Ruckzuckhieb: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Februar 2014, 13:00 Uhr
Vorlage:Attacke Ruckzuckhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Ruckzuckhieb, wird Ruckzuckhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.
Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Ruckzuckhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Ruckzuckhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.