Ewige Nacht: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ewige Nacht''' ist eine [[Z-Attacke]] vom Typ {{ic|Geist}}, die seit der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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Die Stärke und Schadensklasse ist abhängig von der Attacke, die vom getragenen [[Phantomium Z]] des Pokémon zu Ewige Nacht aufgestuft wird.
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=== In Mehrfachkämpfen ===
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*Der Partner kann angegriffen werden.
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen7=Der Anwender beschwört mit Z-Kraft tiefen Groll herbei und lässt diesen auf das Ziel los. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
Jedes Pokémon, das eine Attacke vom Typ [[Geist]] erlernen kann und den entsprechenden [[Z-Kristalle|Z-Kristall]] trägt, kann diese Attacke einsetzen.
Jedes Pokémon, welches eine schadende [[Geist]]-Attacke erlernen kann, und ein [[Phantomium Z]] trägt, kann Ewige Nacht einmal pro Kampf einsetzen.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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Version vom 15. November 2016, 11:07 Uhr

Vorlage:Attacke Ewige Nacht ist eine Z-Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 7. Generation existiert.

Effekt

Richtet Schaden an und fügt selbst Zielen, die sich mit Attacken wie Schutzschild schützen, einen Teil des Schadens zu.

Die Stärke und Schadensklasse ist abhängig von der Attacke, die vom getragenen Phantomium Z des Pokémon zu Ewige Nacht aufgestuft wird.

Attacke Stärke Schadensklasse
Nachtnebel 100 Vorlage:IC
Schlecker 100 Vorlage:IC
Spukball 160 Vorlage:IC
Erstauner 100 Vorlage:IC
Finsterfaust 120 Vorlage:IC
Dunkelklaue 140 Vorlage:IC
Schattenstoß 100 Vorlage:IC
Unheilböen 120 Vorlage:IC
Schemenkraft 190 Vorlage:IC
Bürde 160 Vorlage:IC
Phantomkraft 175 Vorlage:IC
Schattenfessel 160 Vorlage:IC
Schattenknochen 160 Vorlage:IC
Diebesschatten 175 Vorlage:IC
Schattenstrahl 180 Vorlage:IC

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SM USUM LGPLGE Der Anwender beschwört mit Z-Kraft tiefen Groll herbei und lässt diesen auf das Ziel los. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.

Erlernbarkeit

Jedes Pokémon, welches eine schadende Geist-Attacke erlernen kann, und ein Phantomium Z trägt, kann Ewige Nacht einmal pro Kampf einsetzen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ewige Nacht
Englisch Never-Ending Nightmare
Japanisch むげんあんやへのいざない Mugen Anya e no Izanai
Spanisch Presa Espectral
Französisch Appel des Ombres Éternelles
Italienisch Abbracio Spettrale
Koreanisch 무한암야로의유인
Chinesisch 无尽暗夜之诱惑


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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