Zen-Kopfstoß: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (Änderungen von Shadowbot (Diskussion | Beiträge) rückgängig gemacht und letzte Version von A-Robot-Z wiederhergestellt) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
==Effekt== | ==Effekt== | ||
[[Schaden|Schädigt]] das Ziel und lässt es mit einer Chance von 20% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat. | [[Schaden|Schädigt]] das Ziel und lässt es mit einer Chance von 20% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | ===In Mehrfachkämpfen=== | ||
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | {{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | ||
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | *Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. |
Version vom 16. Juli 2014, 18:49 Uhr
Vorlage:Attacke Zen-Kopfstoß ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 20% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variationen
Erlernbarkeit
Durch Attacken-Lehrer
In PTHGSS
In S2W2
Pokéwalker
Dream World
Vererbbarkeit
In anderen Generationen
Im Anime
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Pocket Monsters Diamond-Pearl Legend: Pokémon DP
Namensherkunft
Zen wird eine Untergruppe des Buddhismus genannt, bei der die Meditation im Vordergrund steht. Der Attackenname soll andeuten, dass der Angreifer sich konzentriert und mentale Kräfte für den Kopfstoß sammelt (vgl. Spielbeschreibung).