Lichtschild: Unterschied zwischen den Versionen

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==Effekt==
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Der [[Schaden]], den der Anwender und seine Partner durch {{ic|Spezial}}-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird [[Kampfeffekte_(Tragen)#Lichtlehm|Lichtlehm]] vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Lichtschild verschwindet sofort, wenn vom Gegner [[Durchbruch]] oder [[Cryptobruch]] (in {{sk|XD}}) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Lichtschild bereits wirkt. Der Effekt von Lichtschild wird von [[Volltreffer]]n ignoriert.
Der [[Schaden]], den der Anwender und seine Partner durch {{ic|Spezial}}-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird [[Kampfeffekte (Tragen)#Lichtlehm|Lichtlehm]] vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Lichtschild verschwindet sofort, wenn vom Gegner [[Durchbruch]] oder [[Cryptobruch]] (in {{sk|XD}}) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Lichtschild bereits wirkt. Der Effekt von Lichtschild wird von [[Volltreffer]]n ignoriert.


Im [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] werden alle Teammitglieder durch Lichtschild geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.  
Im [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] werden alle Teammitglieder durch Lichtschild geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.  


===Generation 1===
===Generation 1===
In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] wird der [[Statuswerte|Spezial-Wert]] des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine {{ic|Spezial}}-Attacke einsetzt.  
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] wird der [[Statuswerte|Spezial-Wert]] des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine {{ic|Spezial}}-Attacke einsetzt.  
===Pokémon Mystery Dungeon===
===Pokémon Mystery Dungeon===
Verleiht dem Anwender den [[Statusveränderungen_(PMD)#Lichtschild|Lichtschild-Status]], der [[Schaden]] durch [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken halbiert.
Verleiht dem Anwender den [[Statusveränderungen (PMD)#Lichtschild|Lichtschild-Status]], der [[Schaden]] durch [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken halbiert.
===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===


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|Debutpokémon=Piepi{{!}}Wildes Piepi
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|Weitere2=Showdown in Alabastia
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|Pokemon2=Delias Pantimos
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|Weitere3=Mit Eifer und Mut wird alles gut!
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|Pokemon3=Pauls Elevoltek{{!}}Pauls Elektek
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Version vom 5. Juni 2014, 13:28 Uhr

Vorlage:Attacke Lichtschild ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Schaden, den der Anwender und seine Partner durch Vorlage:Ic-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird Lichtlehm vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Lichtschild verschwindet sofort, wenn vom Gegner Durchbruch oder Cryptobruch (in XD) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Lichtschild bereits wirkt. Der Effekt von Lichtschild wird von Volltreffern ignoriert.

Im Doppelkampf werden alle Teammitglieder durch Lichtschild geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.

Generation 1

In der 1. Generation wird der Spezial-Wert des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine Vorlage:Ic-Attacke einsetzt.

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Lichtschild-Status, der Schaden durch spezielle Attacken halbiert.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Schützt Anwender und Partner.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM16

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Light Screen

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