TM58

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Beutel
4. Generation TM & VM
5. Generation TM & VM
6. Generation TM & VM
7. Generation TM
8. Generation TM-Tasche
Spiele
DPPTHGSSSWS2W2XY
ΩRαSSMUSUMLGPLGESWSH
Handel
Ankaufswert
Verkaufswert

Die TM58 ist ein Item, welches in Pokémon Diamant und Perl eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM58 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Schadensklasse Stärke Genauigkeit
DP Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png
PT Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png
HGSS Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png
SW Freier Fall FlugIC.png PhysischIC.png 60 100%
S2W2 Freier Fall FlugIC.png PhysischIC.png 60 100%
XY Freier Fall FlugIC.png PhysischIC.png 60 100%
ΩRαS Freier Fall FlugIC.png PhysischIC.png 60 100%
SM Freier Fall FlugIC.png PhysischIC.png 60 100%
USUM Freier Fall FlugIC.png PhysischIC.png 60 100%
LGPLGE Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95%
SWSH Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100%

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
DP Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen.
PT Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen.
HGSS Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen.
SW Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom Himmel fallen gelassen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
S2W2 Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom Himmel fallen gelassen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
XY Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom Himmel fallen gelassen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
ΩRαS Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom Himmel fallen gelassen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
SM Der Anwender entführt das Ziel in Runde 1 in Richtung Himmel und lässt es in Runde 2 fallen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
USUM Der Anwender entführt das Ziel in Runde 1 in Richtung Himmel und lässt es in Runde 2 fallen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
LGPLGE Anwender rammt das Ziel, während er seinen Körper wie einen Bohrer dreht. Hohe Volltrefferquote.
SWSH Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.

Fundorte

Spiele Fundorte
DPPT Spielhalle
HGSS Prismania Spielhalle
SW Panaero City
S2W2 Panaero City
XY Batika City
ΩRαS Malvenfroh City
SM Route 8
USUM Route 8
LGPLGE Route 17
SWSH Route 7

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM58
Englisch TM58
Japanisch わざマシン58 Waza Machine 58
Spanisch MT58
Französisch CT58
Italienisch MT58
Koreanisch 기술머신58 Gisul Machine 58
Chinesisch 招式學習器58 / 招式学习器58 Zhāoshì Xuéxíqì 58