Nachtnebel: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachtnebel richtet [[Schaden]] in Höhe des Levels des Anwenders an.  
Nachtnebel richtet [[Schaden]] in Höhe des Levels des Anwenders an.  


In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] kann Nachtnebel {{ic|Normal}}- und {{ic|Psycho}}-Pokémon treffen, obwohl diese in der 1. Generation immun gegen {{ic|Geist}}-Attacken sind.
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] kann Nachtnebel {{ic|Normal}}- und {{ic|Psycho}}-Pokémon treffen, obwohl diese in der 1. Generation immun gegen {{ic|Geist}}-Attacken sind.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Verursacht festen [[Schaden]], der dem Level des Anwenders entspricht.
Verursacht festen [[Schaden]], der dem Level des Anwenders entspricht.
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
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*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
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}}



Version vom 26. April 2014, 08:50 Uhr

Vorlage:Attacke Nachtnebel ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Nachtnebel richtet Schaden in Höhe des Levels des Anwenders an.

In der ersten Generation kann Nachtnebel Vorlage:Ic- und Vorlage:Ic-Pokémon treffen, obwohl diese in der 1. Generation immun gegen Vorlage:Ic-Attacken sind.

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Night Shade

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