Skuntank/Attacken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(adding BDSP learnsets)
(correcting move data malheurs :'()
Zeile 407: Zeile 407:
|sk={{sk|SW|SH}}}}
|sk={{sk|SW|SH}}}}
{{Atk-Table|g=8|Art=TMTP|
{{Atk-Table|g=8|Art=TMTP|
{{AtkRow|TM05|Brüller|Normal|Status|—|101|20|G=8}}
{{AtkRow|TM05|Brüller|Normal|Status|—||20|G=8}}
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90|10|G=8}}
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=8}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|101|5|G=8}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—||5|G=8}}
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100|20|G=8}}
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=8}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90|5|G=8}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=8}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|101|10|G=8}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—||10|G=8}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|101|5|G=8}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—||5|G=8}}
{{AtkRow|TM23|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75|15|G=8}}
{{AtkRow|TM23|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100|10|G=8}}
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=8}}
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|101|15|G=8}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—||15|G=8}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100|10|G=8}}
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=8}}
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85|5|G=8}}
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=8}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100|20|G=8}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=8}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|101|10|G=8}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—||10|G=8}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100|25|G=8}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=8}}
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|101|10|G=8}}
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—||10|G=8}}
{{AtkRow|TM63|Ränkeschmied|Unlicht|Status|—|101|20|G=8}}
{{AtkRow|TM63|Ränkeschmied|Unlicht|Status|—||20|G=8}}
{{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100|5|G=8}}
{{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=8}}
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100|10|G=8}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=8}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90|5|G=8}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=8}}
{{AtkRow|TM78|Standpauke|Unlicht|Spezial|55|95|15|G=8}}
{{AtkRow|TM78|Standpauke|Unlicht|Spezial|55|95%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM79|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM79|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|101|10|G=8}}
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—||10|G=8}}
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100|20|G=8}}
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=8}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85|15|G=8}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|101|10|G=8}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—||10|G=8}}
{{AtkRow|TM93|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95|30|G=8}}
{{AtkRow|TM93|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=8}}
{{AtkRow|TM96|Stärke|Normal|Physisch|80|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM96|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=8}}
{{AtkRow|TM97|Auflockern|Flug|Status|—|101|15|G=8}}
{{AtkRow|TM97|Auflockern|Flug|Status|—||15|G=8}}
{{AtkRow|TM98|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100|15|G=8}}
{{AtkRow|TM98|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=8}}
|sk={{sk|SD|LP}}}}
|sk={{sk|SD|LP}}}}
{{Atk-Table|g=8|Art=Zucht|
{{Atk-Table|g=8|Art=Zucht|

Version vom 24. November 2021, 03:31 Uhr

< Skuntank < Attacken

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Giftwolke Gift Status  55% 40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
4 Giftwolke Gift Status  55% 40
7 Kreideschrei Normal Status  85% 40
10 Kratzfurie PTHGSS Normal Physisch  18 80% 15
11 Kratzfurie DP Normal Physisch  18 80% 15
14 Rauchwolke PTHGSS Normal Status  100% 20
15 Rauchwolke DP Normal Status  100% 20
18 Offenlegung PTHGSS Normal Physisch  50 100% 10
20 Toxin DP Gift Status  85% 10
22 Schlitzer PTHGSS Normal Physisch  70 100% 20
25 Schlitzer DP Normal Physisch  70 100% 20
27 Toxin PTHGSS Gift Status  85% 10
31 Nachthieb DP Unlicht Physisch  70 100% 15
32 Nachthieb PTHGSS Unlicht Physisch  70 100% 15
34 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
41 Memento-Mori DP Unlicht Status  100% 10
42 Memento-Mori PTHGSS Unlicht Status  100% 10
52 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  100% 20
TM06 Toxin Gift Status  85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status  10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status  100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM05 Auflockern DPPT Flug Status  15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel HGSS Eis Status  30
Erstauner Geist Physisch  30 100% 15
Grimasse Normal Status  90% 10
Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Silberblick Normal Status  100% 30
Smog Gift Spezial  20 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100% 10
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Giftwolke Gift Status  80% 40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
4 Giftwolke Gift Status  80% 40
7 Kreideschrei Normal Status  85% 40
10 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
14 Rauchwolke Normal Status  100% 20
18 Offenlegung Normal Physisch  30 100% 10
22 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
27 Toxin Gift Status  90% 10
32 Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20
34 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
41 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
51 Memento-Mori Unlicht Status  100% 10
61 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Skuntank selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15 Skunkapuh Dream World
Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5 Skunkapuh Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM05 Brüller Normal Status  100% 20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial  65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis Status  30
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
Erstauner Geist Physisch  30 100% 15
Funkenflug Feuer Spezial  70 100% 15
Grimasse Normal Status  100% 10
Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
Silberblick Normal Status  100% 30
Smog Gift Spezial  20 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
S2W2 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100% 15
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
S2W2 Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Giftwolke Gift Status  90% 40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
4 Giftwolke Gift Status  90% 40
7 Kreideschrei Normal Status  85% 40
10 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
14 Rauchwolke Normal Status  100% 20
18 Offenlegung Normal Physisch  30 100% 10
22 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
27 Toxin Gift Status  90% 10
32 Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20
34 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
41 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
51 Memento-Mori Unlicht Status  100% 10
56 Rülpser Gift Spezial  120 90% 10
61 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial  65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis Status  30
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
Erstauner Geist Physisch  30 100% 15
Funkenflug Feuer Spezial  70 100% 15
Grimasse Normal Status  100% 10
Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
Silberblick Normal Status  100% 30
Smog Gift Spezial  30 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
ΩRαS Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
1 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Giftwolke Gift Status  90% 40
1 Kreideschrei Normal Status  85% 40
3 Giftwolke Gift Status  90% 40
7 Kreideschrei Normal Status  85% 40
9 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
13 Rauchwolke Normal Status  100% 20
15 Offenlegung Normal Physisch  30 100% 10
19 Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20
21 Biss Unlicht Physisch  60 100% 25
25 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
27 Toxin Gift Status  90% 10
31 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
33 Memento-Mori Unlicht Status  100% 10
37 Giftfalle Gift Status  100% 20
39 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100% 5
43 Rülpser Gift Spezial  120 90% 10
45 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial  65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis Status  30
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
Erstauner Geist Physisch  30 100% 15
Funkenflug Feuer Spezial  70 100% 15
Grimasse Normal Status  100% 10
Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
Silberblick Normal Status  100% 30
Smog Gift Spezial  30 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern Flug Status  15
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100% 15
USUM Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
USUM Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
1 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
1 Giftwolke Gift Status  90% 40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Offenlegung Normal Physisch  30 100% 10
1 Rauchwolke Normal Status  100% 20
9 Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20
12 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
15 Energiefokus Normal Status  30
18 Biss Unlicht Physisch  60 100% 25
21 Giftschock Gift Spezial  65 100% 10
24 Kreideschrei Normal Status  85% 40
27 Toxin Gift Status  90% 10
30 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100% 5
33 Memento-Mori Unlicht Status  100% 10
38 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
43 Rülpser Gift Spezial  120 90% 10
48 Giftfalle Gift Status  100% 20
53 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85% 15
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85% 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100% 10
TM31 Anziehung Normal Status  100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM74 Giftschock Gift Spezial  65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial  65 100% 10
TM84 Kehrschelle Normal Physisch  25 85% 10
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status  10
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100% 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100% 15
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
TP91 Giftfalle Gift Status  100% 20
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100% 25
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM63 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM78 Standpauke Unlicht Spezial  55 95% 15
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
TM97 Auflockern Flug Status  15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Silberblick SWSH Normal Status  100% 30
Smog SWSH Gift Spezial  30 70% 20
Risikotackle SWSH Normal Physisch  120 100% 15
Erstauner SWSH Geist Physisch  30 100% 15
Dunkelnebel SWSH Eis Status  30
Schlitzer SWSH Normal Physisch  70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Neidflammen Feuer Spezial  70 100% 5
SWEXSHEX Korrosionsgas Gift Status  100% 40
SWEXSHEX Frustventil Unlicht Physisch  75 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.