Agilität: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Agilität''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Psycho}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Agilität''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Psycho}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==

Version vom 18. Juli 2014, 15:45 Uhr

Vorlage:Attacke Agilität ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Agilität erhöht die Initiative des Anwenders um zwei Stufen. Wenn die Initiative Stufe 6 erreicht hat, ist diese Attacke wirkungslos.

In Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum um 1.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Vorlage:Atkgallery2

Im Anime

Obwohl Agilität in den Spielen lediglich den eigenen Initiativewert steigert, fügt die Attacke dem Gegner im Anime Schaden zu.


Vorlage:Animeattacken2

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Agility

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