal in einer Runde [[Schaden]] und ist eine [[Mehrmals angreifende Attacken|mehrmals angreifende Attacke]]. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] jedes Treffers in Folge erhöht sich um 10; somit besitzt der letzte Treffer eine [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 30. Anders als [[Doppelkick]] hat jeder der drei Angriffe eine eigene Berechnung der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Trefferchance]], somit kann nicht nur der erste Angriff daneben gehen. Wenn einer der Angriffe daneben geht, wird die Attacke beendet. | |||
[[ | [[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]]. | ||
Von | Von der [[Zweite_Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O. | ||
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=== | === Auswirkungen === | ||
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{{In | {{In anderen Sprachen|typ=Kampf | ||
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{{ | {{clear}} | ||
{{ | {{Attacken-Liste}} | ||
[[ | [[Kategorie:Mehrfach-Attacke]] | ||
[[ | [[Kategorie:Spezialattacke]] | ||
[[ | [[en:Triple Kick (move)]] | ||
[[fr: | [[fr:Triple Pied]] | ||
[[it:Triplocalcio (mossa)]] | [[it:Triplocalcio (mossa)]] | ||
[[ja:トリプルキック]] | [[ja:トリプルキック]] | ||
[[zh:三倍足攻(技能)]] | [[zh:三倍足攻(技能)]] |
Version vom 10. Mai 2015, 09:43 Uhr
Vorlage:Attacke Dreifachkick ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert, und die Spezialattacke von Kapoera.
Effekt
Dreifachkick verursacht dreimal in einer Runde Schaden und ist eine mehrmals angreifende Attacke. Die Stärke jedes Treffers in Folge erhöht sich um 10; somit besitzt der letzte Treffer eine Stärke von 30. Anders als Doppelkick hat jeder der drei Angriffe eine eigene Berechnung der Trefferchance, somit kann nicht nur der erste Angriff daneben gehen. Wenn einer der Angriffe daneben geht, wird die Attacke beendet.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.
Von der 2. bis zur 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner drei Mal mit steigendem Schaden.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapoera | 49 | 20 | 19 | 19 | 19 |
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Englisch | Triple Kick |
Japanisch | かげぶんしん Triple Kick |
Spanisch | Triplepatada |
Französisch | Triple Pied |
Italienisch | Triplocalcio |
Koreanisch | 트리플킥 |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |