Z-Attacke: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Z-Attacke''' ist ein | {{Spielmechanik-Infobox | ||
|Spiel1=Pokémon Mond | |||
|Spiel2=Pokémon Sonne | |||
|Name_en=Z-Move | |||
|Name_ja=Zワザ | |||
|Name_ja_romaji=Z Waza | |||
|Bild=Artwork Z-Attacke.png | |||
|Spiele={{sk|SO|MO|US|UM}} | |||
|Spinoffs={{sk|TCGO}} {{sk|Masters}} | |||
|Generation=Siebte Spielgeneration | |||
|Auftritte=SpielAnime | |||
}} | |||
Die '''Z-Attacke''' ist ein Spielelement, welches mit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] um die Spiele [[Pokémon Sonne und Mond]] eingeführt wurde. Hierbei handelt es sich um [[Attacke]]n von extremer Stärke, die jedoch nur ein Mal pro Kampf eingesetzt werden können, in [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] ist es mithilfe des Rotom-Pokédex möglich, sie zweimal einzusetzen. Z-Attacken kommen zustande, wenn die Wünsche von Trainer und Pokémon miteinander harmonisieren und beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Alle Pokémon können von Z-Attacken Gebrauch machen, um sich im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] innerhalb kürzester Zeit einen Vorteil zu verschaffen. Das Z im Namen der Attacke steht für Zenit. | |||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
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=== Z-Kristalle === | === Z-Kristalle === | ||
{{Hauptartikel|Z-Kristalle}} | {{Hauptartikel|Z-Kristalle}} | ||
Z-Kristalle hingegen sind rautenförmige, kristalline Strukturen, welche in den Z-Ring eingefügt werden können. Werden diese vom Trainer aktiviert, strahlen sie eine sogenannte Z-Kraft aus, welche ein Pokémon einhüllen und so seine Attacken verstärken kann. | Z-Kristalle hingegen sind rautenförmige, kristalline Strukturen, welche in den Z-Ring eingefügt werden können. Werden diese vom Trainer aktiviert, strahlen sie eine sogenannte Z-Kraft aus, welche ein Pokémon einhüllen und so seine Attacken verstärken kann. | ||
Es existieren dabei zwei Arten von Z-Kristallen: Typspezifische Kristalle gibt es für jeden bekannten Typ, sie haben die Fähigkeit, eine beliebige Attacke des entsprechenden Typen zu einer Z-Attacke aufzuwerten, egal welches Pokémon sie trägt. Das Pokémon muss dabei dem entsprechenden Typ nicht angehören. So kann beispielsweise ein [[Voltium Z]] jede Schaden anrichtende [[Elektro]]-Attacke zur Z-Attacke [[Gigavolt-Funkensalve]] aufwerten. Daneben sind auch pokémonspezifische Kristalle bekannt, welche nur bei bestimmten Spezies eine Aufwertung erlauben und zudem an bestimmte Attacken gekoppelt sind. | Es existieren dabei zwei Arten von Z-Kristallen: Typspezifische Kristalle gibt es für jeden bekannten Typ, sie haben die Fähigkeit, eine beliebige Attacke des entsprechenden Typen zu einer Z-Attacke aufzuwerten, egal welches Pokémon sie trägt. Das Pokémon muss dabei dem entsprechenden Typ nicht angehören. So kann beispielsweise ein [[Voltium Z]] jede Schaden anrichtende [[Elektro]]-Attacke zur Z-Attacke [[Gigavolt-Funkensalve]] aufwerten. Daneben sind auch pokémonspezifische Kristalle bekannt, welche nur bei bestimmten Spezies eine Aufwertung erlauben und zudem an bestimmte Attacken gekoppelt sind. | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | 140 – 250 <br> (Mit Ausnahme von 180) | ||
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|} | |} | ||
[[ | [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Physische]] und [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|spezielle]] Attacken werden zu offensiven Z-Attacken. Jede offensive Z-Attacke verfügt über einen eigenen Namen und eine eigene Animation. Zudem ignorieren offensive Z-Attacken jegliche Änderungen an [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit]] und [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] und treffen ihr Ziel immer, solange es sich nicht durch Attacken wie [[Fliegen]] oder [[Schaufler]] nicht auf dem Feld befindet. | ||
Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der typabhängigen Z-Attacken kann mindestens 100 und maximal | Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der typabhängigen Z-Attacken kann mindestens 100 und maximal 220 betragen. Welchen Wert sie annimmt, hängt von der Basisstärke der zugrundeliegenden Attacke ab. Zudem übernimmt die Z-Attacke die [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorie]] jener Attacke. Z-Attacken ist es neben ihrer ohnehin schon immensen Stärke außerdem möglich, trotz schützender Attacken (wie [[Schutzschild]] oder [[Bunker]]) zu treffen, wobei der [[Schaden]] jedoch auf 25% reduziert wird. | ||
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{| style="text-align:center; width:auto; background: #5c82ae; border:2px solid #5c82ae" class="round c" | {| style="text-align:center; width:auto; background: #5c82ae; border:2px solid #5c82ae" class="round c" | ||
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| {{ | | {{#ic:Normal}}<br>[[Normium Z]]<br>{{Itemicon|Normium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Hyper-Sprintangriff Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Hyper-Sprintangriff]] | ||
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| {{ | | {{#ic:Kampf}}<br>[[Battalium Z]]<br>{{Itemicon|Battalium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Fulminante Faustschläge Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Fulminante Faustschläge]] | ||
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| {{ | | {{#ic:Flug}}<br>[[Aerium Z]]<br>{{Itemicon|Aerium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Finaler Steilflug Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Finaler Steilflug]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Gift}}<br>[[Toxium Z]]<br>{{Itemicon|Toxium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Vernichtender Säureregen Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Vernichtender Säureregen]] | ||
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| {{ | | {{#ic:Boden}}<br>[[Terrium Z]]<br>{{Itemicon|Terrium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Seismische Eruption Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Seismische Eruption]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Gestein}}<br>[[Petrium Z]]<br>{{Itemicon|Petrium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Apokalyptische Steinpresse Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Apokalyptische Steinpresse]] | ||
|- class="darkBg1" | |- class="darkBg1" | ||
| {{ | | {{#ic:Käfer}}<br>[[Insectium Z]]<br>{{Itemicon|Insectium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Wirbelnder Insektenhieb Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Wirbelnder Insektenhieb]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Geist}}<br>[[Phantomium Z]]<br>{{Itemicon|Phantomium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Ewige Nacht Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Ewige Nacht]] | ||
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| {{ | | {{#ic:Stahl}}<br>[[Metallium Z]]<br>{{Itemicon|Metallium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Turbo-Spiralkombo Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Turbo-Spiralkombo]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Feuer}}<br>[[Pyrium Z|Pyrium]]<br>[[Pyrium Z|Z]]<br>{{Itemicon|Pyrium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Dynamische Maxiflamme Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Dynamische Maxiflamme]] | ||
|- class="darkBg1" | |- class="darkBg1" | ||
| {{ | | {{#ic:Wasser}}<br>[[Aquium Z]]<br>{{Itemicon|Aquium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Super-Wassertornado Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Super-Wassertornado]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Pflanze}}<br>[[Botanium Z]]<br>{{Itemicon|Botanium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Brillante Blütenpracht Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Brillante Blütenpracht]] | ||
|- class="darkBg1" | |- class="darkBg1" | ||
| {{ | | {{#ic:Elektro}}<br>[[Voltium Z]]<br>{{Itemicon|Voltium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Gigavolt-Funkensalve Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Gigavolt-Funkensalve]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Psycho}}<br>[[Psium Z]]<br>{{Itemicon|Psium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Psycho-Schmetterschlag Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Psycho-Schmetterschlag]] | ||
|- class="darkBg1" | |- class="darkBg1" | ||
| {{ | | {{#ic:Eis}}<br>[[Glacium Z]]<br>{{Itemicon|Glacium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Tobender Geofrost Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Tobender Geofrost]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Drache}}<br>[[Dracium Z]]<br>{{Itemicon|Dracium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Drastisches Drachendröhnen Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Drastisches Drachendröhnen]] | ||
|- class="darkBg1" | |- class="darkBg1" | ||
| {{ | | {{#ic:Unlicht}}<br>[[Noctium Z]]<br>{{Itemicon|Noctium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Schwarzes Loch des Grauens Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Schwarzes Loch des Grauens]] | ||
| style="background: #DCDCDC" | | | style="background: #DCDCDC" | | ||
| {{ | | {{#ic:Fee}}<br>[[Sylphium Z]]<br>{{Itemicon|Sylphium Z}} | ||
| [[Datei: | | [[Datei:Entzückender Sternenstoß Gen7.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Entzückender Sternenstoß]] | ||
|} | |} | ||
==== Z-Statusattacken ==== | ==== Z-Statusattacken ==== | ||
Nicht nur offensive, sondern auch Statusattacken können mit Z-Kraft zu Z-Attacken aufgewertet werden. Dadurch werden sie mit unterschiedlichen Zusatzeffekten versehen und erhalten das Präfix „Z-“, so wird beispielsweise [[Donnerwelle]] zu Z-Donnerwelle und erhöht zusätzlich zum [[Paralyse]]-Effekt die [[ | Nicht nur offensive, sondern auch Statusattacken können mit Z-Kraft zu Z-Attacken aufgewertet werden. Dadurch werden sie mit unterschiedlichen Zusatzeffekten versehen und erhalten das Präfix „Z-“, so wird beispielsweise [[Donnerwelle]] zu Z-Donnerwelle und erhöht zusätzlich zum [[Paralyse]]-Effekt die [[Spezial-Verteidigung]] um [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]]. In der folgenden Liste finden sich alle Statusattacken neben dem Zusatzeffekt, den eine Aufladung mit Z-Kraft mit sich bringt. | ||
{| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width:100%;" | {| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width:100%;" | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff+{{tt|*|Erhöht den Angriff um eine Stufe}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff+{{tt|*|Erhöht den Angriff um eine Stufe}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Fluch]]{{tt|*|nicht-Geist Version}}, [[Invertigo]], [[Irrlicht]], [[Jauler]], [[Klauenwetzer]], [[Konzentration]], [[Kraftschub]], [[Krafttrick]], [[Kreideschrei]], [[Meditation]], [[Pflüger]], [[Protzer]], [[Rutenschlag]], [[Schärfer]], [[Schnüffler]], [[Silberblick]], [[Verhöhner]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Fluch]]{{tt|*|nicht-Geist Version}}, [[Invertigo]], [[Irrlicht]], [[Jauler]], [[Klauenwetzer]], [[Konzentration]], [[Kraftschub]], [[Krafttrick]], [[Kreideschrei]], [[Meditation]], [[Pflüger]], [[Protzer]], [[Rutenschlag]], [[Schärfer]], [[Schnüffler]], [[Silberblick]], [[Verhöhner]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff++{{tt|*|Erhöht den Angriff um zwei Stufen}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff++{{tt|*|Erhöht den Angriff um zwei Stufen}} | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Verteidigung+{{tt|*|Erhöht die Verteidigung um eine Stufe}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Verteidigung+{{tt|*|Erhöht die Verteidigung um eine Stufe}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Blockbefehl]], [[Brüller]], [[Bunker]], [[Charme]], [[Daunenreigen]], [[Feenschloss]], [[ | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Blockbefehl]], [[Brüller]], [[Bunker]], [[Charme]], [[Daunenreigen]], [[Feenschloss]], [[Floraschutz]], [[Folterknecht]], [[Giftfalle]], [[Giftpuder]], [[Giftspitzen]], [[Giftwolke]], [[Grasfeld]], [[Härtner]], [[Heuler]], [[Kameradschaft]], [[Kampfgebrüll]], [[Kraftabsorber]], [[Kulleraugen]], [[Leidteiler]], [[Panzerschutz]], [[Rapidschutz]], [[Reflektor]], [[Rückentzug]], [[Rundumschutz]], [[Schutzstacheln]], [[Spaßkanone]], [[Spinnennetz]], [[Stachler]], [[Tarnsteine]], [[Tatami-Schild]], [[Toxin]], [[Tränendrüse]], [[Wasserring]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Angriff+{{tt|*|Erhöht den Spezial-Angriff um eine Stufe}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Angriff+{{tt|*|Erhöht den Spezial-Angriff um eine Stufe}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Bitterkuss]], [[Elektrifizierung]], [[Erdanziehung]], [[Hilfsmechanik]], [[Itemsperre]], [[Kommando]], [[Konfustrahl]], [[Metallsound]], [[Nachtmahr]], [[Plasmaschauer]], [[Psychofeld]], [[Taumeltanz]], [[Telekinese]], [[Trugträne]], [[Typenspiegel]], [[Überflutung]], [[Wachstum]], [[Wankelstrahl]], [[Willensleser]], [[Wunderauge]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Bitterkuss]], [[Elektrifizierung]], [[Erdanziehung]], [[Hilfsmechanik]], [[Itemsperre]], [[Kommando]], [[Konfusstrahl|Konfustrahl]], [[Metallsound]], [[Nachtmahr]], [[Plasmaschauer]], [[Psychofeld]], [[Taumeltanz]], [[Telekinese]], [[Trugträne]], [[Typenspiegel]], [[Überflutung]], [[Wachstum]], [[Wankelstrahl]], [[Willensleser]], [[Wunderauge]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Angriff++{{tt|*|Erhöht den Spezial-Angriff um zwei Stufen}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Angriff++{{tt|*|Erhöht den Spezial-Angriff um zwei Stufen}} | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Verteidigung+{{tt|*|Erhöht die Spezial-Verteidigung um eine Stufe}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Verteidigung+{{tt|*|Erhöht die Spezial-Verteidigung um eine Stufe}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Donnerwelle]], [[Giftblick]], [[Horrorblick]], [[Kosmik-Kraft]], [[Ladevorgang]], [[Lehmsuhler]], [[Lichtschild]], [[Magieraum]], [[Magnetregler]], [[Mystowellen]], [[Nassmacher]], [[Nebelfeld]], [[Rampenlicht]], [[Schmeichler]], [[Stachelspore]], [[Trickschutz]], [[Vertrauenssache]], [[Verwurzler]], [[Wirbelwind]], [[Wunschtraum]], [[Wunderraum]], [[Zwango]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Donnerwelle]], [[Schlangenblick|Giftblick]], [[Horrorblick]], [[Kosmik-Kraft]], [[Ladevorgang]], [[Lehmsuhler]], [[Lichtschild]], [[Magieraum]], [[Magnetregler]], [[Mystowellen]], [[Nassmacher]], [[Nebelfeld]], [[Rampenlicht]], [[Schmeichler]], [[Stachelspore]], [[Trickschutz]], [[Vertrauenssache]], [[Verwurzler]], [[Wirbelwind]], [[Wunschtraum]], [[Wunderraum]], [[Zwango]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Verteidigung++{{tt|*|Erhöht die Spezial-Verteidigung um zwei Stufen}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Verteidigung++{{tt|*|Erhöht die Spezial-Verteidigung um zwei Stufen}} | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Initiative+{{tt|*|Erhöht die Initiative um eine Stufe}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Initiative+{{tt|*|Erhöht die Initiative um eine Stufe}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Auroraschleier]], [[Bodyguard]], [[Elektrofeld]], [[Fadenschuss]], [[Gähner]], [[Galanterie]], [[Gesang]], [[Giftfaden]], [[Grasflöte]], [[Grimasse]], [[Hagelsturm]], [[Hypnose]], [[Initiativetausch]], [[Klebenetz]], [[Krafttausch]], [[Kraftteiler]], [[Magensäfte]], [[Regentanz]], [[Rollentausch]], [[Sandsturm]], [[Schlafpuder]], [[Schutztausch]], [[Schutzteiler]], [[Sonnentag]], [[Sorgensamen]], [[Superschall]], [[Todeskuss]], [[Verzögerung]], [[Wertewechsel]], [[Zielschuss]], [[Zugabe]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Auroraschleier]], [[Bodyguard]], [[Elektrofeld]], [[Fadenschuss]], [[Gähner]], [[Galanterie]], [[Gesang]], [[Giftfaden]], [[Grasflöte]], [[Grimasse]], [[Hagelsturm]], [[Hypnose]], [[Initiativetausch]], [[Klebenetz]], [[Krafttausch]], [[Kraftteiler]], [[Magensäfte]], [[Regentanz]], [[Rollenspiel|Rollentausch]], [[Sandsturm]], [[Schlafpuder]], [[Schutztausch]], [[Schutzteiler]], [[Sonnentag]], [[Sorgensamen]], [[Superschall]], [[Todeskuss]], [[Verzögerung]], [[Fähigkeitstausch|Wertewechsel]], [[Zielschuss]], [[Zugabe]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Initiative++{{tt|*|Erhöht die Initiative um zwei Stufen}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Initiative++{{tt|*|Erhöht die Initiative um zwei Stufen}} | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Volltrefferquote+{{tt|*|Erhöht die Volltrefferquote um zwei Stufen}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Volltrefferquote+{{tt|*|Erhöht die Volltrefferquote um zwei Stufen}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Akupressur]], [[Gesichte]], [[Rückenwind]], [[Schlafrede]], [[Statustausch]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Akupressur]], [[Scharfblick|Gesichte]], [[Rückenwind]], [[Schlafrede]], [[Statustausch]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Negative Statusver. aufgehoben{{tt|*|Setzt alle negativen Statusmodifizierer zurück.}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | Negative Statusver. aufgehoben{{tt|*|Setzt alle negativen Statusmodifizierer zurück.}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgesang]], [[Agilität]], [[Amnesie]], [[Angeberei]], [[Anziehung]], [[Ausdauer]], [[Aussetzer]], [[Autotomie]], [[Barriere]], [[Baumwollsaat]], [[Delegator]], [[Doppelteam]], [[Drachentanz]], [[Egelsamen]], [[Einrollen]], [[Eisenabwehr]], [[Erholung]], [[Falterreigen]], [[Florakur]], [[Gangwechsel]], [[Gedankengut]], [[Genesung]], [[Hausbruch]], [[Heilbefehl]], [[Heilwoge]], [[Komprimator]], [[Königsschild]], [[Milchgetränk]], [[Mondschein]], [[Morgengrauen]], [[Pilzspore]], [[Ränkeschmied]], [[Rechte Hand]], [[Ruheort]], [[Sandsammler]], [[Säurepanzer]], [[Schlummerort]], [[Schutzschild]], [[Schweifglanz]], [[Schwerttanz]], [[Spotlight]], [[Stafette]], [[Steinpolitur]], [[Synthese]], [[Tagedieb]], [[Verzehrer]], [[Watteschild]], [[Weichei]], [[Wutpulver]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgesang]], [[Agilität]], [[Amnesie]], [[Angeberei]], [[Anziehung]], [[Ausdauer]], [[Aussetzer]], [[Autotomie]], [[Barriere]], [[Baumwollsaat]], [[Delegator]], [[Doppelteam]], [[Drachentanz]], [[Egelsamen]], [[Einrollen]], [[Eisenabwehr]], [[Erholung]], [[Falterreigen]], [[Florakur]], [[Gangwechsel]], [[Gedankengut]], [[Genesung]], [[Hausbruch]], [[Heilbefehl]], [[Heilwoge]], [[Komprimator]], [[Königsschild]], [[Milchgetränk]], [[Mondschein]], [[Morgengrauen]], [[Pilzspore]], [[Ränkeschmied]], [[Rechte Hand]], [[Ruheort]], [[Sandsammler]], [[Säurepanzer]], [[Schlummerort]], [[Schutzschild]], [[Schweifglanz]], [[Schwerttanz]], [[Spotlight]], [[Stafette]], [[Steinpolitur]], [[Synthese]], [[Tagedieb]], [[Verzehrer]], [[Watteschild]], [[Weichei]], [[Wutpulver]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | KP-Regeneration (selbst){{tt|*|Regeneriert 100% der eigenen KP.}} | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | KP-Regeneration (selbst){{tt|*|Regeneriert 100 % der eigenen KP.}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Aromakur]], [[Bauchtrommel]], [[Dunkelnebel]], [[Fluch]]{{tt|*|Geist Version}}, [[Groll]], [[Heilung]], [[Horter]], [[Psycho-Plus]], [[Teleport]], [[Umwandlung2]], [[Vitalglocke]], [[Wandler]], [[Weißnebel]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Aromakur]], [[Bauchtrommel]], [[Dunkelnebel]], [[Fluch]]{{tt|*|Geist Version}}, [[Groll]], [[Heilung]], [[Horter]], [[Psycho-Plus]], [[Teleport]], [[Umwandlung 2|Umwandlung2]], [[Vitalglocke]], [[Wandler]], [[Weißnebel]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | KP-Regeneration (Mitstreiter){{tt|*|Regeneriert 100% der KP des eingewechselten | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | KP-Regeneration (Mitstreiter){{tt|*|Regeneriert 100 % der KP des eingewechselten Pokémon.}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgangstirade]], [[Memento-Mori]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgangstirade]], [[Memento-Mori]] | ||
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=== Pokémonabhängige Z-Attacken === | === Pokémonabhängige Z-Attacken === | ||
Pokémonabhängige Z-Attacken können nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen. Sie verwenden von den typspezifischen Z-Attacken | Pokémonabhängige Z-Attacken können nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen. Sie verwenden von den typspezifischen Z-Attacken separate Z-Kristalle. Ein Pokémon muss nicht zwingend der Spezies direkt angehören, sondern kann auch als ein solches Pokémon [[Wandler|verwandelt]] mit dem richtigen Z-Kristall solche Attacken ausführen. Wie offensive Z-Attacke verfügt jede pokémonabhängige Z-Attacke über einen eigenen Namen und eine eigene Animation. | ||
{| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width: auto;" | {| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width: auto;" | ||
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! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Attacke|Z-Attacke]] | ! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Attacke|Z-Attacke]] | ||
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ||
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[ | ! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorie]] | ||
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Typen|Typ]] | ! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Typen|Typ]] | ||
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] | ! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Perfektes Pika-Projektil]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Perfektes Pika-Projektil]] | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 210 | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | 210 | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{ | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{ | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Elektro}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{ | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#icon:025|name=link}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Volttackle]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Volttackle]] | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pikachium Z]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pikachium Z]] | ||
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Tausendfacher Donnerblitz]] | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Tausendfacher Donnerblitz]] | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 195 | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | 195 | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{ | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Spezial}} | ||
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{ | | class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Elektro}} | ||
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<div class=" | <div class="center" style="margin-top: 1em;"><div class="thumbinner" style="width:400px;">[[Datei:Perfektes Pika-Projektil Gen7.mp4|thumbframe=573;muted]]<div class="thumbcaption" style="margin-top: -0.4em;">Z-Attacke [[Perfektes Pika-Projektil]]</div></div></div> | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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Im Sammelkartenspiel wurden im | Im Sammelkartenspiel wurden im Sonne & Mond-Zyklus spezielle [[Sammelkartenspiel#Pokémonkarten|Pokémonkarten]] eingeführt, die den Namen Pokémon-[[Datei:Pokémon-GX TCG.png|x15px|link=Pokémon-GX]] tragen und über sogenannte GX-Attacken verfügen. Diese sind nur ein einziges Mal pro Spiel einsetzbar und basieren auf den Z-Attacken. Außerdem besitzen sie bis zu zwei normale, aber besonders starke Attacken oder Fähigkeiten sowie besonders hohe KP. Wird ein Pokémon-''GX'' kampfunfähig, darf der Gegner zwei Preiskarten ziehen. | ||
<gallery caption="Ausgewählte GX-Karten" | <gallery class="center" caption="Ausgewählte GX-Karten" heights="160px"> | ||
Datei:Relaxo-GX (SM Black Star Promos SM05). | Datei:Relaxo-GX (SM Black Star Promos SM05).png|[[Relaxo-GX (SM Black Star Promos SM05)]] | ||
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Datei: | Datei:Fuegro-GX (Sonne & Mond 27).png|[[Fuegro-GX (Sonne & Mond 27)]] | ||
Datei:Primarene-GX (Sonne & Mond 42). | Datei:Primarene-GX (Sonne & Mond 42).png|[[Primarene-GX (Sonne & Mond 42)]] | ||
Datei: | Datei:Lunala-GX (Sonne & Mond 66).png|[[Lunala-GX (Sonne & Mond 66)]] | ||
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== Merchandise == | == Merchandise == | ||
{{Hauptartikel|Z-Ring (Spielzeug)}} | |||
[[Datei:SoMo Z-Ring Spielzeug.png|thumb|200px|right|Z-Ring von TOMY Group]] | [[Datei:SoMo Z-Ring Spielzeug.png|thumb|200px|right|Z-Ring von TOMY Group]] | ||
TOMY Group bietet ein Z-Ring-Produkt zum Verkauf an, das zur selben Zeit wie [[Pokémon Sonne und Mond]] erschienen ist. Wenn ein Spieler in Pokémon Sonne und Mond eine Z-Attacke einsetzt, wird sein echter Z-Ring aufleuchten, vibrieren und Geräusche machen, die zum Video und Sound im Spiel passen. Dadurch soll das Erlebnis des Spielers beim Einsatz einer Z-Attacke intensiviert werden und den Spielspaß erhöhen. | TOMY Group bietet ein Z-Ring-Produkt zum Verkauf an, das zur selben Zeit wie [[Pokémon Sonne und Mond]] erschienen ist. Wenn ein Spieler in Pokémon Sonne und Mond eine Z-Attacke einsetzt, wird sein echter Z-Ring aufleuchten, vibrieren und Geräusche machen, die zum Video und Sound im Spiel passen. Dadurch soll das Erlebnis des Spielers beim Einsatz einer Z-Attacke intensiviert werden und den Spielspaß erhöhen. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
Bei der Benutzung von Z-[[Bauchtrommel]] und Z-[[Fluch]]{{tt|*| | * Bei der Benutzung von Z-[[Bauchtrommel]] und Z-[[Fluch]]{{tt|*|nur bei Geister-Pokémon}} ist zu beachten, dass zuerst die [[Kraftpunkte|KP]] hergestellt und danach die KP durch den Angriffs-Effekt abgezogen werden. | ||
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[[Kategorie:Z-Attacke|*]] | [[Kategorie:Z-Attacke|*]] | ||
[[en:Z-Move]] | [[en:Z-Move]] | ||
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[[zh:Z招式]] | [[zh:Z招式]] |
Aktuelle Version vom 18. September 2023, 13:31 Uhr
In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. |
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Die Z-Attacke ist ein Spielelement, welches mit der siebten Generation um die Spiele Pokémon Sonne und Mond eingeführt wurde. Hierbei handelt es sich um Attacken von extremer Stärke, die jedoch nur ein Mal pro Kampf eingesetzt werden können, in Pokémon Ultrasonne und Ultramond ist es mithilfe des Rotom-Pokédex möglich, sie zweimal einzusetzen. Z-Attacken kommen zustande, wenn die Wünsche von Trainer und Pokémon miteinander harmonisieren und beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Alle Pokémon können von Z-Attacken Gebrauch machen, um sich im Kampf innerhalb kürzester Zeit einen Vorteil zu verschaffen. Das Z im Namen der Attacke steht für Zenit.
Voraussetzungen
Will ein Trainer bei einem seiner Pokémon eine Z-Attacke hervorrufen, benötigt er zwei Arten von Gegenständen, nämlich einen Z-Ring, den er selbst bei sich trägt, sowie einen Z-Kristall.
Z-Ringe
- → Hauptartikel: Z-Ring
Ein Z-Ring ist ein Basis-Item in Form eines Armreifs, welchen ein Trainer mit sich führen kann. In ihm ist eine Einsparung eingelassen, welche es ermöglicht, einen Z-Kristall darin zu befestigen. Sie ermöglichen zudem den Einsatz der Mega-Entwicklung. Häufig werden Z-Ringe von Inselkönigen angefertigt und übergeben, nachdem ein Trainer sich in der Inselwanderschaft beweist.
Z-Kristalle
- → Hauptartikel: Z-Kristalle
Z-Kristalle hingegen sind rautenförmige, kristalline Strukturen, welche in den Z-Ring eingefügt werden können. Werden diese vom Trainer aktiviert, strahlen sie eine sogenannte Z-Kraft aus, welche ein Pokémon einhüllen und so seine Attacken verstärken kann.
Es existieren dabei zwei Arten von Z-Kristallen: Typspezifische Kristalle gibt es für jeden bekannten Typ, sie haben die Fähigkeit, eine beliebige Attacke des entsprechenden Typen zu einer Z-Attacke aufzuwerten, egal welches Pokémon sie trägt. Das Pokémon muss dabei dem entsprechenden Typ nicht angehören. So kann beispielsweise ein Voltium Z jede Schaden anrichtende Elektro-Attacke zur Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve aufwerten. Daneben sind auch pokémonspezifische Kristalle bekannt, welche nur bei bestimmten Spezies eine Aufwertung erlauben und zudem an bestimmte Attacken gekoppelt sind.
Eine Liste aller Z-Kristalle findet sich bei der Auflistung der Z-Attacken.
Durchführung
Ist nun ein Trainer im Besitz des Z-Ringes sowie eines Z-Kristalls, kann er mithilfe einer besonderen Pose und Tanzbewegung die Z-Kraft freisetzen und damit das Pokémon aufladen, woraufhin es eine Z-Attacke einsetzen kann. Es muss dafür eine Attacke des entsprechenden Typs beherrschen, welche Schaden anrichtet. Falls die Attacke aus Gründen wie Zurückschrecken, Paralyse, Verwirrung oder vorzeitiger Kampfunfähigkeit des Pokémon nicht ausgeführt wird, ist die erneute Auswahl einer Z-Attacke noch immer möglich.
Z-Attacken
Im folgenden Abschnitt werden alle bekannten Z-Attacken sowie deren Eigenschaften erklärt.
Typspezifische Z-Attacken
Es sind zwei Arten von Z-Attacken bekannt. Typspezifische Z-Attacken können von jedem Pokémon ausgeführt werden und hängen vom Typ des Z-Kristalls ab. Zudem gibt es pokémonabhängige Z-Attacken, die nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden können, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen.
Offensive Z-Attacken
Basisstärke | Stärke der Z-Attacke |
≤55 | 100 |
60 – 65 | 120 |
70 – 75 | 140 |
80 – 85 | 160 |
90 – 95 | 175 |
100 | 180 |
110 | 185 |
120 | 190 |
130 | 195 |
140 – 250 (Mit Ausnahme von 180) |
200 |
180 | 220 |
K.O. | 180 |
Physische und spezielle Attacken werden zu offensiven Z-Attacken. Jede offensive Z-Attacke verfügt über einen eigenen Namen und eine eigene Animation. Zudem ignorieren offensive Z-Attacken jegliche Änderungen an Genauigkeit und Fluchtwert und treffen ihr Ziel immer, solange es sich nicht durch Attacken wie Fliegen oder Schaufler nicht auf dem Feld befindet.
Die Stärke der typabhängigen Z-Attacken kann mindestens 100 und maximal 220 betragen. Welchen Wert sie annimmt, hängt von der Basisstärke der zugrundeliegenden Attacke ab. Zudem übernimmt die Z-Attacke die Kategorie jener Attacke. Z-Attacken ist es neben ihrer ohnehin schon immensen Stärke außerdem möglich, trotz schützender Attacken (wie Schutzschild oder Bunker) zu treffen, wobei der Schaden jedoch auf 25% reduziert wird.
Z-Statusattacken
Nicht nur offensive, sondern auch Statusattacken können mit Z-Kraft zu Z-Attacken aufgewertet werden. Dadurch werden sie mit unterschiedlichen Zusatzeffekten versehen und erhalten das Präfix „Z-“, so wird beispielsweise Donnerwelle zu Z-Donnerwelle und erhöht zusätzlich zum Paralyse-Effekt die Spezial-Verteidigung um eine Stufe. In der folgenden Liste finden sich alle Statusattacken neben dem Zusatzeffekt, den eine Aufladung mit Z-Kraft mit sich bringt.
Pokémonabhängige Z-Attacken
Pokémonabhängige Z-Attacken können nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen. Sie verwenden von den typspezifischen Z-Attacken separate Z-Kristalle. Ein Pokémon muss nicht zwingend der Spezies direkt angehören, sondern kann auch als ein solches Pokémon verwandelt mit dem richtigen Z-Kristall solche Attacken ausführen. Wie offensive Z-Attacke verfügt jede pokémonabhängige Z-Attacke über einen eigenen Namen und eine eigene Animation.
Im Anime
Im Anime tauchen Z-Attacken in der zwanzigsten Staffel auf. Bereits in der ersten Folge, Alola, neue Abenteuer!, entfesselt Kiawe im Kampf gegen drei Team Skull Rüpel die Kraft eines Pyrium Z, welches in seinem Z-Ring befestigt ist. Dadurch lädt er sein Tortunator mit Z-Kraft auf und dieses kann Dynamische Maxiflamme verwenden, womit es die Rüpel spielend in die Flucht schlagen kann.
Auch Ash erhält in der ersten Episode einen Z-Ring von Kapu-Riki, in den Voltium Z eingelassen ist. Es fordert ihn und sein Pikachu in Die Herausforderung des Schutzpatrons! zu einem Kampf heraus und hilft Ash dabei, die Z-Kraft auszulösen, woraufhin Pikachu eine gigantische Gigavolt-Funkensalve abfeuern kann. Der Kristall jedoch zerbricht aufgrund der laienhaften Anwendung, woraufhin Ash sich vornimmt, die Beherrschung zu perfektionieren.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Pokémon-GX
Im Sammelkartenspiel wurden im Sonne & Mond-Zyklus spezielle Pokémonkarten eingeführt, die den Namen Pokémon- tragen und über sogenannte GX-Attacken verfügen. Diese sind nur ein einziges Mal pro Spiel einsetzbar und basieren auf den Z-Attacken. Außerdem besitzen sie bis zu zwei normale, aber besonders starke Attacken oder Fähigkeiten sowie besonders hohe KP. Wird ein Pokémon-GX kampfunfähig, darf der Gegner zwei Preiskarten ziehen.
Merchandise
- → Hauptartikel: Z-Ring (Spielzeug)
TOMY Group bietet ein Z-Ring-Produkt zum Verkauf an, das zur selben Zeit wie Pokémon Sonne und Mond erschienen ist. Wenn ein Spieler in Pokémon Sonne und Mond eine Z-Attacke einsetzt, wird sein echter Z-Ring aufleuchten, vibrieren und Geräusche machen, die zum Video und Sound im Spiel passen. Dadurch soll das Erlebnis des Spielers beim Einsatz einer Z-Attacke intensiviert werden und den Spielspaß erhöhen.
Trivia
- Bei der Benutzung von Z-Bauchtrommel und Z-Fluch* ist zu beachten, dass zuerst die KP hergestellt und danach die KP durch den Angriffs-Effekt abgezogen werden.